[閒聊] 惡靈古堡換製作人後也算成功吧

作者: StillAtNight (Rainy)   2017-09-27 15:47:27
大家都知道惡靈古堡系列的創始者 三上真司
帶給我們1-4代的美好回憶
結果三上堅持在GameCube平台上獨佔惡靈古堡
但是因為銷售不佳
卡普空即擅自把作品移植到PS2上去賣
導致三上後來辭退職務
然而 竹內老師接手的五代
卻創下系列作歷史上銷量新高
雖然三上曾批評系列風格已然走偏
但是觀眾仍然買帳
原本恐怖氛圍感很重的惡靈古堡
直接轉型成動作射擊遊戲
還是很受大家的歡迎
假設今天動物朋友換監督後
也許也能夠成功轉型?
比如變成一部 朋友們組成棒球隊打棒球
或是改成 百獸之王決定戰 之類的故事
還不能說一定悲劇吧
作者: sthho (sthho)   2017-09-27 15:49:00
四代真的超級耐完 玩過4代的ps2 ps3 ps4版本
作者: safy (Ty)   2017-09-27 15:50:00
五代六代個人頗反感的, 一直到七代才有感覺...
作者: scott032 (yoyoyo)   2017-09-27 15:52:00
五代的動作射擊就是從四代開始的阿
作者: chmod777   2017-09-27 15:56:00
五代普普 六代爛到爆炸
作者: SydLrio (狂嵐嘴砲)   2017-09-27 15:56:00
說個笑話:20古飽很恐怖
作者: MuseQuille (繆斯之筆)   2017-09-27 15:57:00
五代根本閹割劣化版四代...在這之後一系列外傳到六代評價一直是每況愈下何來大受歡迎?到了啟示錄系列才又慢慢的救了回來
作者: gohpx (懶得想)   2017-09-27 16:17:00
受不受歡迎 銷量是其中一個指標
作者: shamanlin (點藏必須死)   2017-09-27 16:22:00
從三代就開始射擊遊戲了
作者: orzmaster (哈榭爾)   2017-09-27 16:25:00
要原汁原味的惡靈古堡就找邪靈入侵吧
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2017-09-27 16:27:00
二代神谷負責的就很神了 當年capcom就是菁英中心隨便找就有十來個強者製作人,
作者: Giovani (Giovani)   2017-09-27 16:29:00
五代已經是卡普空官網的歷史銷售第一 關卡設計遊戲性的確差四代不少 不過雙人打開更大市場 可連線+單機雙人同樂
作者: Sechslee (キタ━━(゚∀゚)━━!!)   2017-09-27 16:31:00
啟示錄才救回來
作者: Giovani (Giovani)   2017-09-27 16:42:00
卡普空應該另外開一塊去做雙人TPS的BIO 雖然七代評價好
作者: siro0207 (希羅)   2017-09-27 16:42:00
但是啟示錄2又不給雙人合作了
作者: atk5000 (歐沙奇_愛打不踢喔)   2017-09-27 17:03:00
五代故事不好玩,但是傭兵永遠不膩
作者: s32244153 (Hir0)   2017-09-27 17:10:00
BIO7本身算實驗作 而且成本好像也不高 只要沒爆炸就能開慶功宴了
作者: wifi (請輸入密碼)   2017-09-27 17:10:00
說個笑話 惡靈古堡電影
作者: shinki5566 (企鵝)   2017-09-27 18:11:00
說個笑話 惡靈古堡有惡靈
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2017-09-27 18:18:00
銷量跟平台也有關係,不是單純遊戲評價好壞可決定有時上一代的好評會影響下一代的銷售
作者: LightDo (賴豆)   2017-09-27 19:00:00
惡靈古堡有古堡?
作者: yeary2k (開心成真)   2017-09-27 19:15:00
啟示2明明就可以雙人合作
作者: lv256 (等級256)   2017-09-27 19:51:00
有4的成果才有5好大賣吧 5真的神6就不會爆死了
作者: gohpx (懶得想)   2017-09-27 22:25:00
6的銷量又沒爆死..如果純靠5的光環 這種銷量很難說服我
作者: tkdiven (立志當米蟲)   2017-09-27 22:25:00
七代的成果要感謝小島,因為根本模仿PT....

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