國內市場大小?
東歐那些國家做遊戲實可沒管那麼多
講波蘭好了
CDPR 做巫師系列時有想著只做波蘭嗎?
11bit 做 This War of Mine 時有只想過波蘭市場嗎?
文化底蘊?
參天律的台灣在地文化不多嗎
遊戲中可以見到溫泉、天燈、茶道、祭祀等元素
(雖然有點留於形式,缺乏代入感)
不是老套的三國、武俠、修仙、奇幻
論美術也有走出自己的風格,雖然有些人覺得色彩太陰暗,不過那也是他的特色
要說缺點就是遊戲優化實在不行,四年了還是沒甚麼進步(嘆)
補一個當年的推廣動畫
https://youtu.be/P10O-729TzE