[閒聊] 天堂施法硬直是經典還是累贅?

作者: Savior09 (Sakana Mazui)   2017-12-16 11:55:25
天堂一大特色就是施法硬直
放法術都要舉手一下
如果你用快捷鍵施法多次
人物就會在原地瘋狂舉手
只有瞬移才能取消硬直
而且法師硬直還特別久
明明是專精法術職業
施法卻慢得像87
古早是用低施法延遲的變身彌補這缺陷
後來無施法動作外掛出現(先驅記得是天堂變變變)
還可以改模組讓你變死騎自爽
施法動作就成絕響了
反掛機的人很多
卻很少聽說有人反無施法動作的
無施法+L牌輔助幾乎是必備
可以說沒裝的都下去了
一被相消就變87
人家補滿狀態時
你還在手動按勇綠變卷
隨著改版法術愈來愈多
我看還有在玩的人
身上狀態都十幾個起跳
這純手動的話還真難想像怎麼玩
放完狀態都快30秒了吧
話說這個施法硬直的要素
究竟是經典還是一個累贅?
作者: emptie ([ ])   2017-12-16 11:56:00
等一下是不是要問dota的前搖後搖是不是累贅了……
作者: Respect5566 (專發廢文)   2017-12-16 11:57:00
天堂的很煩躁 但是信長的低能施法動作令人回味無窮
作者: hsiehfat (Okami)   2017-12-16 12:24:00
讓玩家操控的角色失去控制是對遊戲體驗很扣分的東西現代的遊戲已經不太會讓這個太頻繁的出現要做的話有些會轉換方式,譬如說時間減少之類的或是讓玩家有方法可以閃過這個效果
作者: heybro (魔法肥宅見習生)   2017-12-16 12:27:00
L先生無施法讓動作流暢很多 特別是像妖精那種
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2017-12-16 13:32:00
看玩家需求 玩家是追求在一個較現實世界較為簡易的空間實現角色扮演,那這個就是必須的玩家是追求我進來就是要爽 不要給我一堆垃圾限制 就會是後者

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