Re: [問題] 三國誌系列好玩嗎?

作者: a12345x (一隻小浣熊)   2017-09-01 16:13:03
小弟從10代開始玩
10:
家務事有很多劇情跟故事
內政有點忘記
印象最深刻的是自創祖孫三代
阿公把位子傳給孫子結果兒子篡位
孫子跟兒子打的很爽
11:
很燒腦
內政 打仗變化多端
補給也很重要
因為老爸看我入迷太久就刪掉
沒有征服天下
覺得是最好玩
12:
玩最久
內政單純三兵營跟市場打天下
求賢 絕道 忘記 這三策嚴白虎都能贏天下
打仗會異想不到的被偷襲,戰法變化影響很大
可以快速征服天下
所以玩最久
13:
個人傳豐富很多
玩威名玩幾次覺得有趣
但是不會想要把每個人都玩過一遍
一方強大就會有敵人組聯盟對抗
這個真的很好玩
不過人才登庸限制多
兵力不能自由發揮
被綁死真的很不習慣
小國崛起困難度太高了
張魯起手好幾次都輸
最詬病就是bug多,多到靠北
玩玩就當機才是主因
家務事覺得沒什麼
作者: feng19890809 (大腸包小腸)   2017-09-01 16:23:00
所以說三國志比較偏向像養成類??我以為類似工人物語 囧
作者: ss910126 (LEE)   2017-09-01 16:24:00
我都把三國志拿來當GALGAME玩
作者: hikaru318   2017-09-01 16:32:00
你10代的自創祖孫三代是不是叫 朱元璋 朱棣 朱允炆?
作者: s310213 (小橘)   2017-09-01 16:48:00
13代當養成遊戲玩就輕鬆很多了
作者: e0970469 (承天風暴)   2017-09-01 16:51:00
11代多戰場迷霧就神作了
作者: ccode (廢柴)   2017-09-01 17:04:00
跟工人物語差很多印象中,工人物語玩物資供需鏈最佳化,三國志這方面很無趣
作者: lnonai (lnonai)   2017-09-01 17:11:00
311加上因地形不同的戰霧還有斥侯 超神作
作者: ice76824 (不成熟的紳士)   2017-09-01 18:30:00
13是galgame無誤

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