借標題問一下
現在玩下來有幾個問題
進化的強度落差會很大嗎?
角色該集中培養還是分散投資?
現在遊戲給我的感覺是角色的上限很容易達到
要再往上除非課金或者官方給不然大概就那樣
偏偏官方給的東西老實說我覺得不多
然而遊戲機制的屬性問題讓人很難只培養少數角色
更何況之後還會有不少負面狀態的關卡
實在有點猶豫
再來是想抱怨幾個點
1.3星卡其實就是廢物吧?
廢物還數量眾多而且沒有什麼貢獻
就我所知fgo就算低星也有一戰的資本
然而KRR的三星光白質就很難站上檯面
2.角色養成
其實不難練,經驗值需求不高進關卡也會升等
但是升沒多久就沒辦法上去了
然而四星跟五星的數量不多,想要突破也有困難
不知道之後會不會開放讓人刷四星突破素材的關卡
不然開放一個進化素材關卡擺在那真的很無言…
總體而言我認為遊戲開發者沒有考慮很多資產累積的規劃
小彩蛋倒是不少,我很喜歡
希望有辦法慢慢調整回來,參考隔壁棚也不錯呀
不過我現在是保持消極看法就是了
這個營運這個出包數
困難吧
芳文這波起頭實在讓我跌破眼鏡