[閒聊] 所謂“迴避”這件事

作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-01-28 15:00:15
就是說啊
看到有人提無敵就想到
很多遊戲裡面還有一個叫迴避或閃避之類的
就是miss喇
無敵的意思是別人打你的傷害是0
那麼Miss就是完全打不到
雖然一般在遊戲裡面 不可能設定成100%miss
不過不覺得這機制其實很op嗎
無敵一定是有時間限制技能 不會讓你永遠都是武當
但是迴避就不一一樣 點高了永遠都是你的
對方攻擊力再高 只要一個mi★ss就吃屎
所以有些人會著重在迴避大於防禦
大概4這樣想法 有點講不太好 歡迎討論
作者: ChiChi7 (777)   2018-01-28 15:01:00
鐵龜,敏兔
作者: yuizero (14)   2018-01-28 15:02:00
所以很多遊戲都導入迴避疲勞系統了
作者: ganlinlowmo (ID是個錯誤-槍哥)   2018-01-28 15:02:00
必重就GG了
作者: Manaku (manakU)   2018-01-28 15:02:00
割禮迴避
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-01-28 15:02:00
動作魔法 迴避
作者: chrisbelieve (細灑在窗前的雨)   2018-01-28 15:03:00
無敵貫通強化解除
作者: peter89000 (彼得二郎)   2018-01-28 15:05:00
所以有些有迴避上限
作者: reachhard (今天還是沒睡飽)   2018-01-28 15:07:00
像跑跑的氣球就好啦 有迴避但還是會受到影響
作者: otira (歐特拉)   2018-01-28 15:07:00
堅毅之心
作者: shawntwo (耀旭)   2018-01-28 15:08:00
大部分遊戲迴避太OP時都會被砍成智障,然後就是肉盾當道了
作者: arcss (捷比)   2018-01-28 15:09:00
你以為95%迴避不會被3連爆擊秒殺嗎 XDDD
作者: marchcharlie (井岡山田孝之)   2018-01-28 15:10:00
所以有必中啊
作者: tim860628 (Tim0628)   2018-01-28 15:10:00
很多遊戲迴避都是假隨機 5刀一定會被砍到一刀之類的只稱迴避那一刀就把你砍死了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-01-28 15:10:00
Ro表示
作者: e49523 (濃濃一口痰)   2018-01-28 15:10:00
皮卡丘 快避開
作者: Klauhal (赤)   2018-01-28 15:11:00
只要打不中就沒有什麼大不了的!
作者: kinuhata (kinuhata)   2018-01-28 15:13:00
你以為必中技是設計來幹嘛的
作者: twn65w65 (喵喵羊)   2018-01-28 15:13:00
你幸運e點在高總會被打到
作者: dearjohn (山本龍之介)   2018-01-28 15:15:00
機戰中不就有100%迴避?所以AI就設定成不攻擊100%迴避的
作者: wannayiff (奔塵)   2018-01-28 15:15:00
有看過小說有迴避值的設定,抵銷等值傷害,也有機會失去重心之類的,沒耗光之前打不中
作者: dearjohn (山本龍之介)   2018-01-28 15:16:00
結果就是像大馬or蓋特這些超級系又有特殊迴避的掃台全場
作者: d95272372 (火星人)   2018-01-28 15:17:00
法術類的地圖砲表示:
作者: qwer338859 (溫莎公爵)   2018-01-28 15:17:00
超猛禿頭佬
作者: d95272372 (火星人)   2018-01-28 15:18:00
迴避在高也躲不了
作者: selfet (無駄無駄無駄無駄無駄)   2018-01-28 15:19:00
以前玩某個回合制網頁遊戲 某次改版的迴避率可以撐爆高 然後看課長pk就是兩個一直互閃看誰運氣差沒閃到就死
作者: AkiMinoriko (秋 穣子 ~ 姉恋し神様)   2018-01-28 15:19:00
1被圍毆遞減2敵方必中3回合數後遞減4迴避cap其他應該還有很多克制迴避的方式
作者: yang50105 (Zero dot Zero)   2018-01-28 15:21:00
機器人大戰就是經典例子阿 後期作品就有迴避疲勞的機制了
作者: gunship (姜旭)   2018-01-28 15:22:00
不是100%的迴避都不可靠啦
作者: ss60413 (太寒天)   2018-01-28 15:24:00
不會讓你永遠都是武當XD
作者: ErnestKou (心想事成)   2018-01-28 15:25:00
有迴避也有命中就好啦,如果你迴避100%對方命中50%就只剩50%迴避的效果這樣
作者: AlianF (左手常駐模式)   2018-01-28 15:30:00
上了必中就等死吧
作者: snakelalala (snake)   2018-01-28 15:31:00
莫忘ro神秘的5%
作者: twosheep0603 (兩羊)   2018-01-28 15:35:00
消除buff 必中效果 技能衰減 都是常用的處理方式
作者: Sinreigensou (神靈幻想)   2018-01-28 15:35:00
但是在fgo無敵大於迴避
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2018-01-28 15:37:00
不同遊戲處理方式差很多吧,限定:物理迴避/普攻迴避。克制:無視迴避/必中招式
作者: salamender (banana king)   2018-01-28 15:38:00
D2還有auto to hit這種設定
作者: icat65536 (貓奴一個)   2018-01-28 15:40:00
皮卡丘 快躲開
作者: Sischill (Believe or not)   2018-01-28 15:41:00
很多遊戲只限物理迴避 DND系的的好像法術都不能迴避
作者: kuninaka   2018-01-28 15:45:00
哪裡OP?
