Re: [手遊] Star Ocean: Anamnesis

作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:20:03
※ 引述《RKain (No Game No Life)》之銘言:
: ※ 引述《RKain (No Game No Life)》之銘言:
: 剛剛更新後 雙頭の龍と魔窟の主 開了滅和絕
: http://www.jp.square-enix.com/soa/info/detail/?id=32081
我在上次還是上上次就去設定把招式訊息拔到只剩下敵方
然後2CH整理了招式表,這邊附上一下
1.マスターアタック 
微追尾の踏みつぶし
跳到空中從某人頭上砸下去,傷害不高,也算好閃,有補的狀況下不算殺招
2.ファイアストライク 
距離を取り高速玉4連(追尾なし橫軸移動で楽々迴避)
王往目標正前方丟多顆直線火球
如果和別人為直線重疊狀態,然後王目標又不是你。
因為火球四連速度很快,很容易不小心被這招砸死。
3.リチュラルフレイム 
広範囲に時間差噴火(移動時注意)
場地順時針地面火山噴發
傷害不高,也很好閃,如果是定點砲台不應該被打到
過動雙鎗就很麻煩了,要注意。
4.スプリットレイ 
連続追尾弾(近距離は影響なし、前方迴避で楽々迴避)
王的翅膀飛出左四右四八顆弧線飛行火球
很好閃的招,速度不算快,閃過就可以了,算是遠程不該死的招
5.フレイムレディエーション 
前方に狹範囲の炎(迴避楽)
近距離噴火焰
近戰應該經歷過各種恐怖的近距離傷害方式,這招不應該全吃XD
遠程基本上不可能被噴到
6. サテライトレーザー 
前方に地雷設置、時間差でビーム
王散落一地的光球,一定時間後天空會陸陸續續往球放光線
基本上定點砲台不該被打到,也很好閃,沒閃掉就是死
死在這招算基本功不夠或者貪刀...
7. ヒートブロウ 
ジャンプ後に自爆(範囲は狹い)
王會跳躍一段距離之後四周噴氣
傷害不算高也很好閃,基本上不是殺招,有補的話壓力很低
8. エナジードレイン 
ボス中心に小範囲
王放領域吸血
進戰閃躲就好,全吃到可能會死。
遠程不太可能被吸到。
9. ホットブラスト 
大きく距離を取った後壁発射、ボスの前方部分が安置、壁自體も迴避可能
俗稱火浪,火壁,王隨機跳到某個定點放出這招,一段時間後牆壁往王正前方移動
基本上安全位置是王的正前方縫隙
火浪的樣子類似

