[閒聊] Falcom雖然是小公司,但連續35年都在盈利?

作者: ThorFukt (托爾)   2017-12-05 21:16:32
http://www.vgtime.com/topic/939113.jhtml
近藤社長說,日本 Falcom 曾經是面向核心玩家開發 PC 遊戲的公司,
而現在的這片市場則在 PS4 上。
Switch 現在狀況非常不錯,
但我無法保證玩 Falcom 遊戲的粉絲群體也在 Switch 用戶群體中。
我認為粉絲擁有 3DS 的概率很高,不過 PC 玩家現在喜歡高性能的配件和主機,
能夠提供這些的明顯是索尼。
於是,針對兩個陣營認真探討之後,
我認為我們的用戶想用 PlayStation 的機器遊玩的概率很高。
  
在今年的7月,近藤社長在接受採訪時表示,Switch 是一台完完全全的「任天堂風格主機」
,Falcom 對將自己的作品登陸 Switch 是非常感興趣的,
只要時機成熟肯定會毫不猶豫的行動。
  
Falcom 雖然是一家小公司,但連續35年都在盈利,有時候他們的決策往往都很謹慎,
從今年近藤社長對外的發言來看,他們對 Switch 平台很感興趣,
但還是保持著比較謹慎的態度。大家希望 Falcom 的遊戲登陸 Switch 平台嗎?
此外,Falcom 最新推出的遊戲《閃之軌跡3》中文也正在製作中,不過日期暫時未定。
作者: ttcml (三三)   2017-12-05 21:17:00
好猛喔
作者: ducamao (Macha)   2017-12-05 21:17:00
盈利(淨利1%
作者: Minaiya (麥斯威爾)   2017-12-05 21:17:00
謠言應該是閃軌出了之後才出現的
作者: nawussica (暴民好弱 )   2017-12-05 21:20:00
國內特定人士放的耳語
作者: w3160828 (kk)   2017-12-05 21:20:00
風中蟾蜍靠PC撈一筆後就不殘了吧
作者: darkfalcon09 (書生)   2017-12-05 21:21:00
你自己都講啦,謠言www
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-12-05 21:21:00
他們員工算血汗的 人才常常留不住
作者: vsepr55 (vsepr55)   2017-12-05 21:24:00
falcom對我來說真的挺無所謂的…
作者: marioworld (還沒想到...)   2017-12-05 21:26:00
老子不削賺
作者: CowBaoGan (直死之馬眼)   2017-12-05 21:28:00
F社就是個操勞出名的新手練功場 一堆待幾年受不了跑出去的現在都變成業界一線明星 像高橋哲哉 還有新海誠...
作者: shinobunodok (R-Hong)   2017-12-05 21:34:00
閃軌毀了一切
作者: cplusplus426 (c++)   2017-12-05 21:34:00
只有軌跡 遲早gg
作者: kuninaka   2017-12-05 21:39:00
因為要營利,只好把軌跡系列毀掉
作者: b79205 (茄汁罐頭)   2017-12-05 21:41:00
沒壓榨哪來的營利(?
作者: mn435 (nick)   2017-12-05 21:42:00
腦裡快要只剩盈利了
作者: neitia (Neitia)   2017-12-05 21:43:00
不是被伊蘇六跟空軌救活的嗎
作者: kuninaka   2017-12-05 21:44:00
辛苦啊
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-12-05 21:45:00
我自己知道的 法爾康有兩次危機 一次救起來
作者: rbull (假高尚一大堆)   2017-12-05 21:45:00
當年真的就靠那兩部起死回生啊
作者: kuninaka   2017-12-05 21:47:00
第三次:閃軌二改成AVG
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-12-05 21:47:00
空軌我就不清楚是哪次了…不過空軌復刻超多次算法爾康常拿來壓榨價值的
作者: gipgip12 (棒仔)   2017-12-05 21:48:00
講個笑話:Falcom注重效能
作者: a502152000 (欸五)   2017-12-05 21:49:00
空軌 空軌PSP 空軌改 空軌EVO
