我覺得希望女生是處女這個想法很耐人尋味
不只是男生,從女生尤其是賣給女生的娛樂也是一樣。
女性向的故事裡,通常29歲以前設定十之八九也是處女。
大概30本裡面只有一本遇到男主前有經驗吧
明明漫畫中的同學們常常不是。
至於少女文字戀愛遊戲就更懸殊了,
扣掉主打滾床的故事,
要找到身、心都曾經住過某個男人的女主角非常非常稀有。
就算是主打一路滾到結局的劇情,女主角都會是不知世事或是從來沒有機會的類型。
就算攻略對象有九個人也幾乎不會發生女主東勾引一個西挑逗一個的劇情。
確實,通常故事不會強調女主的戀愛經驗,但是會給人一種女主角的初次一定是給現在的攻略對象的感覺。 也許不是遊戲塑造出來的,而是看太多故事後心中歸納出的偏見。
我覺得以女生的角度來看,處女廚的男生很討厭,但某意義來說女生玩家、只接觸女性向作品的人,很可能自己就是隱性處女廚。
撒糖系的故事裡,我個人最喜歡的情節就是男主角充滿佔有欲的希望喜歡的人只有自己,只染上自己的顏色。
甚至日文web版的才川夫婦的情事中,有一回男主看到老婆的高中生打扮還故意問老婆當時是不是處子,明明知道答案卻還是想模擬那個自己參與不到的過去然後搶在前男友之前吃掉自己的老婆。
不是因為在意「被人用過」而是「希望妳只知道我」
但是女生對男生比較沒有這種處男情節,至少佔有慾在故事描寫中,都不會從處男與否發難。
甚至會出現雖然處男反應很可愛,但無所謂(含糊帶過)的現象。
不過國高中的時候確實聽過有同學會在意故事的男主是否有過別人。
但是作品比例上處女高太多了。
雖然我不會在意ヲタクの恋は難しい裡的女主角成海交過幾任男朋友。
但對於三心二意的女主角的煩躁可能比男主有一堆女伴還無法接受。
甚至這種現象拿一樣是女性向的BL劇情來比較,就會發現對於女性讀者、作者,有些事男生
做可以,女生做不行。
BL裡的受可以放蕩可以主動挑逗或沉溺在慾望中,但少女主題的戀愛故事中很可能女性引發
反感。
有時候我不認為這是一種父權,反而覺得女生自己對女性的要求就是那樣。 有時是道德標?
ゥA有時是「對於同性的偏好」。
像情境滾床CD裡,想找男生被吃掉的劇情比三人行還少。