作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-01 19:11:15http://i0.kym-cdn.com/photos/images/original/001/315/307/99a.png
昨天偶然爬到這張圖
發文時間是1989年...應該很多版友都還沒出生吧...
大概翻譯一下
> 任天堂/Sega 將會在1992年島了
的確, 任天堂跟Sega在亞洲已經快掛了,現在最夯的遊戲機是NEC的PC Engine
Sega已經開始放棄現有的機型即將專注在16 bit的機體
至於為什麼PC Engine幹掉了任天堂呢? 答案很簡單 - 畫面
在香港, 很多遊樂場都使用PC Engine當作電視遊樂器只是大家沒注意,
它們的畫面差不多,可是有立體音源; NEC沒有進軍美國的原因單純因為
它們光是在日本就賣光光了
當年的PC Engine有這麼威喔
血之輪迴屌打超任版 傑作GB原人也不錯 但太簡單幾乎死不了
作者:
amkust (社會新手)
2018-02-01 19:16:00就只有紅剛推出那陣子吧,最強的就哈德森推出的天外魔境還有HG 忘記有沒有R18版本
作者:
neitia (Neitia)
2018-02-01 19:22:00沒有 PC-E就曇花一現而已=.=
作者:
MinoltaSTF (Smooth Trans Focus)
2018-02-01 19:56:00pc-engine 是用類似悠遊卡大小的卡片,後來真正好畫面強大的是旁邊加了台光碟機 那個組合要1989的一萬五
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-02-01 19:58:00剛出那兩年,萬年4樓PC-E遊戲DEMO經常都圍一群人在看
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-02-01 19:59:00萬年耶
作者:
lordmi (星宿喵)
2018-02-01 20:00:00另外NEC有開放R18這個分級讓PC9801廠商可以移植也是一個特不過遊樂器自律的R18和PC的軟倫還是差很大就是
作者:
LiNcUtT (典)
2018-02-01 20:10:00在MEGA DRIVE跟SFC還沒出的時候,的確威過一陣子
早起CD遊戲讀取慢到爆炸,冒險少年1代進入戰鬥大概要等10秒才會開戰,但女主有露點還是勉強玩完XD,一直到Super-CDROM才改善很多,巔峰代表作就是天外魔境2早期*
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2018-02-01 21:15:00小時候外婆家有、我家只有FC
作者:
Krishna (wait for me)
2018-02-01 21:30:00當時唯一有語音,和動畫的遊戲機。我也有一台天外魔境2超經典,很多日本文化都是這款遊戲才認識的
開放R18其實是因為沒招了 SS跟Neogeo都是這樣