※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 小時候的一些遊戲
: 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳
: 玩起來的遊戲時間都不短
: 像仙劍還有一些迷宮要走
: 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力
: 不像現在很多遊戲可以自動導航
: 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲
: 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心?
因為以前的RPG玩家願意接受這個模式
1. 到新的城鎮
2. 進入武器+防具店
3. 把身上所有的裝備都換新
4. 開始練等 賺取不夠買裝備的錢
5. 約略提升3~4級 同時把裝備全數更新
6. 開始進入新的劇情路線
7. 到新的城鎮 (回歸1)
遊戲裡面的敵人也會有所設定
如果沒有提升到<5>的階段
幾乎每場都是苦戰 相對來說非常吃力
而且以前的RPG可沒有隨時可以SAVE LOAD的機制
也沒有所謂的AUTO SAVE
或是回到戰鬥前的機制
一個不小心全滅 可能3~4小時的時間就泡湯了
所以也變相鼓勵玩家盡量打安全的戰鬥
現在的玩家可能沒有辦法這樣玩吧O_O
我上一個回味的老RPG是龍戰士2..........
只能說現在看起來 真的超虐玩家的......