※ 引述《senria (≡(?)≡)》之銘言:
: 例如金庸武功 古早時代每個人都是飛天神仙 武功跟鬼一樣 一個人打一隻軍隊
: 但隨著時代演進 武功卻是越來越弱 到鹿鼎記已經沒啥特別了
: 不止武功 稍微有點奇幻/魔法的設定 也是一樣 魔王永遠是上古封印的
: 不然就是找到什麼上古滅世武器 古代禁斷魔法
: 但是現實卻是科技和武器慢慢演進 越來越好 原始人的武器搞不好還不如家裡一把菜刀
: 為什麼武功不通用這個邏輯?
: 理論上有一個很好的武功 比起失傳 應該是越改越好的機率比較高吧?
: 何況你的敵人也會想辦法抄你的武功 抄到了他也會想改良 跟現代科技/武器的交流一樣
: 但為何普遍來說 武功不是越打越進步 而是越打越退步?
: 來 阿青你說說看
拿金庸做例子其實不太對。
金庸小說的主軸之一就是武學一代一代的沒落,所以你自然覺得金庸作品中的武學一代不
如一代。不過貴古賤今是蠻常見的設定,也不只是武學。
事實上也有越後代越強的武俠作品,但沒金庸紅呀!像有一篇名為古劍的短篇武俠就有類
似的概念。
一堆作品中有古代魔法帝國或是古代高科技帝國。所以你說的不是通則而是作者設定。
現實中的武術也是科學化研究的,一代一代人總結和研究已經有很多比以前更好用的武術
了。