但會有新人玩家加入
以及原廠、代理、玩家對遊戲生命週期的認知不同
也就是說
只要在代理的認知周期內
可以補充足夠的新人輪流加入
那特別版才是最高獲利的正確策略
以往OLG特別版就是台灣遊戲常態了
所以廠商衡量的依據數據基本上就是這些以往的經驗
以往經驗是什麼?
就是比其他版本還苛刻的設定也是一堆人玩
所以可以壓榨更多利潤的情況下
幹嘛給更好的福利?
有的遊戲老闆都說了遊戲生命週期是一兩年
手游開發成本一般是比OLG那種低
雖然名氣大的可能權利金也不會低到哪邊去
但大致上整體應該是較低的
等熱潮過後
代理也是會衡量權利金跟後續預期獲利來決定要不要續約的
那時結束再找新遊戲就好了
天堂M變地獄M,那又怎樣?