※ 引述《qqq3892005 (神野詩祈オルタ)》之銘言:
: 與其說課長需要有無課來陪玩
: 不如說需要有個可以炫耀的機智
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: 那如果遊戲真的不是課長取向的話
: 要怎麼經營呢
: 所以非課長制的遊戲這樣經營真的有比較好嗎?
: 還是說有這3種以外的其他經營方式呢
就單純目的只是當手遊為本傳遊戲廣告用的經營方式
不是說很佛心不需要賺錢,而是吸引手遊玩家入坑去買他家的本傳主機遊戲
舉例來說就是FEH(Fire Emblem Heroes)
前陣子有中文化的那款...
送石好像送不完的,然後隨便名義就繼續送
不管是直接送還是關卡送還是任務送...
現在新手入坑的除了可以四選一五星強角外
(eg. https://i.imgur.com/D5FQ4pX.jpg )
第二章關卡還直接送很可愛的五星女角
( https://i.imgur.com/7V4OpUc.jpg )
也是不錯的戰力...
雖然相較下好像很佛心
但實際上真正目的應該只是很單純的希望玩家能少課金一點...
去把課金的錢拿去買他們家的本傳遊戲而已
只是...在下幾個月看下來...
營運送越大,玩家課金也課越兇就是?= =
不過這種經營方式,除了要有既有IP外
同時既有IP也要沒被玩爛才玩得起來就是
儘管上層初衷只是想讓手遊當宣傳FE的媒介
但感覺上FE新作的開發費也已經有著落了
另外,雖然不知道目的成功率有多少
可以確定的是真的有因為這款手遊而入坑本傳就是