http://news.sina.com.tw/article/20180213/25834308.html
一直有玩家在問PS4版《魔兵驚天錄3》。前陣子,神谷英樹剛剛調侃的回答讓玩家去問任
天堂,然而執迷不悟的粉絲們還是追著神谷的屁股不放。今天,神谷英樹索性連發15條推
特,解釋了《魔兵驚天錄》的IP問題,給玩家們好好上了一堂歷史課。
「我有一些事情想跟大家說明,這是關於《魔兵驚天錄3》的。
我們遊戲開發商是和發行商簽合同,並收取他們的資金用來開發。《魔兵驚天錄1》的時
候,我們與SEGA簽了合同,他們給了我們錢,我們拿著這筆錢來策劃、開發最後拿出這款
遊戲,SEGA保有了所有的版權。那個時候,我們公司(白金工作室)剛剛成立,還不具備
開發多平台遊戲的能力,所以在與SEGA商量之後決定做一款Xbox 360獨佔的遊戲。隨後,
SEGA與其他合作夥伴做出了PS3以及後來的Steam版,當然SEGA還是擁有所有的版權的。
我們製作《魔兵驚天錄2》的時候,原本也是從SEGA那裡獲得資金並打算做一款多平台遊
戲,但中途因為SEGA的原因而終止。然後任天堂出面,繼續給我們提供資金,讓我們最終
完成了遊戲。這時,遊戲的版權同時屬於SEGA和任天堂,最終他們決定登陸Wii U。任天
堂還慷慨解囊地讓我們做了《魔兵驚天錄1》的Wii U移植,甚至還讓PC版沿用了WiiU版的
日語配音。
我十分感謝任天堂的出資,以及SEGA同意讓任天堂使用魔兵驚天錄的IP。
至於《魔兵驚天錄3》,從一開始就已經決定了是完全由任天堂出資,沒有他們我們根本
無法開始這個項目。所有的版權仍然屬於SEGA和任天堂,仍然是他們決定了這款遊戲是為
Switch製作的。
遊戲開發也是一門生意。每個公司在自己環境以及策略之下決定遊戲是否製作,或者是取
消。但是我相信每一位參與遊戲開發的人員都盡了最大的努力來呈現最完美的遊戲,這也
是我的終極目標。
《魔兵驚天錄3》能夠製作,我無法用語言來表達我的喜悅之情,我們將盡自己的最大能
力來做成這個遊戲。這是我們唯一能做的,必須要做的。《魔兵驚天錄3》的完成還需要
一段時間,既然開發已經開始,我希望最終能給大家交出一份完美的答卷。」
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懶人包:出錢的那位是把拔,要聽把拔的話