[徵文] Fate/Apocrypha

作者: lity3426 (Pleiades)   2018-03-09 23:05:12
「又是Fate?!聖杯戰爭到底打完了沒啊?」
(聖杯戰爭,大量發生中)
在TYPE-MOON旗下歷久不衰的招牌「Fate/stay night」不斷的重製、改編成動畫之後(現在依然進行式),加上這幾年紅極一時的手遊「Fate/Grand Order」的帶動下,相信粉絲對聖杯戰爭並不陌生。做為Fate系列的外傳小說,「Fate/Apocrypha」也搭上了這股熱潮順勢推出動畫。由A-1 Picture製作,於2017年夏天開播,長達25集的電視動畫。
和本傳正統的聖杯戰爭不同,Fate/Apocrypha的定位是「外典」,從Fate/stay night的世界線分歧,原本七人爭鬥的聖杯戰爭也變成了七人對七人、兩陣營合計十四人的「聖杯大戰」。小說來自於線上遊戲企劃的廢案,設定了一堆角色卻沒能推出,之後由作家東出祐一郎利用這些資料經過修改後寫成了總計五本小說。
整體上較偏粉絲向作品,背景設定上利用本傳建構的世界觀發展,小說內也可以見到向本傳致敬的痕跡,而比起Fate/stay night按照三線逐一建構世界關與揭露黑幕,多名從者混戰的Fate/Apocrypha比較像是從者的嘉年華會,能看到從者展現各種特色和五花八門的寶具。
......終於打完前言了,這麼正經的介紹我好不習慣。
Fate系的作品光是戰設定就可以吵很久,加上角色性格、劇情安排等因素,往往可以發展成幾十篇的系列文,這點即使是當初好壞參半的Apocrypha也不例外。
Apocrypha原作本身就是粉絲向,有原先設定的包袱、加上引起爭論的劇情,動畫化之後整體節奏加快,沒有一定背景知識的觀眾很容易就沒搞懂劇情前因後果,連帶導致動畫的評價也有點微妙。
也因此,在不爆雷的情況下,這裡就來介紹動畫版的Apocrypha,也就是「為什麼要看動畫Apocrypha的十個理由」(笑
有原作的作品常常陷入原作派和動畫派的爭議,這點在原作者東出跳下來當系列構成時,就應該可以放心,實際上也......呃,還可以啦。在沒有大幅更動劇情的前提下,動畫版修正了一些細節,並加快當時被批評部分拖戲的劇情節奏,整體而言還算流暢(雖然有些地方反而意外出包)
隨著Fate世界觀(無法控制)的蓬勃發展,在其他作品登場的人氣角也首次在此躍上螢幕,同時動畫版也配合其他作品安排了許多驚喜,許多角色在裡面客串演出,看完動畫後,還能在手遊「Fate/Grand Order」中發現意外的小彩蛋,對於同時投入多部Fate系列作品的粉絲,也能看到某些角色不同的一面。
當然最重要的,就是能看到動起來的角色,動畫化之後畫面上充滿角色特寫,將文字敘述轉為動作後能感受到角色生動的魅力。原作中安排了大量的打鬥情節,動畫版雖然不能說達到超水準演出,但整體而言水準尚可,後期的打鬥作畫爆氣演出,還受到Fate者作者奈須蘑菇的讚賞。幾個經典場面也在修改台詞展現給觀眾,作畫上雖然後期有些崩壞,但整體還算不錯。
以一部粉絲向作品而言,雖然不到Fate/stay night UBW的等級,但Apocrypha算是合格的,刪減修改後盡量還原了原作,做出了自己的特色,也能給多方涉獵的粉絲一點驚喜回饋。
然而對於想用本作入門Fate系列的粉絲就比較容易碰到門檻,但是也許能勾起觀眾的興趣,進而跳入Fate系列的大坑。
個人心得:這是一部買好喜歡角色的股票下好離手,幫他應援到底的作品。投資理財有賺有賠,風險需自負。看不夠的話還可以去隔壁玩手遊喔!
作者: monrock03279 (Monrock)   2018-03-10 01:53:00
Fate Extra last Encore帶給我看的慾望越來越低 可是Apocrypha第24集的戰鬥我竟然一看再看
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-03-10 09:35:00
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