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由文化部主辦,台視承辦的金漫獎順利落幕,
這次活動首創海外商務論壇與海外商務人士交流會,
對作者、出版社、經紀人獲益很大,以下是論壇內容簡述
【台灣】
中研院數位典藏中心:CCC創作集主辦
-文創:以文化資產(歷史、人文、地理、習俗)轉化為智財資產,如同許多日劇的做法
-漫畫相對影視投入成本低,但戲劇效果大,規劃由漫畫IP進一步跨界合作(如電影、戲劇
)
蓋亞出版:植劇場
-劇本依故事的屬性給不同的漫畫家繪製
-配合電視劇檔期出版漫畫,因此截稿、發行日要互相配合
中華動漫出版同業協進會:漫畫博覽會、台北國際動漫節
-活動以網路宣傳為主力
-開放不同主題活動、表演
-主辦單位也將台灣作品參加海外展(如上海、日本IP授權展)
【日本】
史克威爾艾尼克斯遊戲公司:太空戰士製作公司
-徵求海外會師繪製遊戲插畫,做出有別於日本繪師的上色、設計風格
-近年公司往手遊製作發展
東京國際漫畫節
-於東京舉辦,以海外漫畫家報攤為主,也有出張編輯部
富士電視台
-漫畫原作戲劇、電影化,需在原作、改編之間平衡
Digital Catapult講談社作品代理商
-提供作品於電子化平台發表
-也經銷作品到日本或其他市場
【韓國】
Studio Dragon影視公司:未生改編戲劇製作公司
-將原作改編戲劇,原作本身吸引效果有限,重點在新媒介本身的品質
【新加坡】【馬來西亞】
TCZ STUDIO公司、濱成漫畫博物館
-種族、語言多元,出版需有中英雙版本
-新加坡人口少,以互聯網為主要宣傳
-英文有利打入歐美市場
-近年推行原創教育,辦原創攤位場次
【印尼】
Haru出版社
-漫畫以愛情向最大眾,或愛情組合其他類型
-日本漫畫佔大多數
-台灣小說可適應市場(如九把刀)
【法國】
LAGENCE BD公司、KOTOJI Editions出版社
-法國每年出版5,000項漫畫,小型出版社多
30%來自亞洲(日本居多)、20%來自歐美、50%為法文
-鼓勵日本漫畫引進,有助提升整體漫畫市場
-安古蘭漫畫節已成為組織,全年有推廣活動
-台灣作品進入法國的建議:先以大眾(全球通用)主題,
再以本地環境為主的故事,最後引進本地特殊風土民情的主題
【義大利】
Tunue出版社
-義大利漫畫作品、作者,與迪士尼多有聯合
-兒童市場佳,卡通風格的彩色漫畫
【芬蘭】
赫爾辛基漫畫節
-像藝術市集,與音樂節結合,北歐、歐洲漫畫家聚集
-人口少,但閱讀漫畫率高
以上是本次商務交流的紀錄和簡述,
如果您是創作者,想把自己的作品推廣到海外市場,
我未來想辦【漫畫海外市場交流會】
(參加活動免費,不過如果在咖啡廳辦活動,有飲料低消)
有興趣的人可以填寫報名表單,一起分享海外市場心得
https://goo.gl/forms/8aO74lywhyrrWeOo1
最後,這是在金漫獎上看到,
大師級漫畫家的奮鬥語錄,給創作者共勉之
韋宗成:走向跟別人不同的變態之路