原文恕刪
這篇是要討論推文提到的棋感啦
我覺得棋感基本上就是經驗累積出來的這沒什麼問題
而判斷棋型我覺得也的確是靠經驗感覺的,雖然說不是棋型好看就是比較好,但不可否認
很多時候判斷棋型可以減少思考時間
像是簡單的死活,刀五、直三、彎三這種初學者應該一眼就看出來的東西
或者二線上的六死八活七先手之類的,這些都是有經驗之後就能很快看懂的
然後我覺得做詰棋題目就真的滿吃這種經驗累積起來的棋感的,通常越高難度的題目棋子
都越少,所以能下的地方就越多,這樣通常就是從自己覺得最有可能解出來的地方去著手
,因為把所有可以下的位置算出來真的太耗時也耗腦力
畢竟可以下跟可能可以解出來的下法變化還是有不小的差距
至於說一個完全不懂圍棋的人憑感覺下的那個感覺我覺得跟上面這種棋感應該不太一樣,
因為在0經驗的狀況下,當然也不會要圍地還幹嘛的,頂多就是想辦法把對方的子吃掉,
所以下出來的棋基本上還蠻高機率是直接去跟對手的棋衝撞,雖然說一般人直覺是不會下
在一線上因為感覺死亡率很高,但下在其他地方最後的結果好像也差不多(?)
說了這麼多其實我自己也只是個初學者la
雖然有四段不過因為圍棋比賽大部分就是跟一堆蘿莉正太下棋,而且五盤贏個四場就能升
段了,說難其實也不會太難
畢竟去比賽的目的就是去看ㄌ..我是說吃便當
嗯
不過很多ㄌㄌ都只有下一陣子,後來有繼續往上的基本上不多
看棋靈王裡面的院生滿懸殊的男女比例就知道惹