※ 引述《gary8442 (起秋風)》之銘言:
: VioletEvergarden 作畫很細緻, 配樂也很不錯
: 動畫全篇FullHD製作的原生1080p
: 有別於一般tv動畫都是720p製作再拉伸到1080p
: 細緻度完全不同級別....像素數量差了2.25倍...
: 京阿尼超高規格的製作
: 算是很對得起這樣精細的原畫了 https://i.imgur.com/6PVv6e6.jpg
: 除了肉眼直接判斷畫面精細度
: 另一個更準確的判定方法是由fft分析判斷
: 這個方法可以用來區別拉伸的1080p和 原生1080p
: 明亮部分越大,圖像原始解析度越高,圖像越精細。
: 多數TV動畫的電視台1080i/ 網路平台1080p / BD
: 分析結果:https://i.imgur.com/PyWtWaB.jpg
: 紫羅蘭永恆花園 網路平台1080p分析:
: https://i.imgur.com/Hhqm94R.jpg
: 從fft分析結果可知,
: 紫羅蘭的製作規格是遠高於一般tv動畫的
: 就算是跟劇場版動畫比 也沒幾部畫質比這部好...
: 像煙花,或是其他多數粉絲向劇場版動畫...也都是720p等級的貧弱製作
: 好一點的就1440x810吧 距離原生1920x1080還有一段距離
: 這部完全是高規格劇場動畫等級
: 希望後面集數也能維持這樣超高品質的作畫
: 結論:
: 買買買!!!
: 畫質這麼好還不快去買BD
: 這作畫不買對不起自己
: http://violet-evergarden.jp/bddvd/#01
: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1515654803.A.EBF.html
: fft分析方法參考:https://www.nmm-hd.org/bbs/thread-1046-1-1.html
以高解析度FULLHD1080p標準製作動畫的難度
很少有訪談提到
這裡我引用少女與戰車劇場版的訪談
有比較具體的解釋
《少女與戰車劇場版》評論音軌,水島努×柳野啟一郎
節錄解析度(解像度)這一段
https://i.imgur.com/bLB4MA2.jpg
(3D模型和2D作畫 畫面均滿足1920x1080p FULL HD 標準)
水島: 這段畫面您怎麼看?
柳野: 拍這段的時候為了調畫面解析度做過好多測試,我印象特別深刻。
水島: 是啊,來回看了好幾遍,總感覺畫面不夠清晰,一開始以為是解析度不夠高造成
的,後來發現把解析度調上去還是差不多。
柳野: 是的。
水島: 其實真正原因是什麼,後期攝影的問題?
柳野: 攝影是一個問題,另外電影院的畫面要求本來就比電視的高,要想看清楚確實應
該提高解析度。
水島: 是啊,我們在赤坂那邊的工作室看了好幾遍。
柳野: 一遍又一遍來回試,還準備了幾個不同版本。
水島: 我還記得很清楚,大家一聽要提解析度,那表情簡直一萬個不願意……
柳野: (爆笑)
水島: 我看到他們那表情再怎麼樣也懂了,看來這事真不好弄。哪怕只把解析度提高一
點點,工作量都會成倍增加,是這麼回事吧?
柳野: 真是這樣,就為了提高那一點點解析度,這邊占用的資源都得2倍3倍往上漲。
水島: 那這部劇場版的解析度最後達到什麼標準?
柳野: Full HD 1080p標準。
https://i.imgur.com/aiPxvfb.jpg
https://i.imgur.com/pLw76ZP.jpg
水島: 一般作品都這樣嗎?
柳野: 不,普通TV動畫就不說了,即使是劇場版動畫也很少有人這麼做。
水島: ……意思是標準很高?
柳野: 非常高了。
水島: 原來是這樣,那我當初還想把這解析度強行往上提啊……
柳野: (苦笑)
一般TV動畫/劇場動畫只有1280x720p / 1440x810p 製作 ,
只能說一切都是 成本/設備/錢 的問題...