[閒聊] 關於艦これ

作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-10-20 07:54:32
會直接新開標題,是因為不喜歡"海水退了"這個詞
艦これ的立繪,不曉得是官方要求還是,有些立繪是有史實梗的
http://i.imgur.com/rrh5gI9.jpg 赤城
http://i.imgur.com/4rXoNpJ.jpg 加賀
http://i.imgur.com/aIsYo0K.jpg 蒼龍
http://i.imgur.com/TaiiXQv.jpg 飛龍
中破圖也都有對應中途島海戰時的中彈位置
有時連深海棲艦也有史實梗
https://i.imgur.com/g1OxZai.png
斷腳的驅逐棲姬,對應到史實春雨炸掉艦尾
但是我對海防艦還是有意見就是
比起隨便畫個人物就說是艦娘,帶一點史實會讓人感覺不像是隨便畫的
語音更不用說,關於史實的語音,各個艦娘幾乎都有
然後再搭配上語音,就塑造出了艦娘的各自個性
艦娘在立繪和語音的用心是其他遊戲很難相比的
但在遊戲性上面,艦娘似乎就有那麼一點欠缺就是
不得不說艦娘的作業感是真的很重
戰力養成後基本上就沒有特別的事可以做
再來是活動
2013年秋是早期難以突破的難關
各種可怕的要素,惡意徹底體現在E-4上
之後才改成不會回血,到後來甚至才有分級制
後面分等級後,會打甲級主要還是拉不下臉打乙丙
遊戲本身的機制也都要自己發掘也是不友善的地方
再來是關卡和配裝
裝備的話也沒有說怎樣配裝一定能過的
艦娘的隨機性,有充足的準備
也只是讓你從 30% 變成 頂多 55%
有沒有到 60% 我都很難講
沒有說配裝一定是70%~80%可以穩過的
遊戲本身又是隨機運算出戰鬥結果的
刷閃85全滿,三場大破後退閃家常便飯
花一小時把兩隊全部刷滿,結果出去五分鐘就三次大破勸退退閃
這些也都是艦娘的缺點
艦これ在於他是這類船艦擬人中遊戲,具有無可否認地位的存在
就算艦これ之後如何,但是他的存在也不會因此消失,反而有重要的意義
我只希望官方能夠在看到有競爭者的前提下,做出一些改變就是
不管有沒有威脅到,還是希望官方能因應有改進
作者: serding (累緊地們)   2017-10-20 07:55:00
把裝配好之後就看天了
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 07:58:00
底子打那麼好 開發個新版本不是更好吸引新玩家 又不是沒能力同時營運兩個版本
作者: ihateants (Naruhodoh)   2017-10-20 08:08:00
我說那個啊ㄎㄟ都
作者: Yubari41014 (夕張控)   2017-10-20 08:11:00
我只想說飛龍的大腿真的有夠讚的www
作者: olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)   2017-10-20 08:15:00
軍武廚畫的 (誤
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2017-10-20 08:15:00
反正提督不離不棄,我是田中也。。。
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-20 08:16:00
艦C以外的艦娘都只是在cosplay而已
作者: w7382010 (neet)   2017-10-20 08:16:00
原本不是也說深海側是美軍?
作者: Yijhen0525 (深雪)   2017-10-20 08:17:00
官方原本就沒說死深海側設定,影射美軍是早期玩家說法隨者深海神通和深海春雨登場,說法不攻自破
作者: yangzhe (yangzhe)   2017-10-20 08:21:00
喜巴夫軍武廚
作者: sses40416 (KevoTW)   2017-10-20 08:21:00
艦C沒有好好把握真的很可惜
作者: asd3600120 (怪我喽)   2017-10-20 08:21:00
史實梗只有少數人會在意吧
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-20 08:23:00
玩梗這種事 不做沒差 但做得好能加非常多分……
作者: UtsuhoReiuzi (肥就是正義(‵‧ω‧′ ))   2017-10-20 08:24:00
田中:沒差啦 玩家都欠虐
作者: s32244153 (Hir0)   2017-10-20 08:24:00
今年初才有個玩梗加分加到爆表的毒品……
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2017-10-20 08:28:00
艦收繪師有好幾個是軍武迷啊 義大利跟德國負責人都是入坑之前就很有名
作者: SeijyaKijin (代時上克下的鬼邪天opeop)   2017-10-20 08:32:00
看日本人的做事風格,覺得難改
作者: dustlike (灰塵)   2017-10-20 08:34:00
會說影射美軍主要是早期深海裝備命名都是美軍制式
作者: seiko2023 (seiko)   2017-10-20 08:37:00
看NICONICO就知道死定了想要日本人改進 哀
作者: gaym19 (best689tw)   2017-10-20 08:38:00
早期是暗示棲艦=美軍 後來紅了以後就改成純棲艦了
作者: jim924211 (海未推)   2017-10-20 08:39:00
日本就是滿滿守舊派啊
作者: gaym19 (best689tw)   2017-10-20 08:41:00
現在怕你不知道棲艦=沉沒艦 直接把棲艦造型變成海域獎勵艦
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 08:44:00
該這個跟出OVA也有關係(?l
作者: MoriNakamura (森)   2017-10-20 08:51:00
史實梗對於留住玩家很有幫助吧,就算是不懂梗只因為人設入坑的玩家,也會從懂的玩家或資料中學到"啊,原來這個艦娘的臺詞是因為這樣" 或是"難怪這隻深海會斷腳/長得很像誰",進而提起興趣而非尻完就膩了
作者: is789789 (SeasonWind)   2017-10-20 08:53:00
忘記哪年活動開始,擊破活動海域的語音也會變成獎勵艦
作者: Dirgo (靜!)   2017-10-20 09:21:00
有印象的是萩風那次開始
作者: cookiecloud (秉妹)   2017-10-20 09:33:00
在考據上下工夫遠不如在人設上多幾個萌屬性啊呵呵
作者: sanro (Sanro)   2017-10-20 09:35:00
沒玩也推,這點用心就是大量二創的源頭
作者: Zero0910 (みくに最高≧▽≦)   2017-10-20 10:00:00
我記得田中他們只是個小工作室 我看還真的沒辦法同時弄兩個版本
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 10:11:00
C2機關才幾個人搞兩個遊戲 別鬧了タニベユミ除了配音還要血尿下去寫code 不要虐待她好嗎?明明就是拿分紅數鈔票的那層還要下去當血汗工程師
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-10-20 10:15:00
不要跟我說他們沒錢請人阿 而且可以跟機台一樣外包吧
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2017-10-20 10:21:00
角川有錢跟田中有錢是兩件事
作者: Dirgo (靜!)   2017-10-20 10:33:00
你沒看那百萬亞瑟王員工擺譜都可以搞到公司,發外包更危險.
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2017-10-20 11:12:00
你要外包CODE? 人家就拿你的CODE去做遊戲了
作者: errantry34 (mondan)   2017-10-20 12:26:00
艦娘出來時還是走路工盛行的時代 遊戲性這樣算及格了要符合現在的標準的話只能整個打掉重練了吧

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