作者: benson60510 (馬克森60510)   2017-12-05 21:51:00
話說閃三前不是還有伊蘇vs空軌續作消息嗎現在卻連半個影都沒有
作者: bob2003t (bob)   2017-12-05 22:10:00
空軌沒救活 是零軌開始換平台銷量才起來感覺evo系列遲早會移植上PS4榨乾剩餘價值
作者: kuninaka   2017-12-05 22:15:00
閃軌先上PS4了,而且八成是拿代理商移植的版本
作者: dreamnook (亞龍)   2017-12-05 22:17:00
感覺只是有賺錢本益比跟物價漲幅很接近吧(X
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2017-12-05 22:21:00
盈利要看是怎個盈利法了
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-05 22:24:00
所以他們35年都還是小公司 35年已經是老廠了看看其他人都在飛了 法社才剛開始跑步
作者: a389102000 (親友認證的奈々控)   2017-12-05 22:36:00
記得不是蠻多細節都有內幕?包括樂團之類的然後幹你近藤,閃3直接把我從法社粉變成法社黑,從伊蘇軌跡到現在,連續兩次硬拆作品搞玩家,整個感覺被背叛近藤:拆一次盈利不夠,那你有拆兩次嗎?
作者: deepseas (怒海潛將)   2017-12-05 22:41:00
我只知道YS系列前幾代的核心開發者都是一直換...
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2017-12-05 22:44:00
小公司有小公司的好處就是了,人事成本低很多他們家又不是走那種需要高技術人才的路線,做出來的東西除非bug很大或者出包,否則幾乎都是企劃跟腳本決定勝負
作者: bob2003t (bob)   2017-12-05 22:55:00
變成像SE那種大公司有比較好嗎....
作者: assassin5561 (黑小夢)   2017-12-05 23:01:00
我個人倒是覺得Falcom的音樂作的超強
作者: narukamis (創設金城5)   2017-12-05 23:14:00
法社又不是只有閃軌
作者: songsongboy (恩)   2017-12-05 23:20:00
法社是很注重主機效能阿,要不然以法社的優化可能跑不太動
作者: kingroy (手殘總比腦殘好)   2017-12-05 23:30:00
se跟Sega算外包很多,最近都流行外包,只有那種招牌作品才會全社內開發
作者: Flyroach (*飛天蟑螂*)   2017-12-05 23:32:00
伊蘇六救活,空軌就順順的發展而已,也沒差幾年是要空軌救什麼XD...
作者: Hfy0920 (Hfy)   2017-12-05 23:41:00
空軌那時銷量還是輸伊蘇系列 是要救什麼
作者: jasmine2015   2017-12-05 23:51:00
閃軌真的是自砸招牌之作 之前才在你管複習軌跡歷代的op集 發現閃軌3op的品質真的跟前面差別巨大欸 不論是音樂還是畫面上
作者: saimeitetsu (Sai Meitetsu)   2017-12-06 00:11:00
歹戲拖棚...被綁架的玩家可以補魔(咦?)
作者: neitia (Neitia)   2017-12-06 00:39:00
就是伊蘇六大賣救起來+空軌賣得不錯補刀這樣而已 這兩部才差一年不到 就算軌跡系列現在很臭也不用這麼玻璃心反彈吧
作者: bob2003t (bob)   2017-12-06 00:46:00
閃3OP外包很爛是真的 但音樂部分也只是歌手問題歌詞作曲OST還是有維持系列水準
作者: gm79227922 (mr.r)   2017-12-06 03:28:00
開發成本很低吧 遊戲都不以3A等級為目標
作者: gekisen (阿墨)   2017-12-06 04:28:00
一摸一樣的模子就做了至少34塊遊戲當然盈利啦 根本不用開發吧這廠商
作者: RuinAngel (左)   2017-12-06 08:51:00
F社整個公司拿去抵押也籌不出 3A 遊戲的成本吧怎麼目標
作者: mobetac24369 (mobetac24369)   2017-12-06 08:58:00
說真的ps4玩伊蘇那類我真的坐不下去 出psv不好嗎?

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