(本心得文長,有圖雷、結局雷、特別故事雷以及無法自制的迷妹模式,閱讀前請注意,
感謝。><)
來張標題圖防雷。
https://i.imgur.com/Kq5z9Ds.jpg
手機排版,如斷句混亂請見諒。><
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「四目神」的精彩與感動至今回想仍餘韻猶存,因此當我看到同一個製作團隊發表的「監
獄少年」,二話不說立刻載來玩,期待之餘也有點擔心,擔心四目神在我心中的神作地位
,會讓這部相形失色。
所幸監獄少年沒讓我失望。
比起前作,監獄少年裡的人際關係更為複雜,糾結點相較也更多,角色內心的苦衷、掙扎
、轉折與成長是我喜愛這部作品的主因。
接下來的心得會以自己喜歡的角色為主,完整的故事情節十分推薦大家親自跑一回體驗喔
!
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《大正末期 繁華後的黑暗》
故事背景設定在大正末期的東京淺草,那是個帝國主義盛行、政黨貪腐、貧富懸殊的年代
。
「特高」—特殊高等警察,為了鞏固帝國權威而創造的職業,總部就位在淺草十二層(遊
戲中稱監獄十二層,現實中又名凌雲閣,於關東大地震中震毀)底下。
故事便從身為特高的主角們遇上的密室殺人案中拉開深紅序幕。
(遊戲裡的淺草12層)
https://i.imgur.com/U45Vfre.jpg
(現實淺草12層)
https://i.imgur.com/Gv5mQwV.jpg
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《如果我能做些什麼—冴木直也》
https://i.imgur.com/snux4sU.jpg
最近是流行在一開始就弄死哥哥嗎?!QAQ
本作第一位讓我開小花的特高,很遺憾的成了密室殺人案的被害人。
明明那麼好的人,那麼好的哥哥,怎麼就這樣英年早逝啊……。(T___T)
看完特別故事後,有一點令我蠻驚訝的:直也並不是進了監獄十二層當了特高之後才著手
調查黑幕的活動。
身為貴族冴木家的長子,從小錦衣玉食,卻也從小走著家人安排的路。孩子只是父母用來
維持家族財勢的工具,相較於窮困人家的生活貧苦,貴族小孩承受的是心靈上的艱熬。
誠如不破充所說,他與直也的相似之處,除了壞心眼外,也都是「沒有自我」的人。
「力量單薄的我到底能做些麼?」
在他人安排的路上走的平穩順遂,卻對於失去自由的人生感到空虛。
即便真實的自己軟弱無力,卻又不想輕言放棄,想要確確實實的,做一件能自己決定的事
,即便背叛了父母、背叛了弟弟們、背叛了充。
在大學畢業的前一年,直也在與充的聊天中得知有關「能上天堂的藥」和淺草妓女集體死
亡的獵奇事件,於是直也決定暗中調查這兩件事,趁他當時還有一點自主權。
調查之後,發現藥物的原料「九泉草」(鴉片)的源頭,直也為了繼續調查而決定進入監獄
十二層,加入特高。
充並不知道直也行動背後的目的,他純粹覺得擔任特高好像很有趣,便也一起進入了十二
層。
直也是個溫柔的人,很疼自己的兩位弟弟,也很重視知己。但也因為這份溫柔,他不想把
身邊的人牽扯進被他挖掘開來的龐大黑暗,導致最後以「被自殺」結束一生,讓親友們措
手不及徒留遺憾。
但至少,他拼上了命去實現了,做自己人生的主人。
https://i.imgur.com/iY8lQTI.jpg
(其實我完全沒懷疑過直也還活著……(掩面XD))
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《同伴?摯友?— 不破充》
https://i.imgur.com/fFQh7sP.jpg
充是我在本作最最最喜歡的角色沒有之一!(迷妹模式啟動)
尤其看完特別故事後我整個人茫了好一段時間。
真是又帥又心酸。(Q/////Q)
在閱讀時我喜歡把所有角色名轉成日文,感覺這樣更多了一分親切感。
而我在一開始就特別喜歡Mitsuru(充)這個單字的讀音。
承襲了「愛麗絲的精神審判」和「四目神」的遊戲方式,本作有解謎逃脫,也有推理問答
。
直也的死亡讓身為搭檔兼室友的充,成為主角曉哲與凪眼中的頭號嫌疑人。
進入調查案件的主線後,玩家第一個面臨的選擇以及後來好幾次選擇,「要不要相信充」
這個問題始終是能否進入TE的關鍵。
充的言行真的很容易招人疑竇,再加上他的氣質和四目神中的田方很像(都喜歡玩傲嬌),
起初我是真的很不信任他的。(根本是毫無因果關係的聯想wwww)
所幸推敲劇情的線索,還是能挑戰自己的懷疑。
ED2與ED5,哲和凪最後都是被充所殺。O__O
但是充行為時的精神狀態有點奇怪,而且要是在一開始就揭曉boss的身份,那後面收尾就
毫無力道與精彩可言了。
於是我後來還是戰戰兢兢的(讓主角們)姑且相信他。
不得不說,監獄少年的各種ED實在很慘,要嘛被殺,要嘛死於地震,導致在面對選擇時壓
力頗大。XD
充在故事中始終扮演著重要又可靠的後援角色,但對於人物內心的描述尚嫌不足。
必須在特別故事中,才能補足許多細節與角色的內心刻畫。
(尤其不破先生還不斷出現在其他人的故事裡亂帥一把。wwwww)
那麼這位隨時神救援主角們的可靠前輩、自稱直也的摯友的傢伙,究竟是怎樣的一個人呢
?
