※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 殺人罪明明比強姦罪重
: 但是遊戲裡殺人卻沒人在乎 還一直出殺人遊戲 什麼GTA COD mafia 刺客教條 都超熱門
: 小孩天天殺人
: 反觀強姦 遊戲裡弄個強姦功能 大概要被輿論公幹到地獄十八層
: 想玩強姦只有滾回HGAME黑暗的角落
: 為何殺人遊戲可以堂而皇之賣 但是強姦遊戲不準呢?
: 可是現實社會的法律和道德又說 殺人比強姦嚴重?
: 有人能解惑嗎? 來 GTA主角你說說看
我記得那些殺人遊戲從來就沒少被相關團體靠北過
所以應該不是道德上的雙重標準
而是商業上的問題。
首先,專門做做愛的Hgame多到不行,強姦題材的也不少
所以這部分的市場其實早就被佔走了,特地在那些殺人遊戲加這橋段
也搶不贏人家。
另一個問題,你不要看強姦這回事好像很簡單,遊戲引擎要做出那種
複雜的交互動作難度很大,開發成本絕對不便宜。光是要做到讓人盡
興難度就很高了,殺人只要槍碰碰碰血噴一噴人倒地就解決了,強姦
的部分從脫衣到插入對工程師來說都是重重挑戰。
再來強姦系統要做的話,正常的做愛系統你要不要做?調情前戲有的
沒的性愛玩具你要不要做?搞到最後這就是一個大坑,跳下去只會粉
身碎骨。
所以說我覺得不是道德上的問題,而是純粹在殺人遊戲加裝強暴系統
沒有利益,一款標榜能殺人又能強姦的遊戲,受歡迎的程度不會比只
標榜殺人的遊戲高多少,卻要承受雙倍的責難,是個商人都知道這不
值得。
當然,標榜能夠即時強暴的線上遊戲有沒有搞頭?
老實說我覺得沒搞頭,因為這遊戲肯定一堆男的玩,甚至根本吸引不
到女的。
你想像一下現在被你推倒的美女在螢幕後非常可能是肥宅大叔,你受得了嗎?