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[閒聊] QTE的遊戲方式
作者:
melzard
(如理實見)
2017-12-12 23:45:56
現代的遊戲很常搭載了QTE (Quick time events)的系統 可以讓玩家和遊戲
有更高的互動感 可是太多的QTE也會讓人覺得失去了遊戲的可掌控性和變化性
只是單純的在玩畫面指示的按按鈕 抓節奏遊戲的作業感
這中間的平衡應該很不簡單
有人有玩過QTE弄到走火入魔的遊戲嗎? 整場都在QTE就飽了 根本沒有遊戲自在操控的
樂趣?
作者:
OAzenO
(すごいにゃ~)
2017-12-12 23:46:00
音樂遊戲
作者:
melzard
(如理實見)
2017-12-12 23:47:00
音樂遊戲www 不過音樂遊戲不是本來就在抓節奏嘛w
作者:
Emerson158
(紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
2017-12-12 23:47:00
你需要消夜圖嗎?
作者:
e04su3no
(鋼鐵毛毛蟲)
2017-12-12 23:47:00
QTE之怒
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2017-12-12 23:48:00
BIO6
作者:
melzard
(如理實見)
2017-12-12 23:48:00
QTE之怒是啥毀ww
作者:
yuh80929
(小y)
2017-12-12 23:48:00
倒是玩過一個幾乎到破關都是跟著指示按就好的遊戲
作者:
blackzero1
(honChao)
2017-12-12 23:48:00
他媽的BIO6,還有忍者狂刀
作者:
Sabaurila
(サブリナ)
2017-12-12 23:49:00
1886
作者:
k960608
(霧羽‧浪沙)
2017-12-12 23:49:00
阿修羅之怒吧 QTE界的菁英
作者:
melzard
(如理實見)
2017-12-12 23:49:00
BIO6遙遙領先w
作者:
ab4daa
(nooooooooooooooooooo)
2017-12-12 23:49:00
很煩 只想放空看對話看過場
作者:
gaym19
(best689tw)
2017-12-12 23:49:00
QTE之怒
作者:
ysanderl
(人里鄉民)
2017-12-12 23:50:00
在玩古墓奇兵QTE時 真的就覺得怎又突然要我玩音樂遊戲XD只是這個音樂遊戲一個失敗就是 "媽啦 蘿拉又掛了" (ry
作者:
Slas
(å²é›·æ–¯)
2017-12-12 23:51:00
Sonic Force...
作者:
shadowblade
(影刃)
2017-12-12 23:55:00
https://i.imgur.com/gkVlXIv.jpg
作者:
xd4129889
(觀察處分者)
2017-12-12 23:55:00
海賊無雙第一代故事就狂QTE 打玩一整個空虛…
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-12-13 00:03:00
阿修羅之怒真的是傳說等級的 當初capcom還說要做四部然後一部結束就沒了1886也是(?)
作者:
nija
(nijawang)
2017-12-13 00:06:00
樓樓上的東西也太懷念了www
作者: will2992 (未來)
2017-12-13 00:08:00
原來阿修羅要做4部!? 買了設定集還蠻喜歡的
作者:
Becuzlove
(阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)
2017-12-13 00:08:00
超討厭QTE的 然後大家都討厭BIO6的樣子 我也是XD古墓也玩過重開機版 QTE數我還能接受 主要是系統問題蘿拉跳斷崖是你要自己控制跑跳時機 失敗就摔死BIO6則是不管你前面怎麼跑 到懸崖邊開始"播放"跳躍動作
作者:
baiweilo
(一生科科)
2017-12-13 00:11:00
Batman telltale series
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-12-13 00:11:00
QTE不要玩失敗就死亡大概就沒啥問題..
作者:
Becuzlove
(阿嗚阿嗚阿嗚嗚~)
2017-12-13 00:11:00
整個就是卡 "卡"普空是吧
作者: gn00063172
2017-12-13 00:12:00
蠻討厭的,對QTE很緊張,根本沒辦法去體會動畫
作者:
KYLAT
(凱拉特)
2017-12-13 00:12:00
Telltale Games
作者: gn00063172
2017-12-13 00:13:00
綜合 複雜到很靠北、時間限制、突然跳出來,真正機車
作者:
melzard
(如理實見)
2017-12-13 00:16:00
原來QTE這麼令人討厭www
作者:
Diaw01
(Diaw)
2017-12-13 00:19:00
直到黎明好像不少QTE 有時候不動作才是正解~~人中之龍大部分QTE按錯不會怎樣到後面戰鬥中 變動話就會準備了~ ~
作者:
shentotto
(無名火)
2017-12-13 00:22:00
火影忍者4也是一堆QTE
作者:
ayubabbit
(ウォロックが倒せな)
2017-12-13 00:22:00
QTE做得好很爽快啊 你一直失敗死掉就會很幹而已
作者:
TaiwanXDman
(XD...)
