[問題] 手遊市場最近484有點燒不起來了

作者: sevenzgod (7z)   2017-11-20 16:15:37
如題
手遊一堆放置play
不然就是肝到歪頭
相較2~3年前燒的不得了
感覺手遊市場的風潮已過
能玩的差不多了
下一個新興遊戲市場會是什麼
手遊還戰的起來嗎
作者: KurosawaBuby (夜羽大人的四號小惡魔)   2017-11-20 16:16:00
艦b
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-11-20 16:16:00
最近碧藍很紅吧 只是很納悶中國遊戲還這麼多人玩
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-20 16:16:00
你先查查營收再說吧
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-11-20 16:16:00
那幾塊紅的ip還能吸好幾年血吧
作者: a1234555 (肉寶寶)   2017-11-20 16:16:00
fgo
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-11-20 16:17:00
剛吼跟可樂噗的老闆不是都說手遊市場飽滿了,他們要轉戰VR
作者: sillymon (塑膠袋)   2017-11-20 16:17:00
說說而已ㄅ VR死更快ㄅ
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-20 16:18:00
你先查查手遊2016的營收吧
作者: killerj466 (jasoso)   2017-11-20 16:18:00
你說的燒不起來是指在推特上被罵得狗血淋頭嗎
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-11-20 16:19:00
我也很納悶日本遊戲怎那麼多人玩
作者: ziya (紫亞)   2017-11-20 16:19:00
主機和pc遊戲市場表示: 活該
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-11-20 16:20:00
遊戲紅不紅跟國家有關聯性?
作者: kenq5566 (肯Q)   2017-11-20 16:20:00
只是之前看到很多推文有留過中國遊戲不玩而已
作者: finzaghi (琴之森)   2017-11-20 16:21:00
colopl已經作VR一陣子了 都在燒錢而已 賺錢的還是雙貓
作者: ga2006221985 (野生小妹)   2017-11-20 16:22:00
我記得之前看他們VR遊戲的影片,有夠廢.........
作者: gaym19 (best689tw)   2017-11-20 16:22:00
VR就薛頭而已 跟體感遊戲差不多
作者: aterui (阿照井)   2017-11-20 16:23:00
日本動物之森好像會燒起來,隨便活動就上熱門關鍵字第一名
作者: daniel12447 (維尼)   2017-11-20 16:24:00
現階段的VR要有良好的體驗還是需要大把鈔票吧
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-11-20 16:24:00
今年電玩展等於手遊展啊 哪有燒不起來?
作者: iouhsu (鍵盤神探-白羅)   2017-11-20 16:24:00
姆咪再戰十年
作者: shiftsmart (居家物)   2017-11-20 16:24:00
橘子表示:
作者: ahinetn123 (*兔)   2017-11-20 16:24:00
手游明明還很賺阿 又吸一堆沒時間玩主機pc的大課長
作者: ren740719 (雪月燦)   2017-11-20 16:26:00
艦B真的不錯,聽說陸板因為政策問題,營運好像打算把重心轉到日版去,就看看能不能日版艦B的營運情況了
作者: RoaringWolf (滾狼)   2017-11-20 16:26:00
FGO:你在供三小?
作者: loverxa (隨便的人)   2017-11-20 16:27:00
日本實體商店都出現轉蛋一單的新單位了 吃飯.上班上課.課金都變一樣日常了
作者: shane24156 (噴水紳士)   2017-11-20 16:28:00
廠商展出等於有市場 手遊這麼多展出代表還是很多人吃不是?
作者: k829173564 (蒼騁)   2017-11-20 16:28:00
FGO: 哩工蝦?
作者: Eric85768 (艾瑞克王)   2017-11-20 16:29:00
平行世界?
作者: pan46 (pan)   2017-11-20 16:32:00
現在每幾天就一個新手遊在推 你說燒不起來?
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2017-11-20 16:33:00
https://goo.gl/f4TSMl 要不要看一下人家市調機構對全球遊戲市場未來幾年占比的預測?
作者: Adlem (王告海龍神)   2017-11-20 16:37:00
剛吼自己推不出新手遊吧 飽和哈哈
作者: OyAlbert (蛋黃溫)   2017-11-20 16:39:00
差不多泡沫化了吧,太多免洗速食遊戲
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-11-20 16:45:00
泡沫還早 這塊能吸的金還是太多太多了..但如果燒不起來是指沒啥新梗 如當初PAD彈珠那種超大賣的話 是得沒錯 只是這狀況還可以持續很久~很久~~~
作者: bob2003t (bob)   2017-11-20 16:54:00
還能繼續賺很久 只是最後會變成像賭博機台那種類型對課長們來說新玩法可能不是重點
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2017-11-20 16:56:00
碧藍最近不就燒起來了嗎?
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2017-11-20 16:59:00
手遊好賺阿,難道你要砸一堆錢去做PC或TV GAME嗎?成本回收效益來說手機遊戲的效益真的強大
作者: Manaku (manakU)   2017-11-20 17:00:00
未來投壺會大熱門
作者: poor147 (等等,我先穿褲子)   2017-11-20 17:03:00
那個叫客群固定好嗎 不是退燒
作者: pedrovish (小派達爾推)   2017-11-20 17:03:00
BANDAI:???
作者: eyb602 (幻忽飄隱)   2017-11-20 17:11:00
除非手機再進化 不然很難再有新的然後又流行的玩法了吧
作者: johnny3 (キラ☆)   2017-11-20 17:14:00
看看2017手機遊戲大賞入圍名單就沒期待了
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2017-11-20 17:36:00
ps4比蘋果手機還便宜
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-11-20 17:55:00
那反過來問家機和掌機近幾年又有什麼新玩法?
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-11-20 17:59:00
樓上你聽過NS嗎?
作者: cactus44 (鋼彈仔)   2017-11-20 18:02:00
NS玩法基本還是承襲過去玩法啊...要說wii還比較不同...
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2017-11-20 18:06:00
舉例來說,刺客教條,線性劇情加無數支線的樹枝狀遊戲,當年曾經很風靡。之後GTA5,直接創造出驚人的高自由度玩法,現在online版讓GTA5二手價依然穩定。許多大作遊戲依據歷史的二創,敘事手法都很引人入勝,尼爾一類末世劇情,哲學觀點以及環保和反戰議題都默默包含在劇情中,遊戲音樂更是能夠開音樂會層級的品質。還有這類遊戲都有驚人蒙太奇手法,讓敘事跟畫面呈現更優質。本年度最佳遊戲的薩爾達,自由度高,但是利用特殊的三角定位方法,讓玩家可以自由遊玩,也能受到一定程度引導,而不是單純的放生,不會感到無聊。
作者: egg781 (喵吉)   2017-11-20 18:37:00
手遊市場永遠是熱的,你太小看支撐糞手遊的消費者屎都能玩得那麼開心了,還有甚麼會讓他們沒興趣?
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-11-20 20:04:00
膩惹

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