作者:
h1236660 (X GOD艾克軋德)
2017-11-22 19:51:25※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1Q5MA1Hm ]
作者: h1236660 (X GOD/艾克軋德) 看板: Gossiping
標題: [爆卦] 《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》
時間: Wed Nov 22 19:41:49 2017
《天地劫》新作《霸劍霄雲錄》
來源:https://tieba.baidu.com/p/5400925830
由葉大擔綱的天地劫續傳緊鑼密鼓的在製作中,
由於版權問題無法使用天地劫為名,
目前計畫中的新作分為前傳和續傳(幽城後續相關),現在正在製作是前傳。
前傳的故事發生在寰神結之前,而天地劫2(暫名)的發生在神魔之後。
前傳的故事不會涉及冰璃和夏侯儀。
投資人是漢堂的粉絲,《寰典》作為新公司的名字,
前傳的名字為《霸劍霄雲錄》系列名未定。
新公司有一半左右是原漢堂的成員,包括編劇、美術、音樂和程式等。
《霸劍霄雲錄》採用Unity3D引擎製作的3DRPG,
採用半即時戰鬥模式,遇敵方式為明雷。
https://i.imgur.com/XlhNqjh.jpg
https://i.imgur.com/3kCmQyd.jpg
https://i.imgur.com/dPmGI6F.jpg
https://i.imgur.com/7i9yUFn.jpg
https://i.imgur.com/VnQFpPT.jpg
https://i.imgur.com/yrTwOaR.jpg
https://i.imgur.com/NpKL7XI.jpg
https://i.imgur.com/Eq7n0qq.jpg
心得:
這年頭國產遊戲一直往對岸發展
就連最新消息也幾乎都是那邊先發,甚至台灣這邊一直沒新聞
導致我們想找新作資料還要跑到對岸網站去查,有種受冷落的感覺
像這一篇是十月底發的,已經有很長一段時間了
我昨天發現有這文後,今天調查了一下台灣這邊
似乎依然沒有人知道或發文
所以今天我打算來發個文讓大家知道一下
(這文在天地劫、寰神結、霸劍霄雲錄吧都沒,就幽城幻劍錄吧有,微妙)
不過我覺得有一點很奇怪,就是對岸似乎比我們還捧場、期待台灣的國產遊戲
當然開嘲諷也是有,動不動就說灣灣只有這點水準?
酸起來比我們這邊更可怕,可說是數億人口基準下的群眾暴力
甚至他們根本把我們的國產遊戲當成他們的國產遊戲
拜託兩岸還沒統一好嗎?
我有在對岸講過我們台灣國產不是你們國產的說詞
但當然爾馬上就被和諧了(笑
所以在這點我原則上是不讓步的,但不方便在對岸有太多表達
為了收集各種資訊,我還是需要有個能交流的帳號
(貼吧ID:艾克軋德)
回頭來講對於這個新作的看法
漢堂很早以前就被智冠收購,改名為智樂堂
天地劫的IP當然爾也被掌握在智冠手上
因此現在的天地劫新作除非買下IP或經過授權,不然不能使用
這個續作的製作公司叫《寰典》
團隊號稱有一半的人是漢堂老員工
但出資者是對岸人士,所以各位可以當陸資來看
(比起先前軟星51%陸資持股這個微妙的數字,這個毫無疑問是陸資了)
開發引擎為Unity5.0
也就是先前開發軒轅劍六、穹之扉與仙劍奇俠傳六的同名引擎更新版
在採用的引擎這點上,我是有點擔心
畢竟雙劍以該引擎做出來是怎個水準'大家已經知道了
(軒六目前畫質表現最高但優化差,而穹之扉優化上有一點是靠犧牲畫質)
當然一套遊戲的表現好壞,還要有劇情、系統、音樂、戰鬥等元素來互相配合
不該完全由引擎來背鍋
可是有雙劍先例在前,我認為這一次使用了何種引擎很容易成為眾矢之的
甚至可能有人一看到是Unity就不會想買了?
何以會使用Unity,我的看法是葉銘璋先生可能很早就經有企劃、人也找好了
因此不方便中途再換成會用UE4的程式設計師這樣吧?
除此之外根據「我不洗腳」這個玩家的發言,可知該作初版不會有配音
(這個玩家有管道可得知內幕消息,各位可以注意一下他)
而且看第二張圖可以發現對話以對話框表現,而不是採用字幕
因此我推測這作沒有面補,口形更是不會有了
有玩家認為大概會於2018年發售,因為其為小成本製作,開發期無法拉太長
最後再附一下今年公開的影片,不過資訊還太少
http://www.iqiyi.com/w_19rtsx3dkl.html
該作最後表現如何,還需要花一段時間觀察
想看先前的消息可看這篇,有說會上STEAM
https://www.ptt.cc/bbs/Dynasty/M.1455881155.A.9AB.html
作者:
MissFaye (霏霏肥肥靠靠靠北)
2016-11-22 19:42:00人物好醜
作者:
signm (sin)
2016-11-22 19:42:00由於版權關係那還一直用天地劫
作者:
blue999 (FLY)
2016-11-22 19:44:00神魔至尊傳 好玩
作者:
FG355077 (帥氣仁甫哥)
2016-11-22 19:45:00..........