作者: r901700216 (LS)   2018-01-28 15:46:00
單挑王賈克斯 太OP 然後就沒有然後了
作者: ganbaru (加油)   2018-01-28 15:48:00
迴避疲勞系統讓我想到蘭斯9,加奈美迴避用完後大概只能撐一擊就死了....至於沒迴避疲勞系統地例如曹操傳,典偉給他加個敏捷根本沒人摸的到他...
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-01-28 15:52:00
方便「我迴避你的迴避!」這種中二臺詞出現
作者: nickkk (nick)   2018-01-28 15:53:00
羅伊德表示:
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2018-01-28 15:56:00
摺紙戰士有迴避特化人物啊w只是遇到等級差太多的敵人會變成機率閃
作者: salinia (as)   2018-01-28 16:01:00
打過wow副本的都知道坦靠迴避補師心理陰影面積多大
作者: obeytherules (藍菇菇王)   2018-01-28 16:02:00
遊矢 快撿迴避! 太棒了 一場撿三張 對方都沒撿
作者: michen1992 (michen1992)   2018-01-28 16:05:00
利益迴避(?
作者: bill50514 (我看著點滴笑)   2018-01-28 16:09:00
現實中比劍 動作太大的迴避只是找死 徒耗體力還不一躲掉連續來的下一劍 反觀遊戲內迴避就只是個判定機制
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-01-28 16:12:00
打專家模式的時候 不可能去依賴迴避這種不確定的東西
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2018-01-28 16:31:00
WOW在70年代就有賊靠迴避坦伊利丹了
作者: goenitzx   2018-01-28 16:37:00
作者: lonely235711 (lonely235711)   2018-01-28 16:42:00
寶可夢 縮小三次基本無敵
作者: juncat (モノノフ)   2018-01-28 16:47:00
FF11忍盾唱空蟬其實還挺有趣的阿
作者: lpb (Θ_Θ)   2018-01-28 16:50:00
想起WOWTBC時代的盜賊空氣坦(100%閃避)……
作者: backzerg (Blackzerg)   2018-01-28 17:00:00
哈哈 樓上跟我想到的一樣 那時真的爽死了雖然需要很多隊員幫忙 不過真的是爽 仇恨很難做就是了
作者: arcanite (不問歲月任風歌)   2018-01-28 17:03:00
設定迴避上限啊!像是只能95%或99%閃
作者: jimmyVanClef (兄弟會將獲得勝利)   2018-01-28 17:21:00
迴避只要不是100%就好了,迴避撐那麼高其它素質一定差,被看到一刀就死了
作者: gametv (期待著今天)   2018-01-28 17:21:00
payday2有段時間人人穿西裝跟重裝保全打,沒人穿ICTV
作者: wind280915 (橘子酒)   2018-01-28 17:27:00
玩過xcom對命中和迴避產生絕望性的質疑
作者: benny1216 (驕縱)   2018-01-28 17:55:00
ro完迴拖考古
作者: utcn92 (望風來)   2018-01-28 18:47:00
皮卡丘!快躲開!
作者: noname912301 (noname912301)   2018-01-28 21:17:00
瑪奇的弓箭...怪物迴避率好高啊(眼神死)
作者: jaguarroco (賈古拉)   2018-01-28 23:39:00
WOW以前還有一種東西叫壓制

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com