我自己比較討厭龐大世界觀的作品,有不少作品因為自己看不懂在前期就棄坑
剛入坑看夏娜時,那堆關於紅世的中二名詞單靠文中論述完全不能理解
前半段還勉強看懂,我腦袋基本是將兩方代入成吸血鬼和獵人角色去理解
之後戰鬥原因等等我都放棄理解,並當成夏娜悠二感情的催化劑
可是到後段創世神出現,一堆「神威顯現」「大命」…讓我腦袋當機
夏娜悠二感情上的衝突極度吸引,不然早就棄坑
第三部動畫可能明白這一點,在設定上的敍述都可免則免,個人評價亦非常高
一些滿滿套路的作品還好,因為我可以用一些刻板印象套用在作設定上
例如機械人應該是無感情的,圓神是巨乳的
令我比較容易理解角色的行為和互動
加上作品重心未必放在世界觀上,有其他吸引我的看點未令我失去耐性
有些作品有意摒棄這些固有印象,利用這反差作前設去推動劇情,或者埋下伏筆
可是不預習一下作品背景很容易影響前期感受
可是遊戲的話,去google等於讓自己被雷
有些遊戲模式很難像小說可以回頭重看劇情,導致常常搞不懂劇情
以下最近兩套比較深刻的作品為例,尼爾跟緋夜傳奇
尼爾
在破完A 結局之後,雖然知道還有後續劇情
可是因為一些未解釋的設定,已經嚴重影響自己感受
因為故事一開始說人類被趕出地球,然後利用機械人試圖奪還
可能我漏看了什麼,我一度以為commander跟resistance camp的都是人類
而且自己對機械人無人性無感情的刻板印象,對YoRHa所有機械人的行為都有疑惑
他們有不同的感情,會好奇,有任務以外的嗜好
而且殺機械人不是斷電路,是捏脖子,受傷會噴紅色液體
????????????
在前期我分不清楚我該用人類還是機械人去看待/代入那個角色
這些懸念反而勾不起我看下去的慾望
緋夜傳奇
這部快要破完了,可是真的要到中後期才完整理解整個故事
前期只提到人類、業魔、對魔士、聖隸,還想可以輕鬆代入
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廢物、怪物、魔法士、性隸
結果那些本來只會攻擊人的業魔(怪物)原來會說話,有複雜感情
而那些外表一副人模樣的聖隸又被說不是人,只是一群工具
他們好像不會說話,也沒有自主行動,
好吧,他們是工具他們是工具他們是工具他們是工具他們是工具他們是工具
結果又跑來一堆解放的聖隸,活得跟人沒什麼分別,之後我腦袋又當機啦
其實我很喜歡這兩部
當初有想過棄坑,可是當初如果放棄了,就沒辦法看到後續更精彩的劇情
我有想過硬塞劇情,到結尾再算,又失去第一次感受到的震撼
尤其是尼爾的A結局令我完全出戲
這些問題是我心態的問題,想問問大家有沒有同樣情況和調整方法