※ 引述《KK10305 ()》之銘言:
: 雖然一包平均要3、40元
: 真的也是蠻坑的
: 平均一張牌6-8元
: 快跟盜版遊戲王的市價差不多
: 但是爐石的改版速度不快
: 幾乎只要平時有在存金幣
: 改版時候小課or根本無課
: 就能無縫打到下一次改版
: 以爐石的設定
: 有意無意間出現的meta
: 變成只要少數幾張key卡
: 就能開始跟人比賽
: 而且現在都有保底
: 回收粉塵的性價比很高了
: 不像某些遊戲
: 3張ssr合成一張sr
: 爐石是不是很有良心了?
下面戰SV跟HS有點兇
聊一下關於sv的各種想法好了 (虹 = 傳說卡 / 紅水 = 塵)
以新手而言
組出一副主流牌難不難?
難阿
怎樣才算簡單?
我認為這塊SV就做得很好
SV初期首抽60包真的很補 看你願意花多少時間去刷出喜歡的主流牌
復仇吸 / 疾走教 / 節奏妖 / 甲蟲妖 / 中速皇 / 土印法 ...
(以上大概有兩到三種要退環境消失了QQ)
大多以1~2種虹為組合 不過缺點是這類型的虹常常是主題性的綁定三張
所以造價大多較高 (40張中有5~6虹大概就要30K紅水左右)
SV的初期真的很爽很好玩 光是抽包就會抽到自己覺得這個抽卡遊戲很好玩(?)
不過中期開始會有點不舒服了
當你的第一套排組出來組的很漂亮的時候
你就突然發現
「阿幹,我沒有辦法解日任其他職業的任務,GG」
SV沒辦法用友情發電
前中期開始大多數的排組都有一定的門檻高度
包括主流好用的牌就需要至少1~2種虹(這裡講的是『種』,也就是3~6張)
金卡也是很重要的一種類型
(疾走教沒黑貞還能玩,沒有鳥頭真的很難玩,但這套仍然很便宜)
當你東缺西缺的時候就會幹幹叫說
「RRRRRRRRR,我怎麼很難組出牌來RRRRRRRR」
這段瓶頸是可以靠2pick / 課金 / 便宜解任務牌組 加速過關
但我說老實話sv課金的必要真的是夠低
至少我TOG末到現在只課了一次買死靈主題(MGG+轉蛋姬 可以一次開出兩套牌來玩)
課金抽包的效益真的很低 熬過中期就比較不太需要那種卡包(除非是為了抽主戰囧)
送包頻繁 組出足球隊都可以送(尤文圖斯:?????)
會不斷的打退你課金的想法
我那時候還沒有單人任務這個選項 (藉由打電腦解任務)
就乾脆每天像公務員一樣上班領30塊左右
隨便碰幾場RK打BP小賺一點零花錢(聽了真慘)
至於Meta的話
最嚴重的就是WLD第一個月了吧
那時候最常見到的畫面 :
您為後手 / 您的對手不更換卡片 / 「這次是班比輸掉了啦!」
再來的中立巫師 獅子教 快攻皇
最為人詬病的先手詩章一直被酸被嘴好一陣子了
到現在其實還是很有這個跡象
先後手平衡這種東西
我覺得以進化點做平衡的話 這不是一個很差的想法
但tog wld這兩個版本做出太多先手強無敵 後手無力回天的卡了
導致接下來的走向越來越偏
也讓SFL做出來的卡讓玩家覺得「好像也沒這麼強齁」
甚至到了現在還有WLD的卡再被削弱 (卡波: WutFace)
SFL開始有做出一些不一樣的東西了 接下來看CG(時空轉生)會怎麼做了
雖然看起來很像廢虹轉生啦囧
再來RNG (不是中國的Royal NeverGiveUp哦)
SV的RNG要素真的很低 HS這部份我不太清楚是不是很喜歡這種風格
這種風格常常對競技是扣分的
HS有沒有拿捏好這個分寸就...LUL (爆爆博士:?)
主流玩法我也認為HS比較多也更有趣
SV常常在對方出了哪些牌就大多能猜到在玩什麼東西了
水之妖精 -> 臉妖
帕爾修斯 -> 快攻皇
曼紐 -> 疾走教
鮮血的吻唇-> 控吸
HS我應該是還不夠熟 沒辦法猜得這麼清楚吧~
懶人包(主觀)
新手期 SV>HS
過渡期 SV<HS
老屁股 SV?HS (就不引戰了LUL)
平衡度 SV<HS
滑倒 SV屌虐
你哪裡找一個帶著破魔蟲又帶著王者巨象的妖精阿 WutFace