Re: [閒聊] 七龍珠賽魯篇是不是神作啊

作者: Lex4193 (oswer)   2018-01-20 10:13:53
※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 從一開始的人造人篇 鳥山還用一種懸疑的手法寫開頭 非常引人入勝
: 到底人造人有幾個 為什麼特南克斯的時光機會有兩個 時光機裡的蛋又是什麼
: 充滿讓讀者想看下去的動力
: 到後來賽魯跟人造人的追逐戰 也很好看 角色也都很立體 達爾的自傲和後悔
: 特南克斯跟老爸的心結 克林的猶豫 天津飯的意地 18號的改邪歸正
: 還有悟空一開始全盤信任悟飯 中間卻也被比克罵到動搖和後悔自己的輕率
: 非常有層次的描寫 當然最棒的還是16號的死和悟飯覺醒 單手龜派氣功+神曲
: 奠定七龍珠的名場面之一
: 這麼看來 七龍珠的賽魯篇 是不是ACG神作 只是大家都看過太多次 忽略他有多神了?
: 來 飲茶你說說看
大家只知道七龍珠奠定戰鬥力通膨和變身
卻很少想到七龍珠(原作漫畫)的邏輯其實很嚴謹
七龍珠即使在劇情上也有非常多優點
1劇情節奏明快
七龍珠的長篇平均七集,這個長度跟富堅義博的幽遊白書和獵人差不多
而且那個年代的漫畫家比較心直口快,不像現在的作品很多內心戲或回憶篇
七龍珠都是打戲,可是感覺就很流暢,不像海賊王,火影和死神那麼拖戲
頭目以外,平均對一個敵人的戰鬥長度也跟富堅義博差不多
2邏輯嚴謹
仔細看原作漫畫,除了最初三集走機器娃娃的無厘頭風格外
從紅緞帶軍團篇開始,劇情就比較正經,一直到漫畫完結為止
很少人能夠找到這部漫畫有多少BUG和吃書的地方
就算真的有自打臉的地方,比如說像賽亞人大拍賣這種
鳥山明在這裡很聰明的自嘲,這表示作者自己有注意到問題而且願意認錯
不像有些作家被人找到缺點就會惱羞硬凹死不認錯
3角色立體充滿人性化
達爾的轉變這就不說了
七龍珠在打戲之間經常穿插很生活化很日常的劇情
但海賊王火影死神只要一打起來,日常就幾乎看不到或根本不存在
就像前面說的,那個年代的漫畫家不會浪費篇幅在內心戲上
而是經常用一些小事件來側面描寫角色的不同面向
最常被批評的就是普烏篇悟空一開始沒有用出全力對付普烏
但漫畫中也有說,悟空只要一用超三那在陽間的時間就會縮減
漫畫裡幾乎是一用完立刻就得回去陰間,時間上根本來不及打敗普烏
所以把希望放在悟天和特南克斯身上是很合理的
還有拜託別跟我說GT或超這些官方作的同人作品
喜歡的人就喜歡
但我就不喜歡,不想討論這些東西
作者: ck6a83 (河馬-西波)   2018-01-20 10:17:00
搞不好一開始的阿拉雷風才是他想畫的
作者: grandzxcv (frogero)   2018-01-20 10:18:00
伏筆王可以慢跑個幾十話完全不提主線的
作者: lys82456 (藍貓)   2018-01-20 10:20:00
前陣子重看原作漫畫跟動畫賽魯普烏篇,感覺很特別,跟十年前看的心情不一樣。
作者: feedback (positive)   2018-01-20 10:23:00
悟空不打完也是希望以後別再依靠他了,不然硬要打完也是有辦法
作者: currit (ufo)   2018-01-20 10:24:00
現在就是一堆回憶 一堆洗白阿
作者: yuxds (cody)   2018-01-20 10:24:00
超不是原作者認定的正史嗎?悟空沒打普烏 印象中也跟上面講的一樣 能打只是想留給後人悟空有這種想法 我覺得也很合悟空在漫畫裡的形象
作者: gaym19 (best689tw)   2018-01-20 10:40:00
悟空那時候早就是死人了 而且他也說了他想交棒給新生代不然未來出了更強的敵人怎麼辦
作者: mstar (Wayne Su)   2018-01-20 10:43:00
感覺鳥山比較想畫搞笑風格,但事實是打鬥才有人氣,因此被編輯限制劇情發展,也因為人氣太高而被迫一直拉長。
作者: ojkou (Brunchはブルーベリー)   2018-01-20 10:47:00
鳥山明的戰鬥真的畫太好了
作者: Schilling (c0)   2018-01-20 11:06:00
很喜歡達爾平凡生活太久造成內心衝突那段的描寫只是後來又被悟空說服 未免太容易
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-20 11:13:00
讓我想到某版有人拿XX的尾巴比七龍珠,我當時腦子有超過千字的吐嘈跟謾罵,但是講出來一定被水桶,就吞下去了...
作者: tsubasa6405 (雪翼)   2018-01-20 11:15:00
樓上一定沒看過跑跑王迷認為跑跑王超過龍珠,那才腦羞
作者: swayoung (Fiiish)   2018-01-20 11:17:00
最後用龍珠時,達爾還惦記著被他殺死的無辜觀眾,以前的他根本不可能這麼做,嘴上說回到以前打打殺殺的感覺很好,內心卻已經無法變回冷血無情的他,最後像是要贖罪般的壯烈而死,這段我超愛
作者: Anzar (是一隻安薩)   2018-01-20 11:18:00
因為我覺得跑跑王再差也比奶子好兩倍以上...
作者: kenyun (中肯阿皮)   2018-01-20 11:41:00
節奏快是因為打戲強弱明顯 當年有人吐嘈戰鬥力差10%就分勝負了 再來就是一頁單格和跨頁用的很少第2點不硬凹真的不錯 鳥大常借角色的嘴來改自己的錯明顯的有娜美克星的龍珠規則 和普烏篇的誤算時光屋時間差
作者: ak0209 (惡夢)   2018-01-20 11:47:00
看一半就知道 原PO不太熟鳥山明正經劇情是鳥山明和編輯妥協後的產物阿拉蕾 貓魔人 銀河巡警這些搞笑風才是鳥山明真正想畫的
作者: yang50105 (Zero dot Zero)   2018-01-20 12:23:00
比克的轉變也是經典 從一個魔王變成悟飯奶爸

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