很簡單的問題就是
這遊戲講求真正的團隊合作
意指團隊裡只要有一個低能兒
贏的機率就是微乎其微
加上地圖機制影響勝負太重
有時候你們團隊一直都是領先對方
結果後期隊友腦衝或自己腦衝打輸會戰
地圖機制被搶就是一波打到你家主堡爆炸
我他媽生眼睛出來都沒見過這款遊戲
那遊戲體驗實在太過姆咪
除了親友團以外
會單排的玩家幾乎都離開了吧
補充一下,其實這遊戲一開始確實很好玩
跟LOL很大的不同就是開場即會戰
不用跟LOL一樣前期專注在對線上
只需要隊友五人都有在吃經驗即可
前期沒事就可去支援打小會戰
地圖機制讓雙方都能有個目標
雖然物件每個地圖大同小異
但地圖製作上是真的很精美
有些小地方會讓你感到驚艷
但暴雪把拔的營運跟遊戲諸多小問題
還是導致英霸最終被多數玩家拋棄QQ
作者:
ekalashi (沒有暱稱ㄎㄎ)
2016-10-13 10:29:00簡單的說真他媽的難玩
作者:
Chulain (一口一)
2017-10-13 10:30:00地圖機制會隨時間加重 因此後期會戰觀念不好容易翻盤
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-13 10:32:00BZ就紫我感覺良好的要壓單場時間 所以越後期機制越重
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-10-13 10:34:00煩躁? 還好啊 比起lol在那農然後40 50分鐘還是輸有啥不同能秀操作而已 兩款差別討論到爛了zz英霸比起lol更好逆轉 只是對單排玩家難打
阿樓上不就自己講到重點...就是對單排玩家不友善阿...
作者: AZCAT (AZCAT) 2017-10-13 10:42:00
能秀操作本身就是優點了
作者:
yuxds (cody)
2017-10-13 10:43:00LOL在一般玩家的遊戲裡面 應該是很難有40-50分鐘都在農啦
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 10:44:00LOL有40-50分鐘都在農??? 你有玩LOL嗎?
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 10:45:00最近幾個版本2x分就再打團戰了 3x可能就end game
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 10:46:00Lol也不會每場都農那麼久
作者:
ciwewa 2017-10-13 10:47:00LOL單排不是很多15FF 20FF 都在農沒事自己投降幹嘛
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 10:47:00前期搶到優勢的那方在後期應該要有獎勵 而不是輕輕鬆鬆的被翻盤
你玩英霸也不可能整天待在龍騎兵旁邊吧,還不是各種吃兵吃經驗拿中立傭兵
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-10-13 10:49:00講真的一天到晚會戰也很煩 我就不相信你喜歡
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 10:50:00很好翻盤對劣勢方聽起來很棒 但對優勢方就只是單純的處罰而已
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:50:00LOL除非你玩狗頭之類的單機農到尾
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-13 10:51:00因為磨戲模式多數沒限時 所以就讓後期機制加重避免拖
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:52:00要不然大多15、20分鐘兩邊就打的一團亂了
作者: andy5656 (andyandy) 2017-10-13 10:52:00
LOL你怎麼可能推不了塔?是很多人不想推吧....
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-13 10:52:00然後又要避免若是方被壓到尾就出現這種設計
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-10-13 10:52:00我打農了然後打40 50分鐘輸 很難懂?我就兩款都玩過啊 只是中國糞game好像退3 4年了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:53:00那種雙方互農轉線多半只有比賽才看的到
作者: borhaur 2017-10-13 10:53:00
反過來說整場逆風最後翻盤的那方會超爽
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-10-13 10:53:00反正討論到爛了啦 到後來lol粉就會來嘴了 我現在倒覺得英霸好玩多了
作者: winiS (維尼桑) 2017-10-13 10:54:00
玩家就是喜歡打英雄主義,反著設計又沒亮點
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:54:00因為你講的LOL根本和一堆般人的體驗不一樣,當然會被嘴ww
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2017-10-13 10:54:00很多霸粉都說lol能1打5,很好奇他們是不是銅牌
遊戲好玩建立在多人多排才有,單排機制不友善玩家人數嚴重驟減也合乎邏輯啊
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 10:55:00退這麼久還敢出來嘴 每年lol大改 體驗早就變很多了
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-10-13 10:56:00本來是很懶得回這種月經文 不過2017遊戲內顯就能玩也是奇蹟啦
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:56:00LOL打soloQ除非真的單機,根本沒幾場是農50分鐘的
作者: dodowawa (蛤) 2017-10-13 10:56:00
現在要兩邊都不會end game才會農半天
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 10:56:00lol農15分鐘 英霸都快打完了XDDD 而且會戰從頭打到尾個人覺得這樣刺激很好XD
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-10-13 10:57:00有啥好不能嘴 在我看來就是地圖改了一些智障果實 裝備技能調一調 地圖永遠同一張啊 體驗改變勒
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:58:00嘻嘻,嘴內顯更好笑,當年山口山不就一堆人吹內顯也能玩
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 10:58:00LOL後期AD是能靠對方走位失誤一個收五個 但不至於一打五
英霸地圖左改右改上改下改,地圖機制還是王道啊= =
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 10:59:00怎麼換個遊戲就變缺點了
作者:
svd237 (ggsmida)
2017-10-13 10:59:00月經文不意外 掰啦lol粉
作者: turkeyc00 (耳七) 2017-10-13 10:59:00
有人7pupu的
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 11:00:00LOL每年改動都影響英雄出場率及戰術運用 要換地圖才換改?
