[閒聊] RTS遊戲逐漸無力的原因是??

作者: nurais1127 (摺紙師)   2017-09-04 04:22:22
剛剛在逛steam
發現即時戰略 或是更仔細的說法 RTS遊戲
好像都沒有什麼好玩的
玩到最後還是想回去玩世紀2
或是CV5
其他種類比如說RPG FPS……等
感覺就沒那麼嚴重
會有這種無力感的原因是???
作者: gox1117 (月影秋楓)   2017-09-04 04:24:00
不能怪隊友阿
作者: moonoftree (月之樹)   2017-09-04 04:25:00
非遊戲趨勢 玩家所需技術太高
作者: Kain123 (天天)   2017-09-04 04:25:00
強弱差距太大
作者: YHank (Hank--since 2002/10)   2017-09-04 04:27:00
厄 星海一HD版剛出 要不要去試玩一下我想試玩個幾天你就知道了 一次只能移動12個單位 超夭壽對遊戲理解和手速切頻流暢度不夠 連打任務都會被電腦虐
作者: maplenight (刀下留人)   2017-09-04 04:32:00
太難
作者: salamender (banana king)   2017-09-04 04:35:00
打ai遲早膩,對戰不是虐人就是被虐殺,沒天賦的人成長有限,多數人玩遊戲是開心,不是理解自己有極限的 ...
作者: anandydy529 (AndyAWD)   2017-09-04 04:36:00
現在的即時戰略逐漸不吃手速,應該是類型你不感興趣你可能喜歡玩中古時期,但現在比較常出的是二戰之後
作者: ejonlj (ejonlj)   2017-09-04 04:50:00
不動腦 跟玩家越來越笨了
作者: shadowdio   2017-09-04 04:52:00
這種內容少短時間通關花時間練習的類型幾乎都死光了阿咧 看錯 請無視
作者: fr75 (阿巴 )   2017-09-04 05:36:00
好像沒有遊戲類型可以一直長久的 連MMO都沒落
作者: wizardfizban (瘋法師)   2017-09-04 05:45:00
MMO沒沒落呀...RTS現在最紅的是它的子集 MOBA
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-09-04 05:51:00
突然想到 不知道老任有沒有把皮克敏也電競化的構想MMO也只剩WOW跟韓國還在玩了吧?舊Title像RO或Linage以全球來說倒是還有一定人數
作者: seraph01 (ああああ)   2017-09-04 06:08:00
技術門檻高看高手打比較有趣
作者: skliveman   2017-09-04 06:11:00
RTS越簡化越紅 RTS>dota>LOL>傳說對決
作者: QoGIVoQ (乳酸菌)   2017-09-04 06:12:00
卡牌對戰能算即時戰略嗎
作者: yuxds (cody)   2017-09-04 06:13:00
我覺得MMO跟MOBA有差距就是了 畢竟MMO主流是PVE MOBA是PVPRTS會沒落是因為 現在的潮流都是團隊遊戲
作者: Alwen (鳳梨)   2017-09-04 06:36:00
跟格鬥遊戲死得原因一樣都變成小眾遊戲
作者: The4sakenOne (透明人間)   2017-09-04 07:07:00
真正的競技遊戲是不會紅的
作者: WindSignal (席格)   2017-09-04 07:21:00
只要是欺負另一個玩家的遊戲退流行只是時間問題,過去
作者: ceremonial (小市民)   2017-09-04 07:22:00
1.不能怪隊友 2.操作難度高 現在人沒那耐心練習
作者: WindSignal (席格)   2017-09-04 07:22:00
1v1是因為沒人可以怪所以流行,現在是走到多數人互鬥有在打就知道,玩家的強弱基本上是很明顯的
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-09-04 07:25:00
技術太難練
作者: ccode (廢柴)   2017-09-04 07:37:00
以前沒網路還能自滿,現在看到別人操作就不想練了(眼神死
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-09-04 07:40:00
難度太高
作者: coolerchest   2017-09-04 07:43:00
樓上正解 還有手機不能玩
作者: loliconOji (蘿莉控大叔)   2017-09-04 07:48:00
看人家玩很好看自己玩像殘廢
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2017-09-04 08:07:00
對,所以RTS走向單機養成
作者: hduek153 (專業打醬油)   2017-09-04 08:10:00
就單純難度高 現在太多選擇罷了
作者: john29908 (雪飄無音)   2017-09-04 08:11:00
全軍破敵系列算嗎?
作者: Telemio (Telemio)   2017-09-04 08:15:00
除了難 新手上手需要大量練習 重點是玩起來還超級累 大部分又是1v1 其實遊戲體驗很疲勞不然CoC也算RTS 依然是全球營收最高的手遊
作者: akito7039 (Akito)   2017-09-04 08:42:00
痛苦太多 得到的太少 lol只打電腦休閒的也大有人在
作者: jpg31415926 (圓週率π)   2017-09-04 08:55:00
重點是輸了不能怪隊友 一定是自己廢
作者: yukinosaber (yuki)   2017-09-04 09:22:00
現在小孩不愛動腦
作者: snane (Clark克拉克)   2017-09-04 09:29:00
就難度太高吧,格鬥遊戲也是,玩好玩的和有鑽研的程度差太多
作者: s0450336   2017-09-04 09:42:00
以前看到世紀13-15分城堡就不想打了
作者: jaw1203 (Blank)   2017-09-04 10:58:00
最近剛好回去打SC2 天梯從黃金開始打都虐的不好意思了實力差距的體現 入門真的太累 建立觀念要花蠻多時間練
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-09-04 11:41:00
太難
作者: gary2011   2017-09-04 11:42:00
其實入門不難 專板其實很多人都有分享一些流程戰術如果專打一波流戰術 流程練熟要打上台韓鑽石不難
作者: jaw1203 (Blank)   2017-09-04 12:15:00
呃 我覺得入門難的地方就在這邊 不管怎樣就是需要練習大招要練一波流要練 你不放招也要練習怎麼守 被放個幾盤就不想玩了 樂趣太少
作者: jason7086 (神經病)   2017-09-04 12:41:00
我就是不愛動腦的那個 QQ
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-09-04 12:44:00
一局30分起跳 中間要全神灌注 CS中間可以休息15秒
作者: sonofgod (Orz~)   2017-09-04 13:30:00
RTS太難 新手被快攻就是輸
作者: AdomiZA (帕多麥特)   2017-09-04 14:45:00
PA:Titans就算排到人也在開局頭幾分被初期兵海車爆 手速差一點就差一隻泰坦是玩個毛線?
作者: RuinAngel (左)   2017-09-04 15:52:00
連線太容易這種同時遊玩人數少的遊戲就容易被淘汰..格鬥遊戲也是
作者: oops66 (誤導給寵物!)   2017-09-04 17:23:00
同意 RTS自己玩沒有很好玩 看高手打才有趣又輕鬆

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