Re: [閒聊] 為什麼一些穿越作品有CD這東西

作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:12:53
用冷卻時間做限制的確是一件頗87的事
你想想兩人決鬥時 有一方因為XX招式冷卻剩0.5秒被打敗
如果我是讀者一定會想說"幹你怎麼不直接出招勒還等那0.5秒"
正常的設定應該是類似體力值和魔力量那樣
越大動作的招式消耗越多,緊急時可以硬來但是要承擔透支的副作用
輸的理由就從0.5秒變成"因過於疲憊沒辦法接下攻擊而被打敗"
這樣合理多了吧
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:14:00
幫我撐10秒!!
作者: nekoares   2017-08-31 09:15:00
一直希望可以有遊戲出現CD不到但還是可以出弱化版招式的
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:17:00
十秒是桐人沒練過手速,我玩魔獸副本時都是五秒換整套裝備
作者: nekoares   2017-08-31 09:20:00
真的,這樣他居然能夠單刷到最高級真是無法理解
作者: hk129900 (天選之人)   2017-08-31 09:20:00
樓上早就落伍了 現在都內建一鍵換裝 連1秒都不用啊
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:20:00
桐人的手速亞絲娜最知道
作者: keerily (非洲人要認命)   2017-08-31 09:21:00
有亞絲娜沒機會練手速吧
作者: CornyDragon (好俗龍)   2017-08-31 09:23:00
也有可能SAO的介面做的超爛 道具欄沒有分類系統之類的
作者: iamsocool (焚琴煮鶴殺風景)   2017-08-31 09:23:00
招式只用一招多少都會有收回動作 所以才有qwerty..
作者: qweerrt123 (GanPow)   2017-08-31 09:24:00
叫我?
作者: SHCAFE (雪特咖啡)   2017-08-31 09:26:00
戰鬥時最好會只用一招,除非對方被一招秒
作者: fate201 (Licht)   2017-08-31 10:12:00
古龍都是只出一兩招啊
作者: nekoares   2017-08-31 10:22:00
必殺技如果要出個十幾次還叫必殺技嗎
作者: Erichikaunkr (兩百四)   2017-08-31 10:59:00
你的這個疑問可以用漸進CD解決啊 不過感覺很麻煩每一招都要設計成漸進的應該會蠻累的

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