身為沒落貴族不破家的二少爺,不用承擔繼承家業的期盼下的壓力,卻也因此被家人當作
「候補替代品」對待。
充很聰明很有能力,卻選擇用放蕩的態度面對由不得他的人生,默默進入家人為他安排的
大學,過著什麼都無所謂的生活。
或許他也和直也一樣,用面具應對這個世界,會比做自己還來的輕鬆。
直到在大學宿舍和直也成為室友,兩人察覺彼此相同的本質,從此成為交心的朋友。
草間曾經問過充:「你是冴木先生(直也)的同伴嗎?」
充回答:「不,我被他排除出同伴的名單了。」
不是同伴的朋友,沒被選擇依靠,讓自認為直也摯友的他心裡頗為失落。
這段令人鼻酸的獨白,明白的道出充對直也的依賴,與期待被依賴的情感:
「我想我和直也算是摯友吧。
但是我們不是那種相互珍惜對方的意義上的摯友,要說的話,我們都是對方的唯一。
我覺得能夠理解直也本質的人只有我一個人,就算那傢伙還有個很寵的弟弟,或者以後會
交女朋友,但是我這個知心好友的地位是怎麼都不會變的。
本來應該是這樣的……
甚麼時候開始,我也成了直也『重要的人』呢?
我明明沒想過要當那種角色的。
那種立場,留給家人和戀人就好了啊……
不是的,我渴求的並不是那種關係啊……
我有種不好的預感……那傢伙完全不愛惜自己,我總忍不住想,他該不會考慮要去死吧之
類的,既然如此,那如果直也有了更多的『重要的人』,說不定就能讓他扔掉那無聊的想
法了。
可是這個念頭太樂觀了,我真是個白癡……
『於是我被背叛了』……這個,只是我硬塞給他的罪名吧……
直也……為什麼……你要把我一個人留在世上啊……?」
直也死後,充仍一副若無其事的過著特高生活,在主角們眼裡或許很可疑,殊不知這只是
充慣於應對這個世界的面具。
他也不是什麼都無所謂。
「不過我覺得自己應該算是直也的好友,所以怎麼也得幫他收拾爛攤子……這樣我死了之
後,才能在那邊理直氣壯的臭罵他一頓。」
這是他回答草間問題的後話。
若非發現主角們已暗中調查直也的死因,充恐怕是想保護好摯友的兩位弟弟,再一個人去
弄清真相。
哲的一番話,在戲裡雖是對直也的評價,但戲外人一看,卻也感嘆充不也如此嗎?
那抹苦笑,是否也包含了自我的承認呢?
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https://i.imgur.com/SxaOhMY.jpg
可愛的是,主角們背著充進行調查,他們的前輩也瞞著眾人做了許多事。
在知道TE之後,讓我們回看ED2與ED5,充無論怎樣是不可能殺了直也的弟弟們,最多最多
也是如ED4把兩人送回冴木家。
合理推測那兩個結局的充,是受到了九泉草的影響導致精神狀態不穩。
與直接注射藥物不同,ED2那是逐漸的失控。
因此可以再大膽的推測,充當時的調查已經很接近九泉草的栽培室,甚至可能已經進去過
了,否則不會出現中毒的反應。
若非如此,那只能想像是橋本暗中以少量藥劑慢慢影響「到處亂嗅的老鼠」了。
充把哲凪從金剛手中救出後,曾經問了事情的經過。
而哲是從草間被誣陷開始講起。
無論從劇情文字、或是充的反應,(或是草間這個人的薄弱存在感),玩家對於草間的生死
,基本上是不會感到疑問。
直到看完那該死的特別故事。
充用一具面容毀爛的屍體,把草間掉包了出來。(在那個監獄裡發瘋把自己的臉抓爛不是
什麼罕見的事)
所以其實草間還活著,活得好好的。
訝異的點不光是表面如此,如果將時間點整理一遍,充的行動力和效率才是真的令人佩服
。
必須對直也死前做的事有一定程度的瞭解,才能在短時間內斷定草間是被誣陷的並且做出
應對。
若非是主角們在調查時充有偷偷跟隨,那就是充自己也一直默默努力著。
如果充原先知道的情報並不比主角們少,那他的演技又是一大亮點。
究竟……這個人把自己藏的多深啊?
