Re: [閒聊] 為什麼這次NS會紅?

作者: dreamnook (亞龍)   2017-09-01 10:05:51
※ 引述《xxx60709 (納垢的大不潔者)》之銘言:
: 其實標題應該下"為什麼PSVita和WiiU賣不好"
: PSvita在推出時是當時最強的掌機
: 感覺根本就是能帶著走的PS3
: 初期也很用心的出了不少優秀作品,甚至找了S的知名ip
: 但玩家似乎還是不太捧場
: 後期追加的TV版也只是亡羊補牢,甚至被酸說是鎖功能騙錢
PSV的問題by ExtraCredits,有中文字幕
https://youtu.be/REaUzHef9h4
概念上問題在於手持PS3雖然很cool
但是2A廠沒那麼多本錢開發3A遊戲,更何況還是領2A遊戲的錢
玩家而言期待PS3水準的遊戲,沒出PS3水準沒啥意義
獲利少,開發意願低,遊戲少,購買意願低
於是陷入死亡迴圈
: WiiU做為N家機,雖然在性能上比不上對手
: 但也不到差勁的程度,外加平板玩法和N招牌遊戲
: 還是變成了N最差銷量的家用平台
: 相較之下NS像是有著兩者的綜合
: 比不上對手現任主機的效能,卻又能隨時能攜帶出去
: 也能有WiiU推廣的平板玩法
: 那就奇怪了,為什麼以前主打這些元素的前輩被冷眼相待
: NS以目前的話題度和銷售卻能佔有一席之地?
http://i.imgur.com/dv1B0UL.jpg
就算到現在,WiiU仍舊行銷的像只買平板就好
但後面那傢伙才是本體─WiiU是個TVDS
行動設備的好處就是能帶著走,WiiU不能帶著走,控制器又算重
因此是硬體本身的問題,完全不是軟體的問題
軟體老任已經算很盡力救援了,很多也都是優秀的遊戲
: 是因為:
: 1.荒野和花枝太紅,歐美瘋前者日本瘋後者?
: 2.掌機一直是N的天下,這次N用家掌合一騙到玩家?
: 到底為什麼?
NS是可以講荒野救援成功,但WiiU也有出,並非獨佔
首先這次有把詬病過的鎖區拔掉
JoyCon解決了WiiU控制器太重的問題,甚至可能改善了控制器用法XD
效能表現不俗─應該不少人當初認為只能720p 30fps以下運轉XD
荒野之息─美到炸XD
最多講比較可惜的就是沒有TVDS模式了吧
NS我相信是當初老任的目標,但是硬體跟不上只好遷就成WiiU
但老任錢很多低~XD
至於有沒有騙就隨便買不到的玩家怎麼想了
我買不到,NS一定只是個比較大的3DS QQ
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-01 10:11:00
NS跟WiiU概念差很多 反而可以說是放棄WiiU那個路線了
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-01 10:12:00
當年任天堂就真的很白癡啊 昨天剛好寫了一篇
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-09-01 10:13:00
家掌合一 導致性能不上不下很莫名
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-01 10:13:00
https://goo.gl/yMg8Rd psv連線的delay時間有誤就是
作者: dreamnook (亞龍)   2017-09-01 10:15:00
性能目前而言表現都算說得過去吧當然BotW出現5FPS被酸活該XD
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-01 10:16:00
這還是發售首年 等主機進入4k世代就很尷尬了現在是幸好sony選擇擺爛(?), 所以4k應該要到2019看看不然當年wiiU就是剛好撞到隔年的ue4世代
作者: dreamnook (亞龍)   2017-09-01 10:18:00
4k也要人人有那麼大的螢幕啦
作者: leamaSTC (LeamaS)   2017-09-01 10:19:00
哇那不就很尷尬 呵呵
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2017-09-01 10:21:00
1080P已經夠應付大部分狀況了,除非你貼到電視前不然拉遠看根本沒那麼大差異
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2017-09-01 10:26:00
不過IP還是比較重要 3DS馬賽克濾鏡也該拆了打3D特效 降畫質是最大失策
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-09-01 10:29:00
wiiu的取名也有點問題吧 非任粉很多人都以為那只是wii的擴充裝置
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-09-01 10:31:00
原來下一個世代是4K世代喔 還以為是SONY在狂推的VR世代
作者: kashiwa27 (UDON)   2017-09-01 11:18:00
以後4k時代玩只有1080p的遊戲會被酸眼睛會瞎掉
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-01 11:47:00
推樓上
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-09-01 11:56:00
VR要成為主流至少還要再一個世代啦 完全沒有殺手級應用要怎麼玩?
作者: dreamnook (亞龍)   2017-09-01 12:03:00
VR大家都在等殺手 大家也在想當殺手xD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-01 12:11:00
現在的VR就像iPhone之前的PDA手機iPad之前的平版電腦作的起來,只是還不夠輕巧好用
作者: verdandy (無聊人)   2017-09-01 12:35:00
VR其實不僅卡在重量,最主要安全性問題難解決
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-01 12:46:00
透過鏡頭就看的到外面的世界,只是沒VR這麼作而已
作者: SaberMyWifi (賽巴我老婆)   2017-09-01 12:58:00
VR真的是沒好玩遊戲,整天看CGSS演唱會也不是辦法
作者: willytp97121 (rainwalker)   2017-09-01 13:00:00
VR不就要等SAO…(拖)
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-01 13:10:00
SAO也不行,走動就吐死你怎麼玩如果是指SAO那種模式,那也已經不叫VR了
作者: mikeneko (三毛貓)   2017-09-01 13:32:00
SAO那個已經算穿越了,就算硬體上擬真辦的到,軟體上也做不出整個比現實還細膩的世界以及互動性跟人一樣的AI
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-09-01 16:50:00
Hololense消費版要是生出來可能會催生出一些殺手應用但阿三...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com