作者:
th11yh23 (腦沙拉手術)
2016-11-22 19:45:00看起來就糞作
作者:
pp787753 (富士山下智久)
2016-11-22 19:46:00看標題還以為是布袋戲
作者:
pita30 (低調)
2016-11-22 19:46:00幹麻不做2D手遊就好 曹操傳ONLINE就很好玩
作者:
hkcdc (不要阿大哥)
2016-11-22 19:47:00付費用引擎製作了 這樣還行
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2016-11-22 19:47:00天啊 時代的眼淚 還我冰璃!
作者:
pytzog (放棄治療)
2016-11-22 19:47:00繼雙劍之後 又一個單機名作的招牌要被砸掉了
作者:
Atwo (A兔)
2016-11-22 19:48:00還我殷劍平 封寒月 夏侯儀
作者:
Merkle (你在想奇怪的東西齁)
2016-11-22 19:48:00不能回去做2D回合制戰棋嗎 幹嘛一定要用3D
作者: oceanman (隨便) 2016-11-22 19:49:00
君不見仙六被主導就變糞作
作者:
blue999 (FLY)
2016-11-22 19:49:00小成本製作...感覺不用太期待了
作者:
kiergh (小香)
2016-11-22 19:49:00又要一個NPC問一百遍了嗎
作者:
kd1523 (雨)
2016-11-22 19:50:00無法理解為什麼要噓
作者:
Atwo (A兔)
2016-11-22 19:50:00成本從來不是問題 劇情深度和歷史考究才是
作者:
pytzog (放棄治療)
2016-11-22 19:51:00以羅睺祭使之名 我絕不讓你走
之前的2D美術比這好大概三萬倍結果還是要省錢變成廉價3D木頭人
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-11-22 19:53:00我還是喜歡以前的2D
作者:
LOVEMS (ç‰åˆ°è¶ŠéŽå¤©ç©ºé‚£å¤©)
2017-11-22 19:54:00沒辦法 現在2D成本相對太高了
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-11-22 19:59:00缺錢就做以前神魔那時候的2D啊…以那種程度,一堆個人工作室的HG ACT都能做,怎可能現在會很困難花錢呢
作者:
helba (網路貧民窟)
2017-11-22 20:00:00人家只因為是粉絲就投資欸,明明蠻猛的
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2017-11-22 20:00:00三部作品來看,我還是最喜歡最早的
作者:
NARUHOTO (人生就是不斷的渣化)
2017-11-22 20:01:00之前的美術跟人設大勝 但我還是會期待 希望能再創一次幽城的感動
仙劍.軒轅劍.天地劫這幾個系列我也是喜歡2D勝3D...
作者:
yuxds (cody)
2017-11-22 20:05:00用3d覺得還行 看遊戲內容吧
作者:
ssarc (ftb)
2017-11-22 20:14:00魔法小卡熱身中,先刷5套壓壓驚
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-22 20:39:00我比較好奇神舞...沒啥宣傳 瞬間說下個月上市 0.0
作者:
bestadi (ADi)
2017-11-22 20:41:00神舞幻想3d模組還不錯阿
作者: ChronoGate (無名火) 2017-11-22 20:45:00
這看起來不是還不錯嗎, 粉絲自己丟錢做感覺很有愛啊
作者:
jin0 (禿過頭)
2017-11-22 20:46:00神魔至尊傳真的好玩 超難的
覺得還是要解釋一下,Unity是一款泛用型的引擎,優點是什麼平臺都適合開發,連PS4也可以(不推薦啦XD),但也因為如此,所以缺點是樣樣不精。不過Unity絕對是可以開發出好遊戲的,只是需要開發者自己寫出適合的套件來支援,所以認真說遊戲的好壞不能都算在引擎頭上,更多的責任是在人的身上。
作者:
egg781 (å–µå‰)
2017-11-22 22:04:00我覺得畫面還比__6有誠意
作者:
gary76 (gary=yrag)
2017-11-22 22:30:00現在做2d比做3d還燒錢,這是常識吧
作者:
alinwang (kaeru)
2017-11-22 23:03:00還想說一開始推文怎凶成這樣原來是從八卦版..2D不做在葉大訪談時有講過他離其作業太久遠不會做了.
這個時期 兩個渣渣剛當掌門說話不大聲殷千煬正在享受人生最後的幸福時光冰璃神依然忍著腳麻睡覺中 夏侯儀還在喝雞湯蘿莉齋女正在進行修行 老齋女也快掛了
作者:
gpxman77 (雞絲涼麵Miss無敵 006980)
2017-11-23 00:07:00最強武器材料也會藏在開頭嗎?
作者:
boblu (六百)
2017-11-23 02:26:00我也不認為 unity 必然不是好引擎主要問題是 unity 太便利 入門門檻低 甚麼糞作都用該引擎
作者:
w9515 (卡卡)
2017-11-23 02:45:00幽城的遊戲性跟劇情真的好猛 而且很多巧思真的很棒
作者: PetrVanis (瓦尼) 2017-11-23 09:36:00
程式引擎好不好是看程設功力 只有程設最瞭解好不好用
作者:
kodo555 (kodo)
2017-11-23 13:30:00現在回想起來 幽城真的神作
作者:
scottandk (sunkillsea)
2017-11-23 13:31:00天地劫那種2D靈動感不見了QAQ