安安我鋼粉 鋼鍊在我心目中是第二神的長篇漫畫
以下內容極度偏頗 不爽直接噓謝謝
除了「缺點少」這種意義不明的優點
鋼鍊最優秀的部分我認為是牛媽的腳色
從主角到龐大的配角群,角色和情感的描寫比巨人豐富不少
這裡的「豐富」不是說比較寫實,也不是比較有深度
而是篇幅多、面向廣、描寫手法精緻
舉例而言,結局愛德本來想保留機械鎧,最後卻決定讓它化成更多人的手腳
三言兩語就交代出愛德個性中很重要的部分
還有霍恩海姆聽到老婆死訊的一幕、古立德的「我得到賢者之石」
這些都是比較技巧的東西
當然看不慣的人也可以說是加工味很重
不管那種說法,這些都是巨人缺乏的一面。
巨人因為劇情非常高壓,所以人物表現相對之下就比較單一了
多是集中描寫角色背景中直接推動劇情的部分
當然這部分是相當寫實的,應該也是處在那種環境下必然的反應
我的意思不是說諫山創缺乏技巧
恰恰相反,犧牲團長那段戲徹底打趴我看過的所有漫畫
但他的技巧比較像是加深人物的深度,而非引起讀者共鳴、進而喜歡該人物
不貼切的比喻就是,我希望跟愛德做朋友,卻不太想認識艾倫這個人
畢竟極端環境下的極端角色本來就比較不討喜。
這也牽扯到鋼鍊另一個優秀之處,敘事節奏
牛媽對節奏的掌握稱得上精準
十分了解兩段戲之間該休息多久,讀者才不會厭煩或麻痺
而這中間的空檔,就能夠游刃有餘地去描述一些人物或情感面的東西
所以,雖然只是二十幾集的漫畫
鋼鍊的世界觀卻比很多五六十集的漫畫還要飽滿。
巨人這種促使你不斷翻頁的節奏,如果一次追完可能還蠻累的
不過我從2X集就開始追所以沒感覺(逃
我只是想為鋼鍊辯護一點:
這串推文裡,有人主張那種爆點一個接一個的漫畫才是好漫畫,但我不認同
這只是取捨的問題
看過許多小眾、短篇幅的漫畫,推測作者就是先想了一堆梗才開始畫
例如戰鬥破壞學園
那爆點密度絕對比巨人還高
但並不會因此而達到巨人的高度。
至於鋼鍊的優點是「缺點少」,我覺得不如說是
鋼鍊很懂讀者想看什麼,然後用最高誠意做給你看
有人覺得出人意表的作品才能稱得上優異,這我也是不認同的。
同樣走這個路線的,像是你的名字、魂環、暗殺教室、神槍少女
其中也不乏我認為的神作。
最後,便當不手軟這一點不見得會使作品更優秀
有陣子很流行那種免洗獵奇漫畫,畫幾個角色,每個都有故事有個性
通常還有一臉女主角臉的青梅竹馬
過幾集,超展開弄死他們,然後真★女主角再現身
結果竟然有人會吹捧這種「深度」
剛看巨人的時候我還以為它也是這種漫畫,幸好是我多慮了。
以上都是我沒有複習漫畫就寫的,記錯的話直接噓就好。