※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 其實標題應該下"為什麼PSVita和WiiU賣不好"
: PSvita在推出時是當時最強的掌機
: 感覺根本就是能帶著走的PS3
: 初期也很用心的出了不少優秀作品,甚至找了S的知名ip
: 但玩家似乎還是不太捧場
: 後期追加的TV版也只是亡羊補牢,甚至被酸說是鎖功能騙錢
PSV的問題by ExtraCredits,有中文字幕
https://youtu.be/REaUzHef9h4
概念上問題在於手持PS3雖然很cool
但是2A廠沒那麼多本錢開發3A遊戲,更何況還是領2A遊戲的錢
玩家而言期待PS3水準的遊戲,沒出PS3水準沒啥意義
獲利少,開發意願低,遊戲少,購買意願低
於是陷入死亡迴圈
: WiiU做為N家機,雖然在性能上比不上對手
: 但也不到差勁的程度,外加平板玩法和N招牌遊戲
: 還是變成了N最差銷量的家用平台
: 相較之下NS像是有著兩者的綜合
: 比不上對手現任主機的效能,卻又能隨時能攜帶出去
: 也能有WiiU推廣的平板玩法
: 那就奇怪了,為什麼以前主打這些元素的前輩被冷眼相待
: NS以目前的話題度和銷售卻能佔有一席之地?
http://i.imgur.com/dv1B0UL.jpg
就算到現在,WiiU仍舊行銷的像只買平板就好
但後面那傢伙才是本體─WiiU是個TVDS
行動設備的好處就是能帶著走,WiiU不能帶著走,控制器又算重
因此是硬體本身的問題,完全不是軟體的問題
軟體老任已經算很盡力救援了,很多也都是優秀的遊戲
: 是因為:
: 1.荒野和花枝太紅,歐美瘋前者日本瘋後者?
: 2.掌機一直是N的天下,這次N用家掌合一騙到玩家?
: 到底為什麼?
NS是可以講荒野救援成功,但WiiU也有出,並非獨佔
首先這次有把詬病過的鎖區拔掉
JoyCon解決了WiiU控制器太重的問題,甚至可能改善了控制器用法XD
效能表現不俗─應該不少人當初認為只能720p 30fps以下運轉XD
荒野之息─美到炸XD
最多講比較可惜的就是沒有TVDS模式了吧
NS我相信是當初老任的目標,但是硬體跟不上只好遷就成WiiU
但老任錢很多低~XD
至於有沒有騙就隨便買不到的玩家怎麼想了
我買不到,NS一定只是個比較大的3DS QQ