Re: [新聞] 學測國文科桌遊題型 考生直呼新奇

作者: rollerball (滾球)   2018-01-26 21:48:02
※ 引述《medama ( )》之銘言:
: http://www.cna.com.tw/news/ahel/201801260255-1.aspx
: http://img5.cna.com.tw/www/WebPhotos/800/20180126/1631582.jpg
: 學測國文科桌遊題型 考生直呼新奇
: 107年1月26日
: (中央社記者梁珮綺台北26日電)107學年度大學入學考試學科能力測驗首日,今天最

: 一科考國文,考生反映難度中等,文白比例相當,閱讀題組以玩牌方式出題,相當新奇

: 師大附中學生陳義亨告訴中央社記者,國文科難度中等,出題方式活潑,令他印象深刻

: 是第17、18題的題組,融入桌遊,要求考生閱讀歷史人物遊戲說明書與5張牌卡後,按

: 遊戲規則作答,很有趣。
: 育成高中學生林恆瑋說說,題組第27至30題以文言文、白話文各自描述鱷魚,考生必須

: 會貫通後作答,這樣的出題方式相當特別。對於國文科難度,他認為中間偏易,閱讀題

: 也不會太長,讀起來不吃力。
: 私立延平中學學生邱鈺臻說,文學家余光中去年底過世,單選第8題引用其文章,令她

: 象深刻,難度則是中等。1070126
我曾經是桃園X德國中的學生
(消一個音減少不必要的麻煩)
某次學校的段考,我們學弟妹考了一個很狂的數學題目。
考試的題目以寶可夢為主題,例如:
座標上的人物都使用寶可夢
未知圖騰xy(真的弄成未知圖騰的樣子)
小智一行人的冒險中遇到的一些問題
考卷後來造成的爭議頗大的,除了有一堆與題目
無相關的敘述浪費作答時間。最有問題的大概是
座標那題。雖說每個寶可夢的圖案都有標註名字
,但確實有因個體差異影響作答時間。(問森林
蜥蜴在哪個座標上,認識牠的看圖就能一下找
到,其他則必須看名字)
結論就是,有些創新確實不錯。但我認為先從作業或小考開始可能比較好。大考出問題誰
都不願意成為出題或考試的那一方。
作者: s256988452 (Steven)   2018-01-26 21:52:00
因為考試難度太簡單 所以把文字拉長浪費考生時間
作者: sp0112358 (this is a pan)   2018-01-26 21:53:00
寫對的就不會在意了,反而會覺得有趣吧。比起出一堆死板板的東西,這樣玩一下也不錯啦
作者: kbccb01 (王同學)   2018-01-26 21:57:00
北一女數學段考就有整份都是春秋戰國背景出的超級長考卷的 但是有把要真的考的題目敘述用底線畫起來 方便閱讀
作者: ellisteng145 (Ellis)   2018-01-26 21:59:00
這個沒啥問題吧 閱讀理解也是國文的一環阿
作者: kbccb01 (王同學)   2018-01-26 22:05:00
我覺得怎麼玩都可以 別出太難就好 這樣大家考完的感覺會是“好有趣” 而不是“好機擺”
作者: lnonai (lnonai)   2018-01-26 22:13:00
題目浪費作答時間這說法挺有趣的
作者: whitecygnus (於是)   2018-01-26 22:16:00
當年當考生看到自以為新奇創意的考題只會翻白眼反正那些東西到後來根本就不重要 又不是看不出想考啥而且廢話愈多的通常其實愈簡單 考卷也要衝字數喔?
作者: final9711 (法洛)   2018-01-26 22:23:00
大考反而常用長篇敘述包裝的考題吧
作者: gashinako0 (Gashinako)   2018-01-26 22:40:00
學弟叫聲學長聽聽
作者: imz0723 (IMZ)   2018-01-26 22:42:00
我對創意題目印象都不錯 就算出的不好至少有在嘗試反而那些死板的題目出再多考完都是通通還回去 沒意義
作者: zull99 (LUZ)   2018-01-26 22:45:00
現在趨勢就是要淘汰傳統那種考點很明顯的題目 一個題目能融合思考推理 閱讀策略才是好題 因為這些能力才是畢業以後在社會上用得到的 就拿這題來說 出社會後就算不知道劉邦項羽 范增是誰 也活得下去 但如果連把規則讀懂再用自己的邏輯重新組織的能力都沒有 那你可能連玩個密室都會被罵雷
作者: IllMOR (九六三七年五八月二一日)   2018-01-27 00:29:00
葉○成表示:
作者: psp123456e (gh347zzz)   2018-01-27 00:32:00
這是數學題目流浪到數學吧XD*國文 打太快

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