上禮拜是探索系統 這禮拜官方blog介紹的是戰鬥系統
https://i.imgur.com/FSaFKqH.jpg
行動以AP點數為準 點數花完就不能動作
也可以存AP點數到下一回合
https://i.imgur.com/PJ2H0Wv.jpg
每個隊長有技能 要花費AP點數
不過蘭斯的突擊是不用花點數的
大招蘭斯attack需要花3點
自己結束回合後 就換敵軍
https://i.imgur.com/hls9rlO.jpg
敵軍的攻擊 在回合開始前就會顯示
如果圖示越多就代表會連續攻擊
https://i.imgur.com/cAQaWql.jpg
剛開始的狀態是只能派四個隊伍
AP上限是6 每回合增加2
要增加的話就得開放部隊bonus
也就是勳章很重要
另外戰鬥HP減少 除了靠任務畫面的回復之外
很少機會可以有效回復
所以也要盡量減少HP損耗
就看是要戰鬥拿經驗跟bonus
還是要保存戰力這樣