※ 引述《hahaha0204 (哈哈哈)》之銘言:
: 根據 Mike Rose 對 Steam 的銷售評估,若能有效下架那些根本沒有人會買、重複上架的
: 「垃圾遊戲」, Steam 上的遊戲平均能在上架第一個月賣出 2000 份,並創造約 1 萬
: 2500 美元的收益,並在一年內賺取 3 萬美元。這個數字並不是這麼樂觀,但照 Mike
: Rose 的說法,還能更糟。
隨便拉幾個這兩三天內上架的遊戲
http://store.steampowered.com/app/817690/Achievement_Hunter_Gnom/
http://store.steampowered.com/app/799890/REVENGER_Age_of_Morons/
http://store.steampowered.com/app/669990/Crucial_Throw/
http://store.steampowered.com/app/763200/Volkstein/
http://store.steampowered.com/app/818730/Tower_climber/
http://store.steampowered.com/app/820830/The_famous_diver/
http://store.steampowered.com/app/819940/Rum_Ram/
http://store.steampowered.com/app/803760/Free_At_Last/
http://store.steampowered.com/app/719350/Orbits/
http://store.steampowered.com/app/820920/Achievement_Hunter_Mermaid/
http://store.steampowered.com/app/811440/Grippers_Adventure/
http://store.steampowered.com/app/818080/Crazy_Road/
http://store.steampowered.com/app/817650/Bunny_Hop/
http://store.steampowered.com/app/818380/Seasonal_Soccer/
http://store.steampowered.com/app/777310/Battle_Of_Keys/
http://store.steampowered.com/app/820380/Russian_Prisoner_VS_Nazi_Zombies/
http://store.steampowered.com/app/820300/Crypto_Girl_The_Visual_Novel/
現在STEAM獨立遊戲區基本被這種東西占領
而且還是每天不斷的在洗版面
被這種糞GAME包圍的感覺
大概就像是你花了5個小時打一篇文
然後半小時後就被5分鐘量產型廢文頂到10幾頁開外
而且推數還沒比人家的多的感覺吧
作者:
keerily (非洲人要認命)
2018-03-23 15:57:00大概就八掛版發文的感覺吧
作者:
senas (事情就是這樣啦~)
2018-03-23 16:00:00不費啦 八卦的優文還是很容易被推爆DER
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-03-23 16:00:00投入資金宣(發)傳(錢)果然很重要
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2018-03-23 16:00:00八卦還可以看ID
作者:
Pocer (就4論4)
2018-03-23 16:02:00你這484故意挑的啊 怎麼每款看起來都跟屎一樣
作者:
linzero (【林】)
2018-03-23 16:02:00Achievement_Hunter_Gnom Achievement_Hunter_Mermaid這兩款同公司類似名字。遊戲看來只是換個圖而已
換成ptt,想必那些說輸給垃圾的都是垃圾的人一定也不支持刪洗版文吧,反正哪怕100篇裡只有1篇正常文其他都茶渡文,版主依然不用做任何事情是吧
作者:
yuxds (cody)
2018-03-23 16:09:00有些評價高的遊戲 畫面看起來也是偏爛
作者:
yuxds (cody)
2018-03-23 16:10:00把一些高評價的遊戲塞到裡面 大概也沒人會發現是好遊戲
作者:
ConSeR (草履重根)
2018-03-23 16:12:00如果上架了100個垃圾中有一個寶物,你難道要翻遍100個垃圾去找寶物嗎?這就是問題的核心,裡面有些垃圾我用基礎素材3天都能做出來
作者:
lungyu (肺魚)
2018-03-23 16:13:00好遊戲都被這些淹沒了啊
作者:
sumarai (Pawn)
2018-03-23 16:16:00滿滿的茶度
作者: ogt84your (月工) 2018-03-23 16:19:00
曝光度很重要啊
作者:
xxxxae86 (éžæ´²å¤§è‰åŽŸ)
2018-03-23 16:20:00慟!劣幣驅逐良幣
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-03-23 16:32:00想問一下上架要上架費嗎? 不然我也每天做三個糞game上去
作者:
haohwang (haohwang)
2018-03-23 16:38:00為什麼我覺得你最後一段的比喻好貼切。
所以宣傳很重要阿,本來就不可能指望靠新遊戲上架頁能為你帶來任何曝光
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2018-03-23 16:41:00FC也不少掛老任授權的糞G不是?看看噴神吧
作者:
seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)
2018-03-23 16:43:00查了一下好像是上架費100鎂,賣超過1000鎂會退還
作者:
hazel0093 (heart-work.info)
2018-03-23 16:57:00原PO列這些垃圾好多史萊姆的遊戲都屌打吧
作者:
andy0481 (想吃比叡的咖哩)
2018-03-23 17:00:00噴神很多都噴效果的 而且當時遊戲環境為了小容量塞長遊戲時間 有些地方真的做得糞的很沒辦法..不然1小半破關在當時才叫糞..
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-03-23 17:11:00好吧...那一個月做一個沒那麼糞的糞GAME上架 賭電波對不對
作者:
pp1877 (低調之神)
2018-03-23 17:15:00底下那舉例不就是會推的族群本來就比較喜歡量產型廢文嗎?
作者:
CMC677 (Es muss sein.)
2018-03-23 17:45:00看縮圖就不想玩 SG 上也一堆
作者:
ConSeR (草履重根)
2018-03-23 17:52:00還有一點,廣告行銷本身也不是件便宜簡單的事。一個獨立開發者要怎麼知道如何投廣告,目標受眾在哪,要花多少資源,這些沒算好很有可能投了一堆錢卻沒得到想要的效果,更別提多數獨立開發本身就沒多少資金了。任誰都知道曝光度很重要,但增加曝光度原本就不容易了,現在steam又充斥著各種垃圾遊戲與沒用的分類評分系統,讓人對steam的遊戲頁面失去信心,無疑是縮減了一個重要的曝光手段,我想這才是獨立開發需要擔心的。
作者:
tv1239 (路過的)
2018-03-23 18:13:00這篇文是在偷酸這邊嗎(誤