各位安安
是我respect5566啦
呷飽沒?
今天早上起床突然想到
如果把一切遊戲理所當然附給你的
都改成需要技能點來開啟會怎麼樣呢
例如 左上角的地圖
需要點技能點才能顯示附近的環境
(像圓那樣)
點更多技能點可以製作地圖 或是更大的圓 極限是籠罩整個王城的圓(?)
當然血量魔量一開始也是沒有正確的數字的
也沒有血條
只有健康的綠色
不舒服的橘色
瀕死的紅色
解析度也是需要技能點的
不點的人就乖乖給我去看點陣圖
打王的部分
要改成像委託一樣 要前往遠方森林尋找狩獵目標
所以紮營能力和野炊能力也是必不可少的
畢竟餓肚子和睡不好會有debuff
而專精戰鬥的人會比較強一些
但是也因此沒辦法獨自到遠方去
不能成為孤傲的獨行劍客
對於一些玩家可能會比較不方便
如果是完全放棄近身戰鬥
想玩料理煉金採集等等的玩家
也是可以採取射陷阱和放冷箭之類的卑鄙戰鬥方式
充分享受凌遲的快感
這樣這遊戲可以問鼎新一代的糞Game王了嗎?
作者:
ken70418 (隨意飄過的羽毛)
2017-12-16 11:56:00先點技能點才能安裝遊戲
作者:
D600dust (一世六百塵)
2017-12-16 11:57:00滑鼠移動 -> 技能點
作者:
z72117211 (z72117211)
2017-12-16 11:57:00魔物獵人?
作者:
Owada (大和田)
2017-12-16 11:57:00什麼技能點 直接課金了啦
作者:
D600dust (一世六百塵)
2017-12-16 11:58:00是niconico的遊戲化嗎
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2017-12-16 11:59:00那會有台幣戰士樣樣精通嗎
尼爾的UI(血條地圖之類)就要類似消耗技能點的方式才能有
作者:
AlianF (左手常駐模式)
2017-12-16 12:01:00這樣太棒了,可以看女孩兒的心情狀態跟攻略程度
然後就很被說是倒退二十年的糞作不太可行的點是有玩家玩遊戲是為了放輕鬆 他們可能不會想太複雜除非你的客群一開始就是頂尖玩家但那樣一設計不好立刻就會被看破
作者:
festa (諒)
2017-12-16 12:07:00但是人家是今年的大作,尼爾血條地圖狀態傷害都要裝備道具才看得到
作者:
festa (諒)
2017-12-16 12:09:00好處是不想看可以不要裝,我去開點唱機的時候都只裝EQ bar
如果要這樣做 那就能出在主機或桌遊上 電腦跟手遊不吃一般輕玩家太虧了一些
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-12-16 12:11:00
以前有個遊戲就是這樣子玩喔,撿道具會是音樂、色彩當時是日本獨立製作組冠軍有個參賽者還是評審是製作片道勇者的作者
希望不要用RPGMAKER做 至少有阿貓阿狗時代等級這樣會很好玩
作者: tonyy801101 (tonyy801101) 2017-12-16 12:31:00
不是喔,他是RPG遊戲,但是你要自己撿道具強化一切畫質強化、色彩等等
作者: kumashi 2017-12-16 12:49:00
想到一款獨立遊戲叫《進化之地》,從無到有,從點陣到3D
作者:
lv256 (等級256)
2017-12-16 12:55:00原來這個點子早就被做過了喔喔喔喔
日本的動作遊戲多羅羅也搞過啊,玩家撿回眼睛才有彩色畫面,撿回聲帶人物會出聲,撿回痛覺搖桿會震動,撿回腳才能衝刺
EQ阿,一開始選只會戰鬥的,結果半夜畫面全黑看不到最後怒砍改選有夜視能力的
作者: domini (ㄚ柯) 2017-12-16 16:10:00
魔法門系列也是要點巫師之眼才有小地圖看,等級點高才有顯示敵人跟寶物
作者:
the992255 (the992255)
2017-12-16 16:35:00不能獨行先噓