他的能力,在ED13和ED14中也能比較出來。
要進入ED13,面對發狂的凪,玩家不能做出有效的行動。
(也就是放給他去讓哲挨刀。w)
只是最後挨刀的不是哲……
那一瞬間我有多多多希望甚至祈禱是大和來擋刀。
(抱歉啊大和www)
只是事與願違……
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純粹想達成一個章節的完整性,所以抱著姑且看看吧的心情去跑其他的結局線的我,此刻
既震驚又難過。(T___T)
ED13,夜櫻會持續通常運轉。
ED14,不破家和冴木家聯手打擊夜櫻會。
其中的關鍵差別,不言而喻。
來講點輕鬆的。
別懷疑在我的迷妹濾鏡下,本篇心得的主角當然是充。(眼神篤定(欸/////
先上三張圖。
https://i.imgur.com/gKvXSZs.jpg
https://i.imgur.com/rFdQYm1.jpg
https://i.imgur.com/DcsGBBm.jpg
鬱悶的角色我不會喜歡,撇開直也的悲劇,充帶來的歡樂感是這個角色的魅力之一。
只是……
「哥哥的好友穿女裝的身份」
「扮演哥哥的戀人而穿女裝」
這是什麼令人小鹿橫衝直撞的設定?!XDDD
女裝充什麼的………………………………
可以!!!
我超可以!!!
一秒燃燒腐魂!
男裝時是 充直
女裝時是 直充
一種cp多重享受,真的是不能更美好!!!
咳………好的,我們繼續…>/////<
補一張當初讓我笑傻的可愛對話
https://i.imgur.com/K0K2TBh.jpg
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《毫無反應就是個兄控— 冴木凪》
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本作最活潑的角色,非兄控凪莫屬。
當然羅馬不是一日造成的,讓冴木兄弟彼此感情要好的原因,大概是因為小時候那場吵架
。
不小心偷聽到直也被父母訓話也只是唯唯諾諾沒什麼太大的反應,小凪用自己也不是很理
解的想法,死抱著直也不放,直也勸說不成後來也生氣了,兄弟倆就這樣又吵又哭的打起
來。
後來凪也明白了,自己只是想讓哥哥能好好發洩情緒。
曾經因為家人的關注都在直也身上而忌妒哥哥的凪,在瞭解身為長子的各種壓力與不自由
後,也不再討厭直也,從此兄控屬性確定。(蓋章)
另外,個性耿直的凪被充各種作(ㄊㄧㄠˊ)弄(ㄒㄧˋ)也是本作的歡樂來源。
特別一提,猶如四目神在解開TE後,標題畫面的悠真會露出面容一樣,監獄少年的標題畫
面也有彩蛋。
原本表情嚴肅的兩人,TE之後都笑了,突然覺得感動。(淚目QwQ
https://i.imgur.com/EEItwoY.jpg
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《我們的約定— 曉哲》
好啦,主角壓軸。www
https://i.imgur.com/oc1SPFE.jpg
哲的內心描述在本作中算是最完整的一位,畢竟是主角。www
卡牌介紹裡有透露,其實大和的激進個性,一開始是放在主角身上的。
看似最堅定的走在自己的理念上,到頭來卻不過是盲從他人的想法。
「根本沒有自我見解」,曾經是大和用來指責哲的話,諷刺的是用在他自己身上,卻是是
再適合不過。
反倒哲與凪,才是始終朝著目標前進堅守自己的理念的人。
但大和也有可愛的地方。
一開始對哲向小女孩買花的事似乎感到不屑,但他私下其實是最照顧賣花小女孩的人。
https://i.imgur.com/Llhm9Gq.jpg
(那個身高差wwwwwww)
https://i.imgur.com/3LGLdlN.jpg
另外一提哲凪的可愛相識過程。
目睹家庭悲劇,對哲的精神造成了極大的影響,隨時都感覺有人要來殺他。
凪童年時的陪伴,無疑是給了哲慢慢走出陰影的勇氣。
