※ 引述《demon3200 (smking)》之銘言:
: ※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: : 小時候的一些遊戲
: : 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳
: : 玩起來的遊戲時間都不短
: : 像仙劍還有一些迷宮要走
: : 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力
: : 不像現在很多遊戲可以自動導航
: : 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲
: : 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心?
: 我小時候玩的遊戲叫 巫術 , 我爸聽我表哥的話買個英文文字遊戲給我練英文
: 遊戲是3D的,但是由於螢幕表現基本上你看不出你所在的方位
: 要知道方向跟自身的地點,你必須自己畫地圖,假如畫錯的話這檔就掰掰了
: 人物自建,還有善惡壽命限制,
: 假如人物的善惡值加總不對會無法進入下一層(光這個地方我就卡了2年)
: 敵人異常兇猛,會吸等級(無法復原)等等
: 平常戰鬥要有隨時全滅的準備,打不過,練功練功狂刷
: 然後運氣.................
: 對了這款遊戲我才小一打到小六
: 斷斷續續六年才破
: 後來我才發現日本人做遊戲真是親切
: 我dq2密碼抄錯都覺得還好.......................
以前玩魔法門6
一直死在新手村 無限重來
直到表哥教我之後 才慢慢破關
之後玩魔法6 玩了4次
好幾次都玩到殺完金龍 議會舉手只剩下叛徒不舉手
就不玩了......
不照快速通關的偷吃步走
打個一天可能只解完一張地圖的一部分任務
地圖大又煩
怪來又要切回合制
有夠煩死人
還有惡靈古堡2
小時候是一群人一起破 破關還很感動
長大自己玩有夠煩躁
哪國的警局會建成這樣啦 深井病