[閒聊] Steam上的新遊戲要被注意到有多困難??

作者: silentknight (清純男)   2018-03-27 21:36:44
根據Steam的統計 每天有2X個新遊戲上架
如果我一周看一次是否有新遊戲值得購入
一周內就有超過150個遊戲讓我選擇
數量眾多的新遊戲中 要被注意到有多困難
是否前幾天沒有啥人買 後面就很難有好的銷售成績了呢??
作者: knife5566 (愛心癤瘤‧刀)   2018-03-27 21:37:00
你看那個莊園大師我要大出到現在 根本沒幾個人發現
作者: mapulcatt (cosi fun tutte)   2018-03-27 21:39:00
再加上重複上架的 更難注意到
作者: csvt32745 (圓仔)   2018-03-27 21:43:00
所以才需要一些銷售手段啊XD 工商、丟給實況主玩之類的
作者: badend8769 (壞結局)   2018-03-27 21:44:00
我要大算有名吧 只是我不會買啦
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-03-27 21:48:00
沒很難 多參加展覽 多利用社群 多操弄一下議題有沒有錢 要不要做而已
作者: GodVoice (神音)   2018-03-27 21:49:00
嗯 完全沒注意到我要大
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2018-03-27 21:49:00
再來是要找的你客群在哪 如果只是自爽用 當我沒說
作者: Verola (sometimes I love you)   2018-03-27 21:49:00
說難也不是很難 返校就操作的很成功 多找知名實況主live
作者: kuninaka   2018-03-27 21:51:00
花錢找台灣實況主玩啊
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-03-27 21:54:00
非大作的話 不太需要擔心首發沒人買 多的是在等特價的
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-03-27 21:54:00
都在等特價才是需要擔心的吧…
作者: kuninaka   2018-03-27 21:59:00
上市就特價一折阿
作者: j147589 ((joyisbitch))   2018-03-27 22:08:00
大灑幣宣傳就行了很簡單
作者: roger840410 (roger)   2018-03-27 23:10:00
花錢找實況主玩正解 我所有的非大作都是這樣才買的
作者: e2167471 (喬妹)   2018-03-27 23:12:00
首先 要好玩
作者: linoo315   2018-03-28 00:44:00
我要大 神作 不能只有我看到
作者: egg781 (喵吉)   2018-03-28 04:17:00
我有買的獨立作品還真的是因為有看到實況才買時光之帽~深海迷航都是

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