黑子哲也
不引人注目且容易被忽略,存在感極低,不被大眾所知
運用「視線誘導」的技巧將對手的注意力誘導到其它球員、並讓自己成為一個中繼點
他可以極為迅速地將籃球從一個隊友手中傳至另一個隊友手中
幾乎不會讓球停留在自己手上
但如果他待在籃球場上的時間過長,對手就會越來越在意他的存在
他具有優秀的觀察力,是整部作品裡最擅長傳球的人
這樣的人才根本就是打野的人才吧!
JG最重要的就是地圖觀 JG的動向在前期非常重要
剛好黑子不引人注目 搞不好對手連自家有沒有JG都不知道 常常不知道黑子CP吃到哪
就算偶爾被對方眼睛抓到 也可以透過視線誘導 將對手的注意力誘導到其他隊友
讓自己可以完美符合JG作為上中下的中繼點這一要求
迅速的將自己的支援猶如傳球一般從上路GANK到中路再從中路GANK到下路
但是JG如果在線上收稅收太久 對方也容易抓住機會反自己的野區或鏡像GANK 收取物件
所以JG如何在線上與野區達成平衡 一直是從unrank到pro各階層都需要思考的課題
而黑子哲也在打野這部分 應該可以完美借用球場的經驗 審酌招喚峽谷各種資訊
達到線上與野區的平衡點
黑子如果加入JPL應該能夠在明年的pool3資格賽屌打世界各國JG吧!