ACG中的主角 為了能讓劇情順利進行下去
總是需要適時的變(ㄎㄞ)強(ㄍㄨㄚˋ)
開掛的種類繁多
最為大家詬病的好像就是"靠爸"、"靠血統"
主角本來是吊車尾、被大家嘲笑
結果後來發現原來主角集血統、機運、天分於一身
稍加努力後便成為英雄 拯救世界
還有一種令人煩躁的開掛方式 叫做"裝B"
就是本來一直都被壓著打 被打倒快不行的時候
說了一句"「我本來不想用這招的」「看來,不稍微認真點不行了」
就馬上把反派當孫子再打
類似情況還有解除負重或身理限制 或是嘴砲一下剛剛只用了幾成力之類的
其他開掛方式 像是"靠后宮"、"嘴遁" 等等,就不贅述
但有一種外掛 似乎很少受人批評 就是"輪迴"
在「輪迴」中 主角可以得到一般人得不到的情報─就是即將會發生的事
而這種情報能用來跟高階層的人交涉、合作 進一步建立關係
主角在後面劇情就算遇到種種困難 在這些人的幫忙之下也能順利解決
除此之外 在輪迴的前幾周目 主角也會露出身為平凡人的弱點
軟弱、無力、被輕視、不諳世事、失去重要之人後的自責與崩潰
在數周目的努力後 身體、精神都成長過後
變得更有能力、能肩負責任、受人信任 成為一個真正意義上的英雄
雖然以劇中的人物的觀點來看 主角本來就這麼強
但在觀眾的眼裡 一路上看到主角在各周目做的努力和承受的痛苦
除了會為主角感到心痛以外 也能認可主角變強的原因
照這個看法 "輪迴"是不是大家最能接受的外掛?