「我雖然不知道有什麼人在追你啦,覺得害怕逃跑就好啦,管家老爺子什麼的,生氣起來
超可怕的……要是你被他抓到,我會拉你一把啦,然後我們就一起逃吧!老大是不會丟下
自己的小弟不管的。」
當年兩人在廚房偷吃的餅乾,也成了哲最喜歡的食物。
有時我們喜歡某件事物的理由,除了它美好的本質,更多的是那曾經帶給我們的感動。
「因為有凪伸過來的手,我終於從被追殺的恐懼中解放出來。只要逃跑就好啦。那是年幼
的我心中的『監獄』被緩緩打開的瞬間。」
監獄少年的標題此時此刻再回頭看,也多了一層相呼應的旨趣。
不若充直隱晦的羈絆,即便沒看過特別故事,哲凪的過命交情玩家也能深刻感受,也因此
,當強迫症發作為了走完每個結局,為了進入ED12,持槍瞄準凪就像讓充挨刀一樣,都令
我十分難受。
甚至在ED9哲拋下重傷的凪,獨自逃離即將被震垮的12層,對照幼年時凪那句「老大是不
會丟下自己的小弟不管的!」,更顯的諷刺與悲哀。
分枝結局死的死,垮的垮,那麼TE到底會怎麼收尾,說實話,在聽到ED BGM放出來前,我
還是有點緊張。
在大地震中幸運活下來的主角們,一起立了一個約定:無論發生什麼事,一定要活著,大
家都要活著,一起見證未來。
https://i.imgur.com/tpG5D5q.jpg
大地震帶來前所未有的破壞,但也因此催化了各項技術的進步與發展。
即便軍國主義暫時被壓制,但歷史的巨輪仍緩緩向黑暗滾去。
——當軍靴的聲音響起
——當砲彈投下珍珠港
二戰開始了。
瞬間,我明白了那個約定其實是個flag。m(__)m
附上最後讓我忍不住看到泛淚的、哲的獨白。
https://i.imgur.com/mTnIX3P.jpg
「——致我獨一無二的摯友們。
從離別那天,不知過了多少漫長歲月。
已經不知道動了多少次去你們那邊的念頭。
但是,為了遵守當天的『約定』,我還繼續在這裡。
可是……相逢的日子應該不遠了。
我應該能去你們所在的地方吧?
你們會不會笑著迎接我呢?
如果可以的話……希望能跟我說一句『你已經很努力了呢!』
這是我唯一的願望。……」
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嗚嗚嗚嗚嗚你真的很努力了QAQ,玩家也很努力的玩了快一個月惹…………(゜-゜)。
監獄少年最大的缺點,就是讓人不敢恭維的課金制度。
一天只有五張故事券(而且有時還等到下午才恢復),即便有10天的登錄獎勵,可多拿1-5
張券,但整個遊戲破完還是需要將近一個月的時間,相較之下,四目神的體力制真的比較
合理啊。><
尤其這次把劇情切的很碎,玩到後面很容易遺忘前面提過的線索,一定程度的影響了玩家
對於劇情的投入。
總而言之,監獄少年還是個夠水準的解謎手遊。
這次的故事範圍更擴及到時代底下的黑暗與悲哀,每個人都有自己的理想、都有自己一套
「正義」的理由,但理念碰撞之下的結果,卻是引發更多的鬥爭與犧牲。
https://i.imgur.com/MArwY7Z.jpg
而這些問題,並不會隨著戰爭的止歇而消失。
這些問題,也不會只是日本一個國家的難題。
我們依然面對著貧富差距、依然眼睜睜看著官商勾結、依然看到被父母強加根本不是自己
夢想的孩子顛簸的走著;階級歧視沒有消失、戀愛自由得不到尊重,這種種,都還在呢。
這大概就是這部手遊,讓人感到既遙遠、又親切得可怕的原因吧。
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廢話心得結束。
最後大推結局的BGM:
甘茶の音樂工坊
「月蝕」
http://bit.ly/2x9eEhL
當初還沒玩到TE就先聽了這首BGM,然後開始無限loop。XD
以旋律與氛圍而言,當時就猜應該是用在TE了,實際配著故事看時還真的很有fu。
另外插曲「雪解け」全曲也很好聽!
http://bit.ly/2hHkX5v
大概就分享到這了,希望SEEC日後還能繼續出這種精彩的長篇解謎遊戲,最後感謝閱讀!
:)