2017-12-13 00:23:00
惡靈古堡6
作者:
badend8769
(壞結局)
2017-12-13 00:23:00
直到黎明這種電影遊戲不弄QTE就沒互動了
作者:
otosaka
(學生會長我老婆啦)
2017-12-13 00:23:00
推直到黎明 我都盡量不要傷害動物
作者:
fkukg52155
(nightWinds)
2017-12-13 00:28:00
戰神的QTE就還不錯吧
作者:
Diaw01
(Diaw)
2017-12-13 00:28:00
直到黎民超不爽 我喜歡的角色死光了討厭的逃出去
作者:
gekisen
(阿墨)
2017-12-13 00:30:00
Qte挑戰的是演出效果 戰神和阿修羅之怒就表現得很棒 但有些文字冒險遊戲就已經沒啥遊戲性了還要qte 你出版成小說不好嗎
作者:
jajepound
(少來了我是印地安人)
2017-12-13 00:32:00
超討厭QTE
作者:
andy0481
(想吃比叡的咖哩)
2017-12-13 00:32:00
戰神的不錯是因為只是推回去重削一段血而已如果QTE失敗直接死亡重打 應該超不爽
作者:
kenyun
(中肯阿皮)
2017-12-13 00:35:00
QTE如果只要按一種鍵(O鍵之類) 配合出招就還好只是像BIO4明明在觀賞動畫 還要分心去看按哪顆 就很腦傷
作者:
s252231
(止水)
2017-12-13 00:36:00
古墓的QTE很少又很簡單呀 基本上遊戲過程都還是自己射爽爽
作者:
sillymon
(塑膠袋)
2017-12-13 00:37:00
現在還好了吧 五六年前才是QTE遊戲的最高峰
作者:
kenyun
(中肯阿皮)
2017-12-13 00:37:00
我喜歡的QTE是像馬利歐與路奇的那種 可以多踩一下或閃躲
作者:
siro0207
(希羅)
2017-12-13 00:52:00
我覺得按錯改成扣一點血或體力還比較能接受 重來就很煩
作者:
wsx88432
(馬德法課)
2017-12-13 00:54:00
我推薦你玩getting over it 保證完全操控感
作者:
narihira2000
(老羊)
2017-12-13 01:22:00
bio6看動畫看到一半要按qte結果太慢按就死掉了= =
作者: dc871512 (阿日)
2017-12-13 01:26:00
白金的QTE都可以做的很爽
作者:
Diaw01
(Diaw)
2017-12-13 01:26:00
戰神的QTE要給BOSS最後一擊 可以用背時間點案件能不能背忘了
作者:
abyss5566
(abyss)
2017-12-13 01:28:00
馬利歐很棒 放在劇情動畫的則是低能 到底希望玩家看哪
作者:
stanley8851
(xushanwei)
2017-12-13 01:31:00
這裡也使用Max模式吧!
作者: asiaking5566 (無想轉生)
2017-12-13 01:55:00
BIO6高難度的QTE 有些地方根本給高橋名人流玩的
作者:
francois106
(去麥當勞買海洋珍珠堡)
2017-12-13 02:11:00
記得ps2的火影放絕招都要打QTE
作者:
Poleaxe
(遠離罪惡淵藪)
2017-12-13 03:20:00
莎木開始的?
作者:
ahinetn123
(*兔)
2017-12-13 03:43:00
過場硬要加QTE超賭爛 只想專心看動畫好嗎
作者:
shibacat
(柴柴貓)
2017-12-13 05:24:00
Telltale製作的遊戲都是QTE劇情向
作者:
Daredevil316
(菲利浦)
2017-12-13 10:53:00
真的建議去玩阿修羅之怒.... QTE玩到我想買連發搖桿
作者:
a43164910
(寺æ‰ä¼Šå…)
2017-12-13 14:13:00
QTE用的好不會影響遊戲 像最近出的人中之龍極2就很棒
作者:
ZABORGER
(亂入者)
2017-12-13 14:43:00
最早的QTE遊戲應該是大檯上的LD-GAME吧 永遠忘不了小玩光速電神 三秒就把一道3命死光
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