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Xenoblade Chronicles 2 Looks Set to Continue Nintendo's Hot Streak
捏他全拔掉
1.藝術風格
有些人不喜歡XB2的藝術風格,3D動畫與人物的表情,角色呈現都非常棒,
敘事手法跟探索也都很贊。
2.掌機與故事
雖然這些表現很棒,不過掌機模式上還是難免有一些畫面模糊等等的小問題
但影響不大,所有的角色都用英語適當的表現了他們的情緒,而本作在故事
面上也有很多傳統、狗血又豐富的JRPG劇情進而串連出帶給人希望及感受人性
的故事。
3.關於戰鬥
新玩家不用擔心這是新作,也不用擔心對JRPG不熟悉,
XB2從來沒有假設立場你會玩這個遊戲,他會一步引導你開啟複雜又有趣的
戰鬥系統,即使初期你可能會對這系統有些怯步。
這個系統雖然看起來很複雜,但你上手過後一切都是那麼的自然並且理解
他的意義,單純的指令戰鬥你可能會覺得很平易,而串連起來後深度足夠。
你需要了解「走位」「技能與技能CD」「自動攻擊」這些規則,你在敵人
的什麼方位釋放技能將會對戰局造成影響,這很迷人,就像是傳統與動作
向JRPG的結合。
事實上你在一開始根本不用擔心這麼多,因為你會隨著故事一步一步解鎖
這些,你的系統熟悉度是自然上升的,而後期神劍開始增加後你也會開始
習慣連鎖攻擊以及特殊效果。
4.不僅僅如此
雖然上面說了很多動畫與戰鬥的魅力,但事實上這遊戲最迷人的還是
你完完全全沈醉在阿爾斯特世界之中,他就像是真實的一般,
你可以感受到自己生活在 一個邁入死亡的泰坦巨獸身上,他的行動
會對居民與商店等等造成影響,白天黑夜潮起潮落的怪物、居民、可行動
場景都會完全不同,而「快速旅行(傳送)」會幫你著自由的穿梭在上述項目。
玩到目前為止我覺得XB2最大的優勢就是將上面幾點緊緊的結合起來,
也許在我打完之後我可能會改變目前的想法,但目前為止我覺得XB2將能
繼續維持Switch的優勢,對於老任來說今年幾乎是個超乎預期年頭。
P.S
我覺得IGN太樂觀
本作日本實體版+下載卡初動10-12算大成功 9萬算及格
全世界累計能過120代表TITLE有養起來