Re: [閒聊] 以前的人玩遊戲是不是比較有耐心

作者: Atima   2017-12-08 01:46:09
※ 引述《liveforhappy (水戶洋平)》之銘言:
: 小時候的一些遊戲
: 像是金庸群俠傳跟仙劍奇俠傳
: 玩起來的遊戲時間都不短
: 像仙劍還有一些迷宮要走
: 金庸的話在大地圖上要找到一些角色的地點也是要花一些心力
: 不像現在很多遊戲可以自動導航
: 但當年的玩家們還是可以破完這些遊戲
: 以前的玩家在玩遊戲是不是比較有耐心?
因為以前的RPG玩家願意接受這個模式
1. 到新的城鎮
2. 進入武器+防具店
3. 把身上所有的裝備都換新
4. 開始練等 賺取不夠買裝備的錢
5. 約略提升3~4級 同時把裝備全數更新
6. 開始進入新的劇情路線
7. 到新的城鎮 (回歸1)
遊戲裡面的敵人也會有所設定
如果沒有提升到<5>的階段
幾乎每場都是苦戰 相對來說非常吃力
而且以前的RPG可沒有隨時可以SAVE LOAD的機制
也沒有所謂的AUTO SAVE
或是回到戰鬥前的機制
一個不小心全滅 可能3~4小時的時間就泡湯了
所以也變相鼓勵玩家盡量打安全的戰鬥
現在的玩家可能沒有辦法這樣玩吧O_O
我上一個回味的老RPG是龍戰士2..........
只能說現在看起來 真的超虐玩家的......
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-08 01:50:00
這模式現在還是很多阿 不能接受的是又臭又長的迷宮
作者: kirbycopy (鐵面騎士)   2017-12-08 01:53:00
我真的不能接受的是風雲 打個小兵都要打很久 因為對方
作者: nbcr   2017-12-08 01:53:00
所以不少老遊戲可以慢慢玩也可以挑戰RTA短時間破關
作者: nbcr   2017-12-08 01:54:00
才更吸引人去開生放送及吸引觀眾。(我都在nico找這種台)尤其是女神轉生,真女神轉生系列,可以慢慢玩很久但是快的話挑戰RTA只要記得住攻略,可以2小時3小時內就破關
作者: e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)   2017-12-08 01:57:00
以前回合制超緩慢的節奏也是問題 現在回合制一堆變種但節奏都比以前快
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-12-08 02:43:00
FFX應該是本身問題啦..再早一點的FF系列沒那麼拖FFX光是開頭就要強迫看十多分鐘動畫 中間打一場而已..
作者: LABOYS (洛城浪子)   2017-12-08 04:45:00
我DQ11就是這樣玩的
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2017-12-08 06:41:00
以前真的比較有耐心也願意慢慢農但是自從發現有修改器這玩意後我都直接改錢改神裝了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2017-12-08 09:36:00
這個程序我覺得很健康啊!讓我煩躁的是過高過長的野外戰鬥和過強的野怪,不然靠機械化練功都能撐過去!
作者: Exmax1999 (兩千)   2017-12-08 10:51:00
DQ11就這樣啊

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