作者:
ciwewa 2017-10-13 11:00:00這麼怒是怎樣 被說一下你打得跟現在遊戲體驗不一樣就森7
作者:
hjk56789 (hjk56789)
2017-10-13 11:01:00霸粉好凶...
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 11:01:00霸粉都這樣子跟別人討論的嗎?
作者:
ciwewa 2017-10-13 11:01:00三四年前的遊戲節奏確實比較拖 RIOT也有在想辦法改善又不是只有BZ會改進遊戲
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 11:02:00連半句正常的反駁都講不出來,挺可憐的www
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 11:02:00用4,,5年前的lol來嘴真的滿好笑的啦 節奏都變那麼多了
作者:
Satoman (沙陀曼)
2017-10-13 11:03:00就算是好幾年前也沒農成那樣,又不是打比賽
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 11:03:00真的 節奏變超多的 S2看比賽都會睡著 但最近幾年都順風局前面優勢隊伍很容易拿到比賽 除了一些拉基隊伍三兵營逆轉
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 11:04:00可能是每個人感覺不一樣吧 我覺得越後期越緊張才有刺激感XD 要是不小心就翻盤不覺得很刺激嗎
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-10-13 11:04:00還好我是塔粉
作者:
stussy (三重福山雅治)
2017-10-13 11:04:00紀律不夠後期還是能隨便翻
作者:
SGBA (SGBA)
2017-10-13 11:04:00好玩的點就地圖機制吧 合作機制太重 有低能兒真的玩不起來..
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 11:04:00R社也有改動後期資源來加速遊戲end game的時間 但弱勢方也沒那麼容易翻
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 11:06:00還是我本來就喜歡玩像R6S那種射擊遊戲 每秒鐘都在抖就算劣勢1打5還是有可能贏或是被逆轉的刺激感
作者:
lungyu (肺魚)
2017-10-13 11:07:00那些三兵營被翻的……我頭好痛
作者:
NerVGear (Phantom)
2017-10-13 11:08:00像DOTA2就有防翻盤機制啊 棒
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 11:12:00而且英霸不讓你中離或投降 整個背水一戰 刺激到爆
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2017-10-13 11:18:00三.....三兵營OAO
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 11:23:00啊 對我來說就是刺激 手hen抖 還是我是M XDDDDD
作者: frozensummer (冰凍) 2017-10-13 11:32:00
是在比誰家低能兒比較多吧玩過明明會戰都打輸 突然對面公頻嗆自己隊友莫名其妙就贏了
作者: michelle144 (michelle) 2017-10-13 11:48:00
一句話 不好玩
作者:
ts1993 (komi1111)
2017-10-13 11:49:00一般玩家還是喜歡當英雄啦不管自己多強 都沒法靠自己帶風向 快感就少了一點
作者: dodowawa (蛤) 2017-10-13 12:00:00
另外一種說法就是你狀態再好,影響力大約一樣20幾%,還有近80%在隊友上
作者: shane24156 (噴水紳士) 2017-10-13 12:02:00
不知道欸 玩一場lol我可以玩兩場英霸可是排一場英霸 lol已經排三場了吧其實跟dota2一樣 要把握的贏就是爆掉對方所有兵營反正打上去單幹的玩家會變少很多
作者: olalo 2017-10-13 12:05:00
讓玩家用上古知名英雄結果打起來像有技能的足男?
不好翻盤就像以前wc3時代一樣, 優勢方在那邊存錢養裝凌虐你又不想推塔
作者:
Neil000 (\ぱんぱかぱーん♪/)
2017-10-13 12:26:00還有一點我覺得很奇怪 不斷會戰應該很適合實況為什麼看的人這麼少QQ
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2017-10-13 12:28:00棒球投手戰的概念 每一球都很重要 但是看不懂得很想睡
英霸簡單說就是違反人性 資源共享 沒有裝備的變因 間接限制當英雄秀全場的慾望變成你認真玩的 常常會遇到一個狀況 就是隊友當LOL打整場就這樣送掉 久了你覺得遊戲裡面都是白痴 就不想想玩了
作者:
ben100rk (o姆'_'Do)
2017-10-13 14:21:00lol粉真可悲 ㄎㄎㄎㄎ
作者:
lbowlbow (沉睡的小貓)
2017-10-13 15:18:00不5人AT就玩不起來的遊戲還不如去玩桌遊算了……
作者:
aeolusbox (aeolusbox)
2017-10-13 16:44:00要原諒霸粉,當初剛出到各大版面嘴,左打LOL右打DOTA2結果現在輸到實況都沒人看,會7PUPU崩潰也是很正常的,其實想玩啥就玩啥˙阿