作者:
tom80727 (湯瑪士小火車)
2017-11-12 21:06:02如題
Xbox 任天堂switch
都是採用類比搖桿不對稱設計
以現代遊戲來講比較符合人體工學
而sony在外觀上講求對稱
所以使用上兩手就會歪一邊
Sony手把設計師當初是有對稱強迫症嗎?
十字鈕也是...堅持分開來不知道在想什麼Sega Saturn那種一片式的十字鍵就很好用
作者:
Diaw01 (Diaw)
2017-11-12 21:07:00就只要設計一半 用鏡面對稱 偷懶絕招
XBOX的手把從360用到ONE 沒有失望的但是我沒有買過360和ONE的主機
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2017-11-12 21:09:00手機也有啊
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2017-11-12 21:10:00他們說這叫全平衡我是蠻喜歡的啦凶盒子就是糞
作者:
chihuai (由衣姬我的嫁~~)
2017-11-12 21:14:00可是我用非對稱的手把就會手殘了...還是比較喜歡對稱的
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-11-12 21:15:00X1的按鈕能再大點就好了
我都左右手輪流 就怕哪隻手獨自練成麒麟臂 對稱是好的
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-12 21:28:00老是被別人說抄襲就堅持自我了ㄅ
作者:
bc0121 2017-11-12 21:31:001.任天堂wiiu手把類比就是採用對稱設計 2.噴索尼手把類比位置不符人體工學時,怎麼沒去想各家的右類比位置也一樣不符人體工學XD 3.非對稱設計握起來才更容易歪一邊吧XDD4.不過XBOX手把左類比位置確實順手,適合需要高靈敏度的操作
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-12 21:34:00任天堂手把每一代都不一樣啊 www
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-12 21:35:00右類比本身比較偏補助 我想很少人常駐在右類比上吧會被說好用就是 所謂的對稱是左類比跟四個按鍵這是大部分人常駐手指放的位置
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-12 21:36:00微軟設計手把真的一流的 兩億美金設計的XBOX ONE手把用來
作者: chunyo0229 (甲濕丁必勃) 2017-11-12 21:36:00
SONY主打 獨佔遊戲 xbox主打手把
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-12 21:36:00右類比的位置就比較偏習慣性問題ps比較好用就是十字鍵為主的吧 像是實況野球之類?
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NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-12 21:39:00以現在遊戲來看,左類比放上面才是對的
作者:
k90145 (dp)
2017-11-12 21:42:00不過非對稱對於太鼓達人來說不太友善啊...
作者:
yao7174 (普通的變態)
2017-11-12 21:46:0064的把手超讚的 打到握著睡著都ok
作者:
LiNcUtT (典)
2017-11-12 21:49:00X合手把可是US NAVY軍規認證呢,其他的怎麼比啊XD
怎不說從FC開始按鈕就不是對稱的? 明明左右對稱才是邪道
作者:
gnalen (黑國死士)
2017-11-12 21:54:00N64手把神+1
作者:
NVIDIA (祝大家平安喜樂)
2017-11-12 21:57:00這樣看下來,PS手把真的怪
作者:
ojkou (Brunchはブルーベリー)
2017-11-12 22:02:00ps4手把對我是恰到好處,Xbox十字位置很難用
作者: fluxfix (fluxfix) 2017-11-12 22:20:00
難用爛設計
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2017-11-12 22:49:00哈哈 都忘了C手這白癡的操作法了 www不知道MHW還能不能看到C手玩家
作者: max860115 2017-11-12 22:53:00
用3DS玩MH打沒幾場手就超痛...非得買個擴充手把才好點
是psp沒右類比才用c手的吧? 用手把玩MH的還真沒見過C手
作者: nihau (birderkingjoel) 2017-11-12 23:35:00
所以你的左右手也長得不對稱就對了?
作者: xex999 2017-11-12 23:43:00
gamecube手把也超棒
作者:
ab85291 (龍頭)
2017-11-13 00:58:00真有人信人體工學這種話術?就只有習不習慣而已,怎不說是遊戲按鍵設定的問題,像黑魂我就不覺得對稱有怎樣
作者:
cau0424 (卡烏)
2017-11-13 01:43:00XBOX手把的十字鈕位置真的超難用