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如今的90后、00后們不一定清楚盛大遊戲曾經在互聯網江湖的地位。
2001年,盛大公司從韓國引進《傳奇》遊戲,火遍了全國的網吧。彼時淘寶網還不存在,
阿里巴巴還是個鮮為人知的電子商務公司;騰訊的收入很大一塊還來自於賣QQ靚號。
2004年,盛大赴納斯達克敲鐘上市,30歲的陳天橋成為當時中國最年輕的首富,風頭絲毫
不遜今日的「二馬」。
斗轉星移,物是人非。盛大遊戲在規模上已被騰訊等後起之秀超越。形勢比人強,盛大選
擇接受昔日競爭對手的戰略入股,以求東山再起也在意料之中。
2月8日晚,盛大遊戲對媒體宣布,和騰訊達成戰略合作,騰訊以30億元戰略入股盛大遊戲
,雙方將在現有業務上強化深度合作。
每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者向盛大方面詢問,雙方未來具體將如何深度合作
。盛大遊戲方面向記者表示暫時沒有相關細節可以公布。
騰訊看中盛大遊戲IP
每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者注意到,騰訊和盛大的合作早有苗頭,在2017年
騰訊就代理髮行了《龍之谷》、《傳奇世界》等多款盛大遊戲的產品。
2009年,騰訊靠著代理《DNF》、《穿越火線》、《英雄聯盟》等爆款遊戲,在遊戲行業
的規模超越了曾經的「老大哥」盛大遊戲。曾經激烈競爭的「冤家」,如今也成了「深度
合作」的朋友。
一位接近盛大遊戲的知情人士對記者表示,騰訊入股盛大遊戲說明對未來盛大遊戲的發展
前景是看好的。今年1月份,雙方的合作意向已經明確了,只是尚未公布。該知情人士表
示,目前雙方還只是股權上的合作以及平台上的戰略合作,未來騰訊和盛大遊戲不排除將
在遊戲的開發、運營、發行上全方位深度合作。
在業內人士看來,這次合作背後,騰訊是看中了盛大遊戲在遊戲行業最早的領頭羊身份以
及背後眾多的頂尖IP。盛大遊戲官網信息顯示,目前盛大遊戲擁有包括《熱血傳奇》、《
傳奇世界》、《龍之谷》等IP。
遊戲產業時評人張書樂在接受每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者採訪時表示,這些
IP都是優質遊戲IP,對騰訊來說,是最為優質的資源;而對於盛大來說,IP與社交流量的
組合,能夠讓盛大的遊戲產品獲得更多的出口。遊戲周邊這個由盛大最早提出的理念,亦
可通過騰訊+京東的社交電商鏈條進行廣域擴散。
優質IP對遊戲企業的重要性不言而喻,根據中國音數協遊戲工委、伽馬數據發布的《2017
年4-6月移動遊戲產業報告》,在近一年中,中國IP遊戲收入達173.6億元,IP移動遊戲在
中國移動遊戲總市場的佔比均在六成以上,以IP為核心的遊戲泛娛樂化成為許多廠商的主
攻方向。
每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者注意到,這樁姻緣官方蓋章的前幾天 ,盛大遊戲
高層亦有變動。2月5日盛大遊戲宣布最新人事任命,經盛大遊戲董事會研究決定:任命唐
彥文先生為盛大遊戲聯席CEO,全面負責公司遊戲業務。
種種跡象顯示,股權結構趨於穩定的盛大遊戲正在逐漸找回盈利能力。據悉,盛大遊戲
2016年營業收入38.6億元,凈利潤為16.2億元,增長113%,2017年凈利潤或將超過20億元
。
騰訊開啟「買買買」模式
艾瑞互娛研究副總監郭成傑對每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者表示,
「如今的騰訊在遊戲市場上是絕對的領頭羊,佔據了網路遊戲20%~30%的市場份額。」
天風證券研報顯示,2018年騰訊還有5款核心遊戲即將上線。
回顧騰訊遊戲發展歷程,投資併購是一個重要手段。
2005年,騰訊收購了韓國遊戲公司Gopets的部分股權,隨後兩年又收購了國內、美國的幾
家遊戲公司。
據每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者不完全統計,騰訊在2010—2016年間併購和投
資的遊戲公司有三十餘家,其中主要是PC端遊戲公司和移動端遊戲公司,動視暴雪、金山
網路、擎天柱等國內外知名遊戲公司都在其中。
郭成傑認為,「此次收購盛大其實是騰訊戰略的一個延續。」前些年騰訊的手游就是自研
,但它這兩年頻繁跟國內外的優秀遊戲廠家合作,比如拿到了金山、搜狐,拿到了非常不
錯的IP。
記者注意到,行業另一巨頭網易也在併購遊戲公司方面摩拳擦掌。
據彭博社消息,網易創始人丁磊表示,網易遊戲正在尋找潛在的海外併購對象。據網易遊
戲副總裁王怡稱,網易希望到2020年其海外市場的收入佔比達到30%。為此,這家公司正
在進行全球招聘,也在尋找合適的海外收購或投資對象。
業內分析認為,騰訊的四處兼并能否帶來「1+1>2」的效果還很難講,畢竟在遊戲行業的
現狀是「一線公司吃肉、二線公司喝湯、三四線公司靠天吃飯」。
張書樂認為,騰訊在遊戲領域動作確實不少,但從實際層面上看,騰訊真正能夠發揮戰力
的遊戲研發團隊,還是來自其原有的一些工作室。近年來的幾個爆款如《王者榮耀》,均
是出自騰訊自己原有的團隊之手。
若攻下網易中國遊戲就天下統一了