關於這次天堂m事件我也有些心得分享
首先,自我介紹一下,我是天堂2革命第二天就加入的玩家,課了兩萬多台幣
至今,天堂2革命仍有些許人氣,因為它讓無課也能在遊戲中獲得成長帶來的成就感
但之所以他目前討論人氣下降很多,乃至於前些日子的洗鑽事件,讓很多課長退費退坑
還有對於外掛、加速等縱容,導致課長被外掛、加速打成殘廢。
最終,現在不管送了多少防爆、祝福卷軸都無法再拉抬人氣,而這是韓國原廠直營的手遊
是韓國原廠喔。別以為只有台灣代理商會搞台灣特別版,連韓國原廠也弄這套
說到這次天堂m的經營策略真的非常糟糕。
第一:開服半小時,大量玩家無法登入,而橘子在10月中信誓旦旦說已引進世界頂級設備
這是第一波爆發點,說的跟實際運作的根本兩回事
第二:伺服穩定後,開始限制創角,之所以限制創角,理由是伺福器設備不足(頂級?)
再者根據天堂2革命的經驗,這其中人數都是虛的,有非常多非常多是工作室多開的
證據可進入天堂m遊戲中的奇岩地監(打寶區)看,有很多匪夷所思的四字ID的玩家
讓想嘗鮮或跟風的玩家,甚至是想課金的課長、韓版玩家,都無法創角
第三:就是葉子(經驗、金錢加成道具)給予量相當低,主線任務難度偏高,在這部分,
橘子的台灣特別版可說是完全體現中國頁遊、手遊逼人課金的手段
說到這邊,其實也不能討論無課或課長,反正底下一定一堆人說沒錢不要玩,
但遊戲就是玩爽的,而MMORPG最大的特色就是人與人之間的互動,
橘子連最基礎的讓好朋友聚在同個伺服都做不到了,更別提什麼無課/小課/大課
當然也可見其中的弊端更多是工作室佔走角色名額,但這不能成為橘子設備擺爛的煙霧彈
總結:遊戲就是玩爽的,其實也不必酸別人盤子或是無課別想玩,這都是一時的娛樂而已
當然我們在這討論也是休閒的一環,大家像聊天一樣,抱怨來或爭論去的。
我們不如來附議下面連結那項公共政策的提案,讓台灣遊戲環境能夠更健康。
https://join.gov.tw/idea/detail/ed569c9c-9016-4f17-b03e-9e1cd04c5ac8
以下是提案相關擷取內容:
中國當局早已在2013立法保護人民消費權益
新聞連結 https://goo.gl/gxZfbJ (轉至巴哈姆特) 以隨機抽取誘導玩家付費
這明顯是誘惑人民參予賭博行為
許多已開發國家也都立法保護消費者權益
唯獨台灣政府不重視這塊,罔顧人民財產安全
讓遊戲產業公司持續騙取人民薪水財產
應立法使遊戲公司公布抽取機率或保底
請立法電信業者規範 15歲以下手機持有者無法使用網路商店消費
以及15歲以下孩童未經家長同意使用財產購買遊戲之虛擬道具
遊戲公司必須無條件退費
※ 引述《Xaosmd1108 (夜晚下的和熙)》之銘言:
: 如題
: 最近天堂M人氣非常熱門(但是我個人沒玩
: 我個人真的沒玩這款遊戲,只是想討論這種策略洽不恰當而已,不要再說我打輸課長啦
: 文章中我不是說無課能讓課長產生尊貴感嗎,不要再說我打輸課長啦(崩潰╰(〒皿〒)╯
: 而且我只是想跟各位討論這種趕跑無課的方式洽不恰當而已,並不侷限在天堂M上
: 聽說台版天堂M不僅轉蛋機率,葉子也給的很少(葉子作用請有玩的版友們補充好了
: 據說是很重要的道具
: 導致玩起來非常痛苦
: 甚至巴哈還有天堂M中文網站的小編出來抱怨說橘子說特別版是要趕走無課嗎?
: 其實我一直認為無課玩家也是很重要的
: 雖然對營收可能沒有什麼幫助
: 可是最重要的其中之一,說難聽一點,就是無課能讓課長產生尊貴感
: 沒有人能打的贏我,沒有人的裝備比我的更好
: 或是這個裝備/角色/時裝很稀有
: 也有一種說法就是「陪打」
: 簡單說就是無課是負責陪課長玩遊戲的(被虐
: 但是我還是認為無課是遊戲中不可或缺的一部分
: 有了無課玩家,遊戲能夠有更多討論,也比較有活力
: 也可以讓課長有花錢的尊貴感
: 我想+20的課長應該不會想跟隔壁的+19課長比較吧XD
: 課長花錢就是想要有尊貴感
: 就像是一個超強的裝備在商城賣你2000
: 你可能會抱怨,怎麼這麼貴,我都可以買一片遊戲片了
: 但是如果放在轉蛋的話,想法說不定會改變
: 有些玩家可能會認為說,「哇,2000而已,抽到就太爽了,每個人都會很羨慕我」
: 這種只有我有的感覺真的是非常奇妙的
: 這使得為什麼轉蛋這件事這麼讓人著迷
: 還有一點
: 人氣也是一個遊戲很重要的地方
: 這個遊戲討論度非常高,才會讓人想要繼續遊玩/花錢
: 我聽過一個說法,就是當這伺服器只剩一個人後,第一名和最後一名也就沒有了差別
: 許多遊戲不注重無課或新手玩家,這些都是很短視近利的行為
: 一個遊戲若是沒有新血注入,那麼那個遊戲就只能慢慢走向死亡
: 畢竟不太可能全部的老手一輩子就玩這麼一款遊戲
: 而一個遊戲沒有無課,那誰來幫助課長創造成就感,誰來帶動遊戲的討論度
: 不知道各位的看法是什麼?
: