Fw: [蒼星] 蒼星封測第一篇感想

作者: Nesoin (Nesoin)   2018-02-01 16:10:17
※ [本文轉錄自 Realm 看板 #1QSiDrQG ]
作者: Nesoin (Nesoin) 看板: Realm
標題: Re: [蒼星] 蒼星封測第一篇感想
時間: Thu Feb 1 15:36:18 2018
跟風一波
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先說遊戲中的畫面↓↓
1.昨天玩下來 沒有感覺有打到人 簡單說就是沒打擊感
2.C數雖然一直跳 但是一點爽感都沒有 另外就是就算被打了 那個C數也沒斷掉
3.承上 DASH很多餘 反正快死了 補血就好了
4.大家都不滿意的視角
關於2跟3 我一起講
或許讓怪要打人的時候地板出現個紅圈圈 而紅圈代表怪的攻擊範圍
或是怪要打人的時候 怪頭上會出現個驚嘆號
會這樣想是因為完全看不出來那個怪要打人的前置動作
被打又不會斷C 顯得整個遊戲很無腦
那個C數就讓他被打就斷掉 要靠DASH去閃
呀DASH完 五秒內沒打到人的話 就會自動斷C
這樣讓DASH有用 不顯得多餘
再來就大家一直詬病的視角問題了
這個我就1跟4一起來
要改善這點
我想到的是改善動作模組跟追加自動面向怪
以我昨天玩的槍盾當例子來講
槍盾普攻第五下會有暈 那我如果每普攻往前很明顯的往前跨一步的話
那這樣 我最重要的就是那第五下而已配合那新增自動面向怪
這樣除了有打擊感還能改善只有鎖視角的問題
而且感覺很有技術性
因為我要先拿捏我跟怪的距離 以求我第四跟第五下能打到怪
而且就算我來不及揮到第五下暈怪 我也能早點DASH 脫離戰場
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再來講講其他
1.我左下要插卡 但是我看不出來那張卡有什麼功能
我還要去道具欄先記好我要插的卡再去整備那邊
希望能追加手指長壓會跳出那張卡的資訊
2.抽抽的SKIP 我抽完不知道那些卡是什麼
看能不能像境界一樣有個圖還有稀有度標註
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其他什麼武器不能用的BUG 這個靠大家自行回報
還有不知道怎麼升卡片 能力數值影響 螢幕主要切左跟右
這個就等正式開始的新手教學吧
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另外就
我覺得第一關的女武神 馬蚤 石更 想當歐克 抓住那些姬騎士
還有卡片綁被動跟些許傷害 另外武器各有相剋的怪 這個也不錯
作者: Nesoin (Nesoin)   2017-02-01 16:10:00
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