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職場大黑馬! 電競職缺5年激增2倍
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方明/台北報導
遊戲電競產業成為職場大黑馬!據統計,目前相關工作職缺約1.2萬個,5年暴增2倍,
遊戲電競高階主管月薪高達8.7萬元,平均年齡約33歲,成為年輕又多金的新興族群。
據遊戲市場數據研究公司Newzoo估計,2017全球遊戲軟體收入將達1,160億美元;電競
研調機構JPR則預估,2018全球PC Gaming硬體市場總產值將逾300億美元,顯示遊戲電競
的人流與金流龐大,
104資訊科技首度針對遊戲電競產業進行調查顯示,截至2017年第三季,企業釋出相關
工作約1.2萬個,雖只占全體工作機會的0.6%,但5年來已大幅成長近2倍(197%),高
於同一期間全體工作數增幅109%。
調查發現,遊戲電競相關工作集中於網路業、電腦軟體服務、數位內容等三大產業,合
占近6成;需求的五大職缺為,電話客服、軟體設計工程師、其他客服(如線上客服、銷
售點數等)、電玩程式設計師、國內業務。
進一步分析發現,受惠於遊戲電競產業蓬勃發展,全體月薪中位數3.5萬元,比其他產
業高出5千元、多出17%,其中,設計人員月薪3.5萬;客服月薪3萬;行銷月薪3.6萬;最
亮眼的是高階主管月薪高達8.7萬。
另外,遊戲電競產業職人平均27.1歲,比圈外職人年輕0.3歲,最顯著的差異是,遊戲
電競高階主管平均33歲,比圈外年輕3歲,成為年輕又多金的新興族群。
104表示,電競選手期間,月薪中位數3.1萬,得名才能出頭,獎金才是新貴,若能擠進
一線隊伍,電競選手起薪約4~5萬,高階選手7~8萬,最高階10萬以上,另計獎金或協議
簽約/代言費用等。
104調查,電競選手平均23歲退役,電競生涯短暫,選手退役後1/3轉居幕後,待在遊戲
電競產業擔任戰隊後勤、教練領隊等,月薪中位數升高到3.5萬;但2/3離開電競產業,當
過技術工程、銀行資訊人員、點心廚師、保全、司機等,月薪中位數滑落到2.7萬。
104公共事務部經理張雅惠表示,電競選手訓練期間若能融入團隊作戰、推演戰術、佈
局策略,並將平日測試遊戲轉為競品報告與觀察,將比賽廠商贊助的know how轉為異業合
作的行銷知識,電競選手退役仍有機會將短期的電競職涯轉為中長期的人生賽局。
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