手殘重發lol
社長的最新訪談,已經把一些每次都重複講的回答篩掉了,以下精簡版
社長:
閃4必然是帝國的完結篇,並且空零碧時期殘留的相關伏筆都會在這作裡結束,
雖說遊戲還在製作中,但已經有如釋重負的感覺了。
黎恩會成為教官不是最初就設想好好的,新7班的角色也是在決定黎恩成為教官後再塑造的
閃4logo裡的球體代表巨碩黃昏,這次的主題也是大戰爭。
序章裡,帝國全境開始實施徵兵制度的同時,街上的光景與話題也很沉重。
因為閃4是空零碧閃系列的完結,所以4的logo融合了前作所有logo的風格。
例如文字部分就是在像空軌的logo致敬。
軌跡系列很長,玩家裡空軌派,零碧派,閃軌派都有
閃4的logo也有著希望所有派的玩家都能來體驗本作的心願。
閃4會緊接著閃3的結尾開始,給人的感覺就像是插播個廣告後就開始閃4一樣。
閃4里的角色換了新裝是因為如果再穿著制服容易被逮捕,
但如果閃3和4做成一部作品的話可能就不會給角色換裝了。
繆潔和亞修是中途才設計出來的角色,
亞修是為了更好的描寫哈梅爾事件與帝國的詛咒,繆潔是為了塑造一個對抗勢力的領頭人,
他們都是故事裡的重要角色。
黎恩在閃4不再是僅僅作為學生或是教官,而是作為故事的中心人物進行描寫。
他身上的謎團全部會明了。
羅伊德的服裝就和閃3畫面裡的一樣,艾莉會換新裝。
題外話:新人採用面試時,喜歡零碧的粉絲非常多。
主要劇情和閃3相比較少,但遊戲體積不會小於閃3。
把所有的可玩要素加入後,遊戲體積會是系列之最。
會出現很多連我都驚訝的設定,包含開發空軌的我當時都沒寫的設定
這些設定會連結到共和國篇與其他地域
希望閃4會讓空零碧閃的所有玩家都能感到玩了這部作品真的太好了的心情。