作者:
satousei (呪縛ã‹ã‚‰ã®è§£æ”¾)
2018-01-14 17:42:07這次大量熱門遊戲從課金榜消失是這樣的:
http://i.imgur.com/iJWXlcA.jpg
轉蛋的亂數設定分成
來自亂數表的簡易亂數
跟真正隨機的真亂數兩種
玩過魔獵的朋友可能都聽過
利用亂數表來刷寶
就是這個東西
由於這種來自亂數表的亂數對伺服器負擔較小
所以被大多數的遊戲採用
也就是說
你能不能在某卡池抽到某隻五星
根本在轉下去以前就決定了
而這次IOS的課金榜
則是把這些採用簡易亂數的遊戲全部踢出榜
大gay4這樣
作者:
SiaSi (夏希亞)
2018-01-14 17:43:00推
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2018-01-14 17:44:00反正你觀測不到實際狀況 的確可以說是機率啦
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-14 17:44:00所以抽不中月限一開始就是被決定的...
作者:
k1222 2018-01-14 17:45:00轉蛋也玩偽隨機?
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2018-01-14 17:46:00不是吧 那應該很多遊戲會有課長抱怨根本抽不到某卡 但目前有聽過傳聞的只有少數
作者:
ssccg (23)
2018-01-14 17:46:00這又不是官方說法
作者:
b325019 (望月)
2018-01-14 17:46:00用亂數表我倒是不意外
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2018-01-14 17:47:00亂數表也有可能是大家共用亂數、或是每次抽亂數表都重置
作者:
ssccg (23)
2018-01-14 17:47:00而且用隨機負擔並不會比較大,到底哪來的詭異謠言啊...
外部有辦法知道server的亂數實作方法!? 願聞其詳
作者:
ssccg (23)
2018-01-14 17:48:00這說法不可信的最大理由是Apple哪來的能力知道抽卡Server用什麼方法抽卡...
作者:
penta (舞璉)
2018-01-14 17:48:00真正隨機的...真亂數?
作者:
acopika (acoaco)
2018-01-14 17:49:00記得幾週前亂查查榜有查到一個以前看過的冷門game穩定在
作者:
helba (網路貧民窟)
2018-01-14 17:49:00難怪有那種一個號特別容易中某某卡...
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2018-01-14 17:49:00胡扯一通XDDD
作者:
guogu 2018-01-14 17:50:00電腦程式跑不出真亂數的,而且蘋果也不可能知道伺服端做法
作者:
acopika (acoaco)
2018-01-14 17:50:00至少前面被消失了快200-300個遊戲 白貓標了五星特別up機率也是不行 要一隻一隻標?...
作者:
b325019 (望月)
2018-01-14 17:51:00用亂數表也是等按下去才知道有沒有中,不是按之前就決定
作者:
sokayha (sokayha)
2018-01-14 17:52:00有up的一定會抽的到 但沒up的就只有那幾張在表裡給抽,這是會看到的現象
作者:
goury 2018-01-14 17:52:00ZZZZzzzzZZZZzzzzZzZZZzz
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2018-01-14 17:53:00散布謠言
作者:
ts1993 (komi1111)
2018-01-14 17:53:00胡扯
作者:
goury 2018-01-14 17:53:00歡迎來到 哈哈姆特
作者:
acopika (acoaco)
2018-01-14 17:54:00疑 不對 cgss是一隻一隻標的 可是也不見了 而且有其他我確定只標粗略一個稀有度的還在榜上...
作者:
ssccg (23)
2018-01-14 17:56:00是說排行榜更動的理由根本就不明,就有人急著跟抽卡方式連
作者:
silkk (SILK)
2018-01-14 17:58:00文組?我就不信有任何遊戲使用真亂數?
作者:
OochunoO (遙控器推廣協會)
2018-01-14 18:01:00造謠
作者: as80110680 2018-01-14 18:04:00
你先告訴我電腦怎麼模擬真亂數
作者:
phenix1014 (ease your mind)
2018-01-14 18:04:00挖鼻孔
作者:
sokayha (sokayha)
2018-01-14 18:05:00的確呢 你圖跟你講的完全兩回事 壞人
作者:
guogu 2018-01-14 18:12:00快幫我找找看哪間公司敢出來說我的code跑的是真隨機數
作者:
Mije (Mije)
2018-01-14 18:16:00你能實作真亂數再來扯這些謠言
作者:
ssccg (23)
2018-01-14 18:18:00純程式沒有真隨機但不代表電腦系統沒有真隨機產生器喔en.wikipedia.org/wiki/Hardware_random_number_generator
作者:
guogu 2018-01-14 18:25:00印象中教授講過linux可以用裝置的白噪來當隨機數
作者:
meowyih (meowyih)
2018-01-14 18:30:00白噪音算是隨機亂數, 那我直接取個系統的 millisecond 時間的最後三位數當亂數叫它 "真" (?) 亂數也沒差, 反正對單一使用者來說根本分不出差別 :>
作者:
guogu 2018-01-14 19:06:00其實不管用函式 白噪 亂數表 對使用者來說都沒差就是了
作者: tn1983 2018-01-14 19:06:00
Apple最好能知道哪家是用哪種的啦
作者:
asteea (Asteea)
2018-01-14 19:06:005CH隨便一則回帖當新聞
作者:
ssccg (23)
2018-01-14 19:24:00當然有差啊,時間的可預測性超高,絕對不會被稱為亂數