魔靈召喚同一家公司的新作品。
整體系統還是傳承自魔靈召喚,所以玩過魔靈召喚的玩家大概都知道有那些東西。頂多就
換個名字或改個細節。
這篇也不提那些了,來提不一樣的部份,主要就是戰鬥系統的不同,還有本作召喚的不是
精靈而是英雄。所以....
https://i.imgur.com/CB237Ca.jpg
人型的角色很多,所以女性角色不少,也找了不少日本聲優來配音,算是迎合現在口味
的改變吧!
然後就是戰鬥系統了,本作算是戰棋類,但系統上還是不同。
首先是方向
https://www.youtube.com/watch?v=DaIAo99TDbU
五種走位方式,車棋、主教、國王、騎士、皇后。而這也取代了魔靈召喚中的元素屬性,
一個角色可能抽到五種方向,而方向不同技能上也可能會有差異。
而這就是英雄能移動的格子和能攻擊的格子。然後攻擊後如果殺死對方會移動到該格。
而建立在這系統之下的就是合擊系統。
也就是當英雄攻擊時,如果目標也在其它英雄可攻擊的格子上,其它英雄也會以普攻一起
聯合攻擊。
https://www.youtube.com/watch?v=SxlAnOkoF1M
合擊造成的傷害加成高外,一起合擊的英雄的普攻特效也會一起發動。
所以玩家就要盡量利用走位來達成多位合擊。
另外遊戲中的治療技和buff技多數都是不受方向影響的。
而最後就是AP系統了。
一回合只有3 AP。
移動 1 AP
攻擊 2 AP
治療 1 AP
buff 0 AP
所以平常一回合只能移動一位英雄一次,再攻擊一次,或移動三位英雄各一次......等。
但也有特例,像我有抽到一位英雄 莉莉娜
https://i.imgur.com/ifS3YkW.jpg
https://i.imgur.com/1dboAoP.jpg
她的普攻是三位以上合擊時,有機會再得到 1 AP。
也就是利用她的技能可以做到一回合二次攻擊。不過先決是第一次是三人以上合擊,也沒
那麼容易就是了。
最後這遊戲的自動攻擊有點笨,但也不到不能用的程度,大概就像魔靈召喚一樣,農時自
動攻擊,重要戰鬥再手控。