空壁壁壁壁壁壁空壁壁壁壁壁壁空
基本上這招算是殺招,重點在王隨機跳到某個定點放出這招
有可能運氣不好王放火浪在你身旁,想跑都沒得跑
不過有看到討論牆壁可以靠DASH穿過去,我是還沒有嘗試
如果真是如此應該壓力小很多,晚上自己開個滅試試看
10.リバースフレイム 
殲滅技、視界から一瞬消えた後エクスプロージョン狀のものを連打
恩,看過一次,這不說了
基本上吃到必死的是 2. 4. 6. 9.
很難閃得基本上只有9.
正常打法都是開場靠Rush秒掉一個小兵,然後在集火另一個小兵
傷害夠的話到小兵死後,王才會開始放一些殺人招式(中盤模式)
當然如果一開始就往王身上砸RUSH,王就直接進入中盤模式
王本身的血量並不算高,正常來說只要隊伍有三種增傷BUFF就可以穩穩打
在下本身是用過動兒 赤リーンベル
我過的場合隊友有
最安全配置的
エッジ 青リーンベル 水著ソフィア/レナ/リリア
ATK+30% DMG+35% L-ATKDMG+15% 單體DMG+15%
以及補師的BUFF和增傷
比較危險的
ミラージュ アシュトン レナ
ATK+30% S-ATKDMG20% 屬性DMG+30%
以及補師的BUFF
還有一場沒補師
エッジ 花嫁マリア 連邦アンヌ
基本上就如我上一篇推文來說
有補的狀況下
1/2時死一個DPS,1/4再死一個DPS
剩下兩位的狀態下傷害還是足夠打掉剩下的1/4的。
所以不需要貪刀,能閃的就閃,不能閃的甚至是單RUSH我猜沒人會怪你
真的遇到火浪閃不掉,就賭賭看往火浪直接DASH看能不能穿過去吧....
或者原地不動面向火浪賭格檔吧....
至少我確認火浪是可以格檔的,我曾經格檔之後再DASH,活下來了耶~~~
如果王直接放火牆在你身上的話...
相信隊友吧(倒地)
要拿飾品還有三場絕要過(死
昨天打出心得已經是十二點多了...
絕打過之後會發現滅好簡單.....
雖然殺招還是死人,至少壓力低很多
最後,去設定裡面把Camera追尾關掉,應該視角會好一點..........
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:22:00
絕難度通常沒補師比較穩定 剩下就看是不是神隊友XD
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:25:00
如果必殺招都閃得過的話,其實有補師壓力比較小XD因為一些不會死的招式不需要繃緊神經去躲,甚至能硬食都可當然輸出要夠啦XD 人總會出錯的就是orz
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:30:00
這隻喜歡放多段招 所以我會放一個坦有壩體比較輕鬆
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:31:00
恩,エッジ基本上太好用了,短時間應該還是沒人超越XD雖然那四個殺招都是中了就是死了就是,但其他都能霸體逃開
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:32:00
H真的是神坦 加血超好用 唯一會想凸滿的男角(疑?
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:33:00
我因為最近都在用赤リーンベル 本身自帶10%霸體...所以很久沒遇到小招逃不開的狀況(遮臉)目前三個ACE級的的盾役最泛用的還是H,有效血量提升是最多也最泛用,HP提升對ATK傷害INT傷害都能包容到,還加20%霸體還自帶ATK20%雖然通常會被蓋,還有單體DMG+15%,根本神坦但是我沒有.........
作者: asdf70044 (A7)   2017-09-08 10:38:00
這隻模組也是夠帥了
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:40:00
開房限定盾役的時候看到H,我過的信心應該會多五成XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-08 10:41:00
火牆用Dash閃的過,直接向火牆衝過去就行了
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:41:00
沒抽到冰槍 所以只能用馬尾雷咪去切西瓜 常常揮空QQ
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:41:00
而且H通常會裝吸怪飾品,說到飾品前陣子把鷹眼賣了..orz喔喔DASH閃得過... 那應該好打很多,時間抓好就好王如果很會跑,切西瓜通常都切不到.. 這也沒轍就是...
作者: Dinki (captain)   2017-09-08 10:44:00
用Dash可以閃但時機要抓 不小心會變自殺 隊友.....
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:47:00
恩恩,不過我決定把七場絕拿到就退回滅了XD
作者: krousxchen (城府很深)   2017-09-08 10:48:00
最好就是最靠近的時候再閃,但我抓不到啥時開始lol有一場火牆剛好開我旁邊,想離開一點閃,就被追上了不過大家為啥都不裝火防的飾品,很好奇
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:53:00
我試過,必殺招火防沒用,該死還是會死,高防禦飾品小招的傷害減免比較高(?)不過我是認為反正殺招必死,裝了也沒用,裝別的算了(遮臉)我是裝LV20的防護のアームレットⅣ 就是了...鷹眼如果還有機會複刻的話,我應該會刷好刷滿改裝這個
作者: asdf70044 (A7)   2017-09-08 10:56:00
我金毛裝了防火飾品 但踩到地火或者撞到火牆 基本都秒
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:57:00
鷹眼有兩個,是イーグルアイ這個LV20的防護のアームレットⅣ可以被火牆撞兩次(有H的話)
作者: asdf70044 (A7)   2017-09-08 10:58:00
那是幹麼用的?
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:58:00
開場就-80%火炕了 所以等於是只有20%抗留著
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 10:59:00
但是通常被撞到一次就會被連撞所以還是死- -
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-09-08 10:59:00
沒裝就是0%火炕 不會變成-80%
作者: asdf70044 (A7)   2017-09-08 11:02:00
イーグルアイ的功能+10%意思是?
作者: RKain (No Game No Life)   2017-09-08 11:03:00
暈眩機率+10%,現在各種屬性武器狀態下,很有用缺點是要等複刻然後刷滿六顆,很不方便....19xxx是昨晚的,有點忘記陣容了,只確定有H。之後我也很專心閃火牆,所以沒再看過,所以不能保證正確也可能我記到滅的... 晚點如果被浪打到再看